星云:舰队指挥官

星云:舰队指挥官

指挥你的舰队开始战斗
  • 类型:单机游戏
  • 系统:WinAll
  • 大小:1.20 GB
  • 时间:2023-05-15
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星云:舰队指挥官

星云:舰队指挥官

仅适用于中国大陆地区使用。
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游戏介绍

星云:舰队指挥官(NEBULOUS: Fleet Command)》是一款非常酷炫的模拟战舰指挥战略游戏。玩家在本款游戏中要指挥自己的太空战舰舰队,去与敌人进行战斗,模拟各种战术,让自己能够以最小的代价获取胜利,同时不要忘记升级自己的舰队,这样才能迎接下一场战斗!

游戏设定

Nebulous将任务前计划的深思熟虑、战斗决策的紧张、实时行动的压力和不可避免的牺牲的痛苦无缝地融合到一场激烈的战术太空游戏中,让你在每次战斗后数小时内反思每一个决定(和错误)。

跳过经济管理:你来这里是为了在战斗中占据主导地位。带着你的全部舰队进入战场,与敌人进行紧张的来回交战,在那里,一次不合时宜的推进、执行不力的撤退或射失都可能扭转战局。基于推进、撤退和反推进的深入、有条理的战斗可以让紧张局势加剧,而不会因为屏幕上不断充满爆炸而让你麻木。在没有增援的情况下,每一次打击都很痛苦,每一场损失都很重要——胜利有利于深思熟虑的计划和精确的执行。

就在你手里,准将。

游戏特色

深度控制

对每一个单位进行无与伦比的控制,直到它们各自的坐骑。让你的整个舰队团结在一起,动态地划分任务单元,或者给每艘船分配自己的任务。有大量覆盖和雷达遮挡的大型地图使得有条不紊的定位和视线至关重要。在一个地方集中火力并不总是最好的解决方案,因为敌人可能来自全三维作战空间中的任何方向。掩护你的撤退总是有秩序的。

将你的武器分组,分配给不同的目标,或者用你所有的东西集中火力。选择合适的武器与目标交战就像决定与哪些目标交战一样有影响力。武器有着复杂的好处和缺点,所有这些都可以得到补偿和计划。

雷达战争

智力是胜利的关键,你的态势感知能力从来都不是既定的。小行星和气体云可以将船只隐藏在雷达阴影后面,防止敌方传感器检测到它们的存在,并确保敌方照明器和火控雷达无法标记导弹系统的目标。

当在户外时,电子对抗措施会发挥主导作用,试图干扰、争夺或以其他方式缓解船上和导弹系统上的敌人传感器。多艘近距离移动的船只会产生更大的信号,使它们更容易被敌人的传感器发现,船只可以选择冷静运行,使各种系统处于非活动状态,以便更容易地隐藏起来,以牺牲一些功能为代价。
遮挡、被动信号检测、平衡雷达信号大小以及欺骗敌人的能力使争夺情报成为每一场战斗的关键部分。

舰队设计允许您在多个类别之间进行选择,配置从弹药储存、供电装置和电子战能力到损伤控制系统、点防御能力和军备的一切,一直到每个海湾携带的导弹类型。

设计你的战舰

当你设计战列舰、巡洋舰、护卫舰、护卫舰等时,积分成本系统可以使舰队保持平衡,到达战列空间时几乎不知道对手可能在部署什么。侦察敌方舰队的组成并适应他们的设计对确保胜利至关重要,有时你可能会花费一半的战斗时间(或更多时间)试图准确确定对手的能力,以便精确和有力地进行打击。通过您的舰队和其中的每一艘舰艇的设计来表达您的战术身份。

详细的子系统

船上的每个系统和子系统都执行特定的任务,并被单独跟踪和模拟。它们在你船上的位置可以决定齐射时的最佳面对面,或者敌人系统开火时的风险因素。重要系统应在点防御系统和防御机动的帮助下得到保护,这些系统向来袭火力提供辅助系统,同时将重要系统隐藏在装甲板和船体后面。

损伤是为单个部件建模的,确定哪些舰艇系统在敌人的火力下保持活跃,损伤控制团队在从一个舱室移动到另一个舱室时迅速进行修复。在重新交战之前,从现役战斗中撤退以修复受损部件不仅是一种可行的策略,有时也是一种必要的机动手段,在最坏的情况下,反应堆出现缺口的船只本身可能是一种非常强大的武器。

MOD支持

Nebulous拥有广泛的改装支持,Steam Workshop上有数百个玩家制作的改装,包括新地图、飞船、武器等。

最低配置

操作系统: Windows 10

内存: 6 GB RAM

显卡: GTX1050 or Equivalent

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

宣传视频

游戏截图

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