《三国志13威力加强版》作为强化版本加入了很多有趣的设定,游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。
小霸王奋起
195年7月
自袁术处借兵成功的孙策,欲与义兄弟周瑜等人共同扩大战力。受曹操反攻,被驱赶到兖州的吕布、由陶谦处接管徐州的刘备等人,众多英杰为获得新天地,不断上演着激斗戏码。
华容道之变
(假想)
208年8月
曹操败于赤壁之战后,于华容道战死!自曹操死亡的混乱,引发遗子们的继承者之争、刘备、马腾、孙权等人觊觎旧曹操领土的野心,使逐渐恢复平稳的中原,再次燃起战火。
潼关之战
211年7月
因曹操杀害马腾,而激怒的马超与马腾义兄弟韩遂等人,对曹操展开复仇战。因马超等人的猛攻陷入危机的曹操、失去左右手周瑜的失意孙权、欲前往新天地巴蜀发展的刘备等人,各君主迎来不同转机。
出师表
227年1月
自三国鼎立经过数年,各势力发展出自己的政略。吴王孙权重用陆逊,经营着安定的国家。魏王曹睿与司马懿目标统一天下,蜀国丞相诸葛亮为完成刘备遗愿,决意北伐。
君主
统治势力。任命都督或太守、重臣的话,被执行的任务会增加,势力的发展将会变得容易。使用任命官命令任务,或是接到来自重臣或一般的任务提案时进行承诺,并使其执行。
都督
统治军团。可以如同君主般统治所属于军团的都市。任命太守、重臣的话,被执行的任务会增加,军团的发展将会变得容易。
太守
统治都市。仅限所属都市,可以如同君主般进行统治。任命重臣的话,被执行的任务会增加,城市的发展将会变得容易。
重臣
君主重臣为君主、都督重臣为都督、太守重臣为太守所分别任命。分为内政、军事、军师3种类。内政重臣就“内政”、“物资”,军事重臣就“军事”,军师重臣就“内政”、“军事”、“人才”、“计略”、“物资”范围内,可以向统治者提案他人的任务。提案任务可累积功绩。
内政重臣需政治90以上,军事重臣需统率90以上,军事重臣需智力90以上,可以提案的任务为2项。
君主军师重臣还可以提案“外交”。
亲笔信
可以让主角的绊武将和与主角相识的武将结成绊或强化绊。
使用亲笔信并经过一段时间后,绊即可成立。绊武将与任意武将的亲近感高的话,达成期也会加快。
结婚
有时候可藉由绊武将、同道介绍异性武将,并通过事件结婚。随着时间发展可诞生小孩,进行育儿,1名配偶最多可诞生2名小孩。
在都市中,编制由该处出征的军队即可出征。一个军队可最多编制十个部队,也可以自动编制。
军队存在军队士气,出征的军队会随着长时间的进军而降低士气,量表的颜色会产生变化(绿→黄→红)。士气低落时,战斗力会大幅度降低。
军队士气可藉由己势力的都市、要冲上待命而恢复。
军队相互冲突时即开始战斗。主角有加入军队时,可以选择是否转移至指挥战斗,于指挥战斗之前还将召开军议。此外,于战斗开始后可以操控主角所提案、承诺的军队、主角为军队长的军队。
主角未参加或是未转移至指挥战斗,会持续战斗直到有一方的军队毁灭为止。敌军队的兵力降为0的话即为胜利。在攻城战中,于敌军毁灭后再持续攻击至都市的耐久度降为0时,即可支配该都市。
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows Vista®
处理器: Core2 Duo 2.0GHz or over
内存: 1 GB RAM
显卡: 1024×768 over or 1280×720 over display
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
在角色扮演方面的浸入感做出了极大加强,在野路线的出现也给了玩家更多选择,旁观者是一个很棒的视角,可惜的是在野路线的可玩性还有待进一步提高,势力争霸仍是该作最具深度的主力玩法,而在这个玩法上,威力强化版的进化比较小,只是在本体基础上的完善。
修正在不应用威力加强版的情况下游玩DLC剧本时,开场的事件内容不能正确显示的问题。