《好公司》是一款建立创新型科技公司的深度管理模拟游戏。装配复杂的生产线,管理员工物流,在市场上销售高质量产品,成为全县最好的公司!装配复杂的生产线,管理员工物流,在市场上销售高质量产品,成为全县最好的公司!
成为大型生产企业
用车库作为你的第一个制造总部,而最终它将发展为业界领先的科技公司。你的职责是购买材料、雇用员工并制造包罗万象的物品。为此你需要集中精力,建立一条能够始终保持货物流动的高效生产线!
让自动化带你走向成功
使用强大的物流系统创建复杂的生产循环。借助区域管理、工作策略和全自动机器,将生产线扩充到新建筑中,提高生产效率。
发明与创新
设计出应用新科技的产品,统治瞬息万变的市场。专注于填补市场空白,针对热门需求创造高质量产品——或者最大限度地从中榨取利润!
单人战役模式 (Campaign Mode)
无限自由模式 (Freeplay Mode)
多人合作游戏
额外挑战任务
建立复杂的生产线并改良至最佳状态
使用后勤系统管理工作流程
自动化的劳动力及制造流程
购买原料及管理库存
战役模式
游玩战役模式 (Campaign Mode) 展开一名决心拯救国家经济的在地企业家的故事!在额外挑战关卡中以高分完成任务,证明你的能力。
自由模式
在自由模式 (Freeplay Mode) 中探索无限可能,并在至多可有四名玩家的多人模式中齐心合作(支援相容的跨平台游玩)。
成功点获取的大头,其实是公司高幸福度的人力规模化带来的每周奖励。
主画面右上,在现有资金下面的那个指示器。处于80%以上幸福度的人越多,这个指示器给你的每周成功点奖励越多。所以一开始游戏时设定的公司维持成本设得越低,成功点的取得越简单。
哪怕调到最难,一个新人每天要15元,你安排去做基本的零件生产并直接出售,也可以有效减负。
目标达成时的被动效果,也不是没有bug。设备成本降低的那个效果就是时灵时不灵...
但是比方像"市场主导"、"增值"、"组件供给"、"数据收集"、"快递运转"等等的目标提供的效果就是稳定且明显的,其中又以"快递运转"的达成最为容易。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 - 64bit
处理器: 3 GHz / 4 Cores
内存: 8 MB RAM
显卡: GTX 760, Radeon R9 270X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 MB 可用空间
思路很好,但是核心的转运逻辑有bug,仓库与仓库之间只能使用那个十分黑盒的“转发器”,但是转发器的逻辑似乎有问题。并不会完美运行声称的逻辑,希望可以有一定的调整。
一些玩家遇到了未正确应用分辨率的问题。 这个问题应该得到解决。 如果不是这种情况,请告诉我们。
增加了关于如何在 Freeplay 中购买建筑物的额外手动输入和每日提示(玩家需要点击建筑物上的红色销售标志)
在“加热”中,激活和停用的文本已更正
“加热”的要求已降至每周 20 件