三国志14

三国志14

争夺新的土地资源
  • 类型:单机游戏
  • 系统:WinAll
  • 大小:13.80 GB
  • 时间:2022-08-22
需优先下载steam平台!
三国志14

三国志14

仅适用于中国大陆地区使用。
¥209.00 ¥349.00 -41%
立即购买

游戏介绍

三国志14》是由光荣开发的系列新版本,该作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。

游戏特色

由点及面,建立在土地争夺上的全新战略

本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!

战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略

出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。

因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”

每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。

阵型介绍

鱼鳞:(野战)

攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。

锋矢:(游击)

机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。

雁行:(远攻)

可以远程攻击, 但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。

方圆:(防御)

机动力较低但防御较高,适合拖延时间或持久战。

鹤翼:(压制)

占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫。

游戏系统

建筑系统

游戏中玩家能够在战争中使用一些建筑物来提升己方的胜率,当然这些战场建筑都有一定的解锁条件。

战斗系统

游戏使用的是回合制战斗,与《三国志11》类似,因为没有独立战场,所以不会出现单独判定战斗的开始与结束。

官爵系统

爵位最重要的一点在于,可以给下属分封更高的官职,以便让主要将领出阵时可以领更多的士兵。更高的还有解锁将领个性战法自控等。

招式说明

攻击

积极进攻,对敌方造成伤害。

防御

减少对方攻击/必杀造成的伤害

闪避

取代了上代的瓦解但克制的不是防御而是攻击。造成的伤害由自身输出决定并非返伤。

必杀

同上代但无须激活。闪避遭遇必杀,形同上代瓦解遭遇必杀,悲剧。

破必杀

克制必杀的高级闪避,同样造成的伤害由自身输出决定并非返伤。

游戏战术

支援类政策会对士气、兵粮、设施建设提供增益效果。

军制改革:令部队和城市的士气上限上升。

兵站改革:使部队兵粮的消费减少。

开发运输:输送队的机动性与输送量会提升。

开发设施:根据等级解锁相应设施,2级为石墙,4级为军乐台,7级为要塞,10级为投石台。

工法改革:城市的耐久度恢复量和建设速度上升。

游戏配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit

处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

小编评价

尽管存在不少难以改变的痼疾,《三国志14》在以君主宏观视角为核心的几部系列作品当中,仍然可以称得上是集大成之作。它可能是整个系列对新手最友好的作品,上手非常容易、系统极度简约;与此同时,由“涂格子”为核心衍生出的一系列玩法依然保有不输之前任何一部作品的策略深度

更新日志

・追加剧本“锦马超展翅高飞”。

・对编辑事件的发生条件追加“OR”、“AND”。

・对编辑事件的发生条件追加“有无金兰之交及血缘”。

・对编辑事件的发生条件追加“判定拥有地利”。

宣传视频

游戏截图

相关标签

上一篇:ELEX 下一篇:暗黑血统:战神版

开发商其他游戏

热门推荐