《地牢之魂》是一款像素风格的横版射击闯关游戏,采用了肉鸽机制,每个关卡都是完全程序生成的,因此每次通关都保证有独特的环境和遭遇。游戏提供了多个各具特色能力的角色,玩家可以自由切换。
+ 驾驭10个独特角色的强大能力
+ 探索大量不同的环境,包括黑暗的地牢、下水道和大教堂
+ 让自己沉浸在深入的角色进步和永久的技能升级中
+ 尝试 50 多种独特的被动物品 - 速度提升、伤害增益、吸血奖励
+ 与成群结队的充满活力的敌人和具有挑战性的老板一心想摧毁你
搜索并激活放置在每个级别的所有标记以解锁地牢门户并逃离救赎者。
搜寻各种物品和升级,以对抗地牢的黑暗势力和具有挑战性的老板。
本作支持mod修改,玩家可以自定义你的关卡外观等等数据,具体如下
- 敌人
- 宠物
- 奥术熔炉
- 地牢关卡
- 陷阱
名称:Pacman's Glove
效果:击退能力增强。
名称:Compass
效果:为你指出下一个出口的位置。
名称:Shoe
效果:移动速度提高
名称:Potion Of Retrieve
效果:50%几率永久提高生命值
移动--WASD
使用药剂--空格
状态--Tab
地图--M
物品栏--C
操作系统: Windows 7/10
处理器: 2.9 GHz or higher
内存: 2 GB RAM
显卡: 1 GB or higher
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
游戏的随机性也会对单局游戏过程有不少影响,虽然说地图的主题都差不多,但是游玩的时候你的人种却是不停切换的,有的时候你第二关就能买到+8攻击的武器开始狂屠全场,有的时候你打了半天连一把金钥匙都不掉。
由于是用数值而非特效来诠释道具,作为独立制作者的他们在数值上还是会显得欠妥,但是作者还是在坚持更新,相信他们后面能把这个问题处理的很好。
从假期回来 - 修复了审判级别不会出现的错误。
修复了赫伯克的坠饰会被毁灭者之锤取代的错误。
修复了拾取活动物品会使所有其他物品变成拾取物品的错误。