《大时代:三国立志》是一款国产三国题材作品,身处乱世白手起家,拜师学艺结拜兄弟,带兵打仗升官发财。妻妾成群生儿育女。南征北战天下归一,组建你的队伍,占领更多的土地,获得资源,称霸天下。
三位神医:董奉,张仲景,华佗
分别在:桂阳,南阳,许昌
三维铁匠:蒲元,郭达,郑浑
分别在:成都,济南,洛阳
疾病系统
游戏里武将会生病,生病不但是显示健康状态不同,同时也会降低武将能力。
比如战斗失败会变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤药治好。但是,若受伤不管,再次战败会变成"重伤",重伤会导致生命值减半。重伤的治疗可以吃复命丹,也可看医生。
多次淋雨和冒风雪会的风邪(就是感冒)风邪会导致精力值减半。吃神气丸或看医生可治疗。
长时间不睡觉,会体虚。体虚会导致防御能力变为1点。可吃灵犀丸或看医生治疗。
肾亏会导致攻击力变为1点,肾亏可吃豹筋丹或看医生治疗。
重要的一点,除了"受伤"以外的疾病,一旦得了就尽快治疗,不然战斗失败就会退出游戏。
另外一旦看到生病的武将,而你送他对症的药物,他就会治愈病情,而且大副增加好感!
才艺系统
才艺用来定义武将的能力。
才艺的设计与现实中概念相近,比如学习兵法可以学会指挥部队的命令,而学习马术可以获得称号从而骑更高级的马。游戏中的主动技能,称号,菜谱,药方等等都会通过学习才艺而获得。
基础的五项才艺:木工,石工,采矿,采药,钓鱼,是通过不断使用来积累经验升级。
其他的才艺则需要向武将学习,武将能教会主角的才艺不会超过自己的才艺等级。所以要想学到高级别的才艺,就需要找到此项才艺的顶尖武将才行。
称号系统
称号相当于被动技能,一些称号可以获得新的玩法,一些称号获得数值加成。
本游戏中的所有特殊兵种都有与之对应的称号,获得称号后才能训练出特殊兵种。
严格来讲,本作并没有主线剧情,也没有可以按部就班的攻略路线,本作只是提供了一些机制,供玩家自己选择发展路线。
游戏开始时,主角身上有6666钱,一把剑,一件布衫和三种药,第一个与老者的对话结束后,还可以得到一本史记。
觉得钱不够的玩家可以选择卖掉一些东西,其实这些物品就算全部卖了游戏也可以玩下去。
这里就单说一下史记的用途,史记的品质是4点,意味着若把史记送给武将可以增加一颗心的关系,若这个武将的爱好是刚好是书籍,则可以增加双倍--两颗心的关系。
一颗心意味着可以加入势力,两颗心意味着可以学习才艺,所以愿意加入势力的玩家,只要把史记送给任何一位君主,就可以加入这位君主的势力。
而喜欢先提升自己的玩家,找一位喜欢书籍的武将,只有送出这本史记,就可以开始学习了。
不知道谁喜欢书籍?多打听一下见闻就可以了哦!比如出身地雁门就有个喜欢书籍的王异。
当然你要是喜欢采集制造休闲度日,只有把史记卖了,就有几千的创业基金了,不也很好。
游戏一开始,就想出去打山贼赚钱的,只要你操作够好,也不是什么难事,要是手残党,还是先学点武艺再战斗的好。
在人物的属性界面里有一个“特技”按钮,里面记录了主角学会的所有主动技能,
主动技能包括部队的命令,战斗是的大招,战场上的计策等。
主动技能一开始并没有,可以通过学习才艺获得。所有主动技能,都需要玩家手动来触发。并且只能选择三个主动技能设置对应按键。所以如何搭配主动技能,也决定了主角在战场上的战术。
操作系统: Win7,8,10
处理器: Core i3
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GT1060
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 280 MB 可用空间
战斗系统人物的攻击方向很不好调整,经常打歪。200年都官渡之战了北方中原还有各种地方势力,真是贻笑大方。至于官方宣扬的游戏性自由度,大家倒可以好好体验体验
重新设计城市和村庄的建筑布局
重新设计攻城战的布局和方式
攻城战战双方部队最多可达9支
部队管理中可升级士兵名字显示为绿色
城市中增加百姓npc
战场士气标记增加文字提示
修改帮助界面提示语
修改药物提示文字和数据
所有城市增加米店,大米产量增加4倍,价格便宜一半
增加士兵40%的攻击频率