《睡梦妖精》是由官方带来的系列第二部,为了纪念本作登陆Steam,特别添加成就和支持多语言本地化。身为主角的玩家,在这恐怖而带有谜团的城镇中可否解救这座城镇呢?
“嘘...
保持安静...
不要说什麽
您不用担心。
那只只是一个咆哮的怪物...
壁橱里的怪物。
呵呵
开玩笑的
好吧...
所以你还没困吗,嗯?
这样的话,我来给您说一个恐怖的故事。
很可怕的,可能无人接受。
这是沙人的故事......”
探索和动作元素的2D恐怖冒险
各种各样的恐怖惊吓成份
多个分支结局
1·梯子在学校上方右边的小仓库里
2·商场的卡在一辆车里
3·地铁的门对应着手机上的时间
4·拿到棍棒后可以敲碎有玻璃墙房间中间上方的玻璃墙壁
5·敲碎的玻璃可以拿来割那什么东西的尾巴
6·在快睡着的房间里建议不要用转送镜子,记得手机与棍棒也可以使用
操作系统: Windows 7 or Greater
处理器: Intel Core 2 1.06Ghz
内存: 1 GB RAM
显卡: Integrated graphics
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 66 MB 可用空间
系列的第二作,与前作的剧情没什么关联,算是独立的一作。《沙人》的惊悚程度很低,初见时有一两次jump scare,但都没有我第一次在废弃旅馆的地下室看到扭曲的人时的恐怖感。
而且到了剧情的最后可以发现这部作品名为恐怖游戏实际上则讲述了一个很温馨的故事,走到Happy Ending时,女主放下了身上的负担,变得坚强而开朗,还收获了某个小迷弟(?)。可以说这个剧情就值了这个价钱,也配得上我给它打好评。
修正了部分轻微Bug
更改了员工积分的处理方式。
修复了 Sandman 有时不会追逐玩家的错误。