《不确定性》是一款故事驱动的冒险游戏,背景设定在后世界末日的世界中。 你从一个工程机器人 RT-217NP 的角度来看,它似乎对人类非常好奇,在浪费战争中早已灭绝。体验每个仔细探索的地点的神秘氛围。
- 具有独特故事的经典 3D 冒险
- 美丽的图形和身临其境的氛围
- 原创独立配乐
- 使用 NVIDIA GameWorks HBAO+、DoF 和 FXAA 技术制作
想象一下在一个没有道德的世界中做出道德选择。 逻辑统治着这个世界,每一个决定都只是一组零和一。 大多数概念具有全新的含义,有些则被完全废除。 幸运的是,理性的人,即使不是人类,也总是有选择的余地。
末世背景下的Point & Click冒险游戏。设定为未来的人类发生内战导致种族灭绝,地球只剩下AI机器人生存发展。这个机器人文明发展出了社区政府等机构设施,替代了人类在地球上的角色。
玩家扮演一个Engineer Robot RT-217NP,以捡垃圾为其他机器人制造工具谋生。某日,一架穿梭机坠毁在家门口,当你前去调查的时候发现乘客居然是..人类?
游戏开始时你出现在靠近城市的一个小屋之中,刚开始没多久可能就会发现有一些问题
在你切换场景时视角会发生变化,每个场景都会有一个固定的视角,所以说移动会比较难以适应,这在日常探索中还算可以,但到了需要躲避的时候会很麻烦。
还有一个问题就是机器人走得很慢,不过按住shift键可以加速也在一定程度上弥补了这个问题,但是还是有一些不习惯。
不过总的来说游戏的思路还是很好的,剧情也还算不错有一定的吸引力,推荐大家可以尝试一下。
键鼠的按键设置却十分地不人性化..迷之使用了固定视角,而移动却只能通过键盘+shift跑步,物件互动点的判定有点飘忽不定,算是游戏体验中有点难受的一个点了。
谜题和小游戏的设置上比较简单,基本不会遇到卡住的问题。
不过似乎有些互动点必须通过进程推进才会变得可以点击,这对于我这种到一个场景就遍历所有探索点的人来说似乎是个不太好的设定
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 x64 and UP
处理器: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 9xx or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
游戏中的机器人动作缓慢,说话语调平稳,特别是主角,这有时候是一个萌点,尤其是在用机器人逻辑吐槽一些人类活动的时候。
添加了介绍、开始菜单和过场动画。
您可以玩并完成演示关卡,但与之前的版本一样,它缺少 QTE,并且其动画是草稿质量。
改进了菜单的英语和俄语本地化、开始过场动画和关卡。
添加了您可以签出并与之交互的大多数对象。
修复了相机抖动效果。