《如龙:极2(Yakuza Kiwami 2)》是采用“如龙引擎”(Dragon Engine)打造的全面重制版本,将系列的超凡作品之一更新为一部现代经典。在这个版本中为玩家带来了4K分辨率、解锁帧率、自定义控制,以及丰富的画面选项,玩家可以畅玩粉丝们最爱的小游戏,包括更新版本的公关俱乐部模拟器和宗派缔造者,或是体验多种新增内容!
桐生一马放下了当年在东城会拼杀的日子;他和自己照料的女孩泽村遥,在纷争之后过着平凡安稳的生活。然而只一发枪响,这份宁静便支离破碎:东城会的第五代会长寺田行雄遭人暗害,一场恶战即将打响,传说中的“堂岛之龙”不得已再度被卷入江湖纷争。
桐生必须前往大阪苍天堀,尝试与敌对帮派讲和。但号称“关西之龙”的乡田龙司,已是为了开战蓄势待发。这世上,只能有一条“传说之龙”。
用最经典的旧瓶,装最好喝的新酒
和采用《如龙0》引擎重制初代的《如龙:极》一样,《极2》则是以《如龙2》的脚本结合《如龙6》的最新技术并强化了系统要素之后的作品。
进化!重生的DRAGON引擎
《如龙:极2》的画面表现或许无需过多描述,在前作的各种掉帧、撕裂、闪烁、锯齿等一大堆恼人的瑕疵得到完全优化之后,在新引擎下享受东西日本两大欢乐街的夜景绝对是游戏最大卖点之一。因此带有各种滤镜的拍照模式以及可切换第一人称视角的设定算得上加分项。此次活动范围也比《如龙:极》自由不少,实现了多处楼宇间的室内探索,并以泛滥的捡垃圾要素为玩家提供闲逛动力。
重生!行云流水的战斗乐趣
首先是“蓄力攻击”的加入,拳脚两种蓄力可在任何时机随时发动(包括站立状态、跑动状态、甚至可以连续发动),收放自如,并不会打断玩家其他的攻击手段(例如用脚踢人时可用拳头蓄力),在连击的途中可以形成很棒的连携手段,很有点街霸类格斗游戏的思路,尽管还不算完善,但这一小小改进确实让本作连续技的自由度、观赏性,以及爽快感都得到了很大提升。
加料!诚意十足的真岛篇
发售前就被大肆渲染的“真岛篇”剧情是本次《如龙:极2》的关注焦点。作为真岛大哥跃居人气头牌的成名作,重制后的如龙2补完了主线中神出鬼没抢功劳抢人头的狂犬背后的故事。
对调!桐生夜店和真岛建设
时光荏苒,但造化依然弄人。谁能料到在20年前哥俩从事的生计在本作中完全对调:真岛大哥在神室町开始了房地产开发事业,而桐生却阴差阳错地入行了苍天堀的大保健——要拯救一个濒临倒闭的公关小姐俱乐部,而被他接盘的店长妹纸偏偏又是……玩过如龙0的玩家必定会发出“不愧是万年接盘侠”的感慨。而最终要打倒的行业王者,则是真岛大哥20年前一手捧红的名店Sunshine……SEGA,算你会玩!
给力!丰盛的支线任务和新鲜的迷你游戏
虽然大家都说小游戏才是如龙的本体,但再经典的小游戏也招架不住每部新作都玩一次的审美疲劳,同时也是奖杯控的噩梦。
操作系统: Windows 7 (64-Bit Required)
处理器: Intel Core i5-3470, 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200, 3.1 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660, 2 GB / Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 42 GB 可用空间
+剧情依旧延续如龙系列的传统,突出一个峰回路转,绝处逢生但又有一线生机
+演出依旧精彩,尤其是几个关键角色的登场表演以及台词设计等质量很高
+填了前作留下的坑,补完了整个人物故事