《刺客信条:奥德赛》是由育碧开发的经典开放式RPG,玩家将会主宰自己的命运。 从一名流浪者蜕变成传奇人物,踏上这趟奥德赛之旅,找出你过往的秘密并改变古希腊的命运。全新规模的战斗等你来战,探索这片开放世界吧。
启程前往古希腊
从绿意盎然的森林到火山群岛再到喧闹的城市,在这个由众神与人们塑造且被一场战争分裂的世界展开探索旅程。
锻造你自己的传奇
你的决定将会影响这趟探索漂泊如何呈现。感谢全新的对话系统与你所做出的决定,你能够游玩多重结局。自订你的装备,船只以及特别能力来成为传奇。
全新规模的战斗
在雅典与斯巴达之间的大规模百人战场上展现你的战士能力,又或着在爱琴海上的海战中冲撞突破整只舰队。
令人叹为观止
通过 Tobii Eye Tracking 以焕然一新的方式体验动作场面。扩展视图功能赋予您更加广阔的环境视角,而且随您的目光所及,动态光线和阳光效果让您身临其境地置身于沙丘之中。标记、瞄准和锁定目标更加轻松自如,只要看着它们就能做到。跟着您的视觉走,优化您的游戏玩法。
在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
时间回溯到公元前432年,故事从凯法隆尼亚的小岛上展开,主角是岛上小有名气的驯鹰人雇佣兵,他的朋友马库斯为了兴办葡萄园从绰号“独眼人”的地头蛇借了一大笔钱,主角帮助马库斯还清债务,为此踏上了讨债的道路,也因此卷入了伯罗奔尼撒战争的纷争,探寻过往的身世谜团。
驯鹰人
出生于公元前480-431年期间的斯巴达,阿利克西欧斯的姐姐。(若选择男主角,卡珊德拉为妹妹,背景和出生日期套用德莫斯)卡珊德拉自小便接受养父尼科拉欧斯和生母密里涅严格的斯巴达教育。
德谟斯
出生于公元前448年,是斯巴达国王列奥尼达斯的孙子,流亡佣兵卡珊德拉的弟弟。(游戏中选择他作主角则为哥哥,生日和背景套用驯鹰人。)
生命值
在死亡之前能够承受的伤害总量,其数值以目前的等级为基础,再根据物品特长来调整。
猎人伤害
使用远程武器所造成的平均伤害,其数值以目前的等级与远程武器的每秒伤害为基础,再根据特长与精通能力来调整。
战士伤害
使用近战武器造成的平均伤害,其数值会以目前的等级与近战武器的每秒伤害为基础,再根据特长与精通能力来调整。
刺客伤害
刺杀与击倒所造成的平均伤害,其数值会以目前的等级为基础,再根据特长与精通能力来调整。
防御值
能防护所受到的伤害量,其数值以装备的总防御值为基础,再根据特长与相关精通能力来调整。
操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
处理器: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILS HERE)
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILS HERE)
存储空间: 需要 46+ GB 可用空间
体量比任何一部前作都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。
然而严格的数值体系在很大程度上剥夺了玩家意志游玩的自由,同质化严重的任务也将使游戏流程变得乏善可陈。
提高了伊卡洛斯的攻击力。 你是一只鸟,做一只鸟
雇佣兵现在将携带不同数量的铁和宝石进行抢劫。 这不是古希腊的同工同酬,Misthios!
解决了导致敌人火焰攻击伤害过高的问题。
敌方弓箭手不再能够将玩家的暴击几率和暴击伤害统计刻印到自己身上。 不再被弓箭手拥有。
减少每周合同目标,使其更简单、更快地完成。
“亚特兰蒂斯的命运”武器的售价与主要游戏武器一致。