《Scrapnaut》是一款采用俯视视角的蒸汽朋克风基地建设生存冒险游戏。探索各种各样的生态世界,处理氧气,管理农场,发电,建造住所,等等!而且本款游戏还采用了俯视角沙盒模拟玩法,感兴趣的玩家不妨尝试下载体验吧!
打造你自己的农场,培育食材。使用烹饪锅烹调各种美食。
收集必要的资源来建造你的基地,修理损坏的物品,以及完成各种任务。
建造和改善你的基地!发电和储存电能。准备好抵抗敌人的袭击!每个生态区允许你制造各种独特的物品。
建造并改进你的设备。一款好的武器和护甲将有助于你生存下来,但是当你的对手比你强大得多时,你最好逃跑!
前期资源还是挺够的,个人建议先升级,气体那一个科技树,否则等一段时间之后你发现,不好清理空气。
新的小人是定期来的,但是请前期到6个人就先不用再要了,多了人消耗事物氧气,工作效率也没提高多少。
和打造世界一样,缺氧也需要提前设计基地构造,不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。
聊天指挥系统
很多人问我游戏的秘籍或创造模式,所以在1.6.1版本中我添加了游戏内命令系统。
新的游戏加载系统
将来,这将使我能够在游戏中添加新的世界和更多的任务。
主角因飞行器引擎故障被迫降落到一片陌生的大陆,这里毒雾弥漫,荒无人烟,但四处都游荡着见人就攻击的机械小怪。地图上有很多房屋与避难所,里面放着各种资源但毫无有人生活的迹象。
主角在一名机器人的指引下修复了氧气净化器,建造了自己的营地,在探索的过程中遇到一位和自己一样因飞行器引擎故障而被迫降落的NPC。两人计划向地图中心地带进发,但可能由于尚在抢先体验阶段,主线任务到此戛然而止,只能期待开发商的后续更新。
游戏中如果玩家在基地停留,每隔一段时间就会有一群小怪袭击基地,将被袭击的基地是玩家目前所在的那一个。但很谜的一点是,如果玩家不站在基地的范围内,那么永远都不会有基地袭击。随着袭击次数的增加小怪会逐渐变强,但难度增长很慢,完全不需要担心。
随之出现的问题是游戏中有6种炮塔,分别对应各个材质,但攻击方式其实都一样,而且并没有标出各炮塔具体伤害值都是多少、防御值多少,在选择建造时非常令人迷茫。袭击指示器可以以不同颜色显示不同的袭击阶段,但这和基地边缘的指示器完全一样,非常鸡肋。
在野外的固定位置也会有随机小怪攻击路过的玩家,玩家可以按F进入战斗模式,使用刀、锤、棒等打败敌人。游戏中虽然有多种武器,但使用起来攻击方式完全一样,而且没有远程武器,同材质的各武器之间伤害值也基本没差别。小怪的攻击方式也同样单一,只要绕圈就可以躲过。除小怪外在矿井中有一个boss,看起来较为酷炫,多喝几瓶药也可以顺利打过。
操作系统: Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i5 3.4 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
目前来看本作在基地建设方面具有一定潜力,而且有各种隐藏要素可供探索,加上有趣的剧情,虽然细节上问题较多但因为尚处于抢先体验阶段,可以期待后续的更新。同时也期待正式版中能够推出多人模式。
添加了新的动画
迁移到新的引擎版本