《三国志7威力加强版》是由光荣带来的续作版本,游戏着重强调策略方面让玩家通过精确的数值和设定来掌握三国的脉络。游戏中玩家可以任用和招募武将,同时还要关注民生,不然老百姓搞起农民造反运动的话可是要亏空国力的,感兴趣的玩家抓紧下载体验吧!
人才
初期攻略时可搜索登用人才;事先与要攻略都市的武将提高亲密度有利于他们被俘时归顺;消灭一国后散失的武将不容易马上登录。另外还有相性的因素,如曹操在许昌,孙策在吴就会有许多史实部下可登用。
战斗
发动战争消耗的行动力较多,特别是自己参战时。所以不妨让部份部队从另一都市出击,然后自己以援军身份参战,这样就不费机动力了。不过援军部队最多五名武将,而且若出阵都市有太守,你就不能控制全军了。
忠诚度和亲密度
在上级模式时这两项变成隐含的,不在情报表中显示数值。不过它们的排序功能还在,根据先后顺序就可估到大概数值了。
在野
隐士生活有时很枯燥,不过出路很多,可以出仕为官,也可自立为王,更可周游四方,磨炼能力,收集宝物,作个历史的旁观者。
反乱
反乱夺取都市有一定难度,最好选兵将不多,治安度低的地方下手。提高民心掌握会很有帮助。
作敌:使他势力武将成为卧底,在战场上反正。
流言:散布流言蜚语,降低对象都市治安、武将忠诚度。
埋伏:在他势力武将部队中布置暗探,战斗中使其混乱。
破坏:降低他势力都市的防御度。
独立和寝反:太守造反比较容易,只是要注意若部下都不跟随,你是否能挡的住老东家的进攻,很有挑战性的不妨试试。
弓:势力内有城市特产木材、技术力100以上、金消耗300;可用弓矢攻击
蒙冲:势力内有城市特产木材、金消耗1000、港湾都市(庐江、江陵、柴桑、吴、南海、会稽和建康)才可出产;在水上移动使用的行动力减少
骑马:势力内有城市特产马、金消耗500;使武将可带骑兵
藤甲:势力内有城市特产藤蔓、技术力200以上、金消耗1000;使武将可带藤甲兵
弩:势力内有城市特产木材、技术力300以上、金消耗500;使武将可带弩兵
连弩:势力内有城市特产木材、技术力400以上、金消耗1200,生产武将要会发明特技;弩兵弓箭攻击变为连射
步兵:
一般的兵科。机动力8,全员编成可能。
弩兵:
必要装备弩,机动力8,可以在距离两格的地方做远距离射击,直接攻击能力最弱。
骑兵:
必要装备骑马 ,机动力10,能突击,攻击力较强。
铁骑兵:
必要装备铁甲、马铠,机动力9, 骑兵的上级兵科。
藤甲兵:
必要装备藤甲,步兵的上级兵科,比骑兵弱,机动力8,在水中移动消耗行动力少,受火攻损害大,对弓攻击的防御力强。
战斗胜利条件主要有敌君主被擒;守方坚持到所有回合结束自然胜利;敌君主撤退、敌士气降为0、敌正规部队(即非援军部队)全被消灭或撤退,这三种若是攻方在野战场合达成而守方城内还有能出阵部队则还要转入攻城战。打败总大将或占领粮垛都不算取胜了,只是减少对方士气。回合耗尽以前是算打平,这次算是攻方战败。作战会议时主要是根据敌我情报,设立作战方针,选用策略。攻方的作战主要围绕夺取据点,打击对方的士气,当然包围效果最好。方针主要是制约那些不受你控制的部队,能控制全军就无所谓,即使选了正面突破,达成包围也有效果。守方可选择奇袭、迎击、笼城,奇袭的成功率不高,但由于混乱了也可较快回复,双方直接决战节省了时间,可在敌人援军到达前取胜或直接打击敌君主,所以也不妨一试。
在设有参军的场合还可选用策略,这是本作新引入的要素,可用种类由出阵全体武将的特技和战场状况决定,每项策略都要占用点数,可用总点数为总大将和参军计略点数之和,武将的计略点数根据智力和将军位决定。最多可带30个策略。战斗时由参军使出,不占行动,针对对方全部队没有范围限制。成功与否主要看双方总大将(无参军时)、参军的智力,对己方使用的策略一定成功。策略一共27个,有的只能在攻城战或野战中使用。比较好用的有鼓舞、增计、神速(必要特技强行、鬼谋)、仙术(必要特技医术、鬼谋)、幻术(必要特技占卜、鬼谋)、落雷(必要特技天变、鬼谋,有?
操作系统: Windows® 8.1, Windows® 10 (*Japanese Ver. & Traditional Chinese Ver. only)
处理器: 1GHz over
内存: 2 GB RAM
显卡: 800x600 pixel over
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 800 MB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 22KHz WAVE file can be played
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩。人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。
添加了中文支持
修复bug
调整兵种属性值