黎明杀机

黎明杀机

不对称恐怖竞技游戏,从屠夫手里逃出
  • 类型:单机游戏
  • 系统:WinAll
  • 大小:50 G
  • 时间:2021-07-09
黎明杀机

黎明杀机

仅适用于中国大陆地区使用。
¥82.00
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游戏介绍

黎明杀机(Dead by Daylight)》是一款由Behavior Interactive工作室开发,Starbreeze Studios公司发行的非常刺激的多人恐怖生存游戏。游戏中,玩家们其中一个人来扮演杀手,剩下四人扮演逃生者来躲避杀手的追击,杀手拥有第一视角和强大的能力,而逃生者只能通过第三人称的视角来利用周边的环境去躲避杀手。游戏会给玩家带来别样的恐怖氛围,喜欢这种类型的玩家千万不要错过下载!

游戏背景

邪灵以人类的希望为食粮,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。

游戏三大地点为迈克米伦庄园,废旧车库,寒风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余十个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山罔家族地产,奥蒙德,霍金斯国际实验室。

十八个屠夫生前也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。

游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。

角色设定

逃生者

逃生者(人类)一共20个角色,每个角色技能不一,除基础角色其余需要付费购买DLC解锁,非版权角色还可使用游戏中的货币“荧光裂片”购买。进入游戏时玩家可以自行选择角色,直到一轮游戏结束,方可更换角色。幸存者团队修好5个发电机会出现大门进行逃脱,在修发电机的时候人类很有可能会被屠夫抓住并挂上钩子,幸存者之间要考虑救不救队友,幸存者可以团结共渡难关,也可以各自为战。还有一种特殊的获胜方法,就是当场上只有1个幸存者的时候,如果已经修好了2个发电机,那么一个叫地窖的隐藏入口会打开,也可以进入逃脱。

屠夫

屠夫(杀手)一共18个角色,每个角色技能不一,除基础角色其余需要付费购买解锁,进入游戏时玩家可以自行选择,直到一轮游戏结束,方可更换角色。屠夫将所有幸存者挂上勾子献祭或者杀死,屠夫即可获胜。

特色系统

段位

屏幕右上角的图标,这个等级标志玩家的游戏水平(得分)

幸存者和屠夫的线上等级是分开计算的。

这个等级只和玩家每局的得分有关,和特定角色无关。也不用和其它玩家比高低分,只要自己每局达到一定分数即可。

最低20级,最高1级。等级图标的外形和颜色会随等级高低而变化。

每级分为几个点,每场游戏完成一定的目标,就会得到一个或多个点,分不够你就会失去一个点。点攒够了就会升级,反之会降级。

每个月13或28号,线上等级会重置。

模式

血祭模式在在1.2.1中,增加的新游戏机制,设计思路围绕大多数杀人狂都拥有的特点:对某特殊猎物的痴迷。当一个人类或屠夫使用会触发此机制的道具,附加品,技能或祭品时,某一个人类会在这局中被标记为屠夫的血祭品。

视角

相对的,屠夫在游戏中是以第一视角的形式进行操作,而幸存者则是以第三视角进行操作,这也变相的说明,幸存者有较屠夫而言更加宽广的视野覆盖面积,而特殊视角设定则是因为制作方希望幸存者可以在能力弱势的情况下,进行更好的环境勘测,更易察觉周围的变化,以便面对以及规避屠夫的追杀。

场景地图

主界面地图

玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不能进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天或任务奖励等操作。

对战地图

游戏里的对战地图共有13个系列33张地图,玩家在主界面地图里,通过不同的匹配,可进入到这些对战地图。

玩家匹配成功后,进入地图中。地图包含树木、草丛、房屋等,整体黑暗或下雨起雾天气,玩家在这些地图里,单局游戏结算每局分数越高,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。

游戏特色

• 要一起活下去吗…

作为逃生者的你既可以和其他人合作也可以选择单打独斗。当然你活下来的几率则将会根据是否与他人合作而改变。那么问题来了,你有信心以智慧取胜并且逃离他们的杀戮场吗?

• 我到底在哪?

每一个关卡的位置都是由程序随机生成的,这就意味着你永远不会知道是什么正在黑暗中等待着你。随机的重生点和环境的改变让你永远不会感觉到一丝的安全。

• 一场杀戮的盛宴

Dead by Daylight 集合了各种恐怖元素让地图上每一个角落都散发着恐怖的气息. 作为杀手的你可以扮演从“形态可憎的杀人魔”到“无法洞悉的超自然实体”的任意一种角色。熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将让你可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。

• 更深层的战术

每个杀手和逃生者都拥有一套自己独立的进度体系和大量的可解锁物品,从而能够更深层的制定自己的战术和策略。经验、技能和对周围环境的认知将是你能够精确捕捉或者智胜杀手的关键。

• 真实的玩家,真实的恐惧

随机生成的关卡和玩家对恐惧的真实反应将每场游戏都带进了一个完全意想不到的场景。你将永远无法预料到接下来会发生什么。气氛、音乐加上令人不寒而栗的场景结合起来带给你绝对的恐怖体验。如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么。

小编评价

黎明杀机,一款非对称的多人对抗游戏,由一个“屠夫”和四位幸存者组成一个对局,黑暗、未知、血腥、暴怒等多种恐怖元素在该游戏内被彻底的表现了出来,我们作为玩家,能在游戏中感受到极致的恐怖和作为屠夫,在追杀“猎物”时体验到的酣畅淋漓的猎杀快感,就好似我化作一名猎人回到了石器时代,手握长矛在荒原和热带丛林深处猎杀凶猛的野兽,这能使我大脑中的“多巴胺”大量分泌,获得来自于恐惧和如毒瘾发作一般的另类快感。

音效与画面表现力和击打效果相辅相成的,便是那最能让玩家步入真实的三种表现力的其一,从他们嘴里发出的,那能使我兴奋异常的便是在猎物绝望之时声嘶力竭的惊声尖叫!

更新日志

将目标从屏幕上中移到左下角,并删除附加文本。目标现在是基于图标的。

增加目标图标的大小,并添加背景着色,以帮助在明亮环境中查看目标图标时提高其可见性。

增加了生成器计数的字体大小。

减少了杀手的钩子计数小部件的大小,使之更符合其他目标。

将播放器状态小部件的堆栈从左上角降低到左下角。它们现在位于新目标位置的正上方,并向上扩展。

增加了播放器状态小部件中播放器名称下的计时器条的宽度和高度。

在“设置”菜单中添加了一个新设置,以独立于HUD比例设置控制技能检查的大小。

重点新闻

2020年2月28日,《黎明杀机》开发商Behavior Interactive宣布,《黎明杀机》手游于2020年春季正式推出,同日该游戏正式开启了Google Play的全球预约, IOS平台的玩家仍能在之前的官网预注册活动进行预约。

宣传视频

游戏截图

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