《孤岛惊魂》是由育碧带来的全新系列新篇章,热带天堂充满了隐藏的邪恶,这是一款精巧细致的动作射击游戏,将战斗的界限推向了令人震惊的新水平。相信育碧出品的游戏一定会吸引更多玩家,感兴趣的不妨下载尝试吧!
自由职业水手杰克·卡弗(Jack Carver)正在诅咒他来到这个岛屿的那一天。一周前,一位名叫瓦莱丽的傲慢女记者给了他一大笔钱,要他带她去这个未受破坏的天堂。然而,在停靠后不久,杰克的船就遭到了岛上蜂拥而至的神秘民兵组织的炮火袭击。
随着他的船被毁,他的钱没了,华丽的瓦莱丽突然失踪,杰克现在发现自己在岛上的荒野中面对一支雇佣军,除了一把枪和他的生存智慧。但他越深入茂密的丛林树冠,事情就变得越奇怪。
杰克在民兵组织中遇到了一位内部人士,他揭露了雇佣兵真实意图的可怕细节。他向杰克提出了一个令人不安的选择:与最致命的雇佣兵作战,或者将人类谴责为疯子的阴险计划。
感受《孤岛惊魂》引擎
精心设计的下一代《孤岛惊魂》引擎通过专有的 Polybump 映射、先进的环境和角色物理、可破坏的地形、动态照明、动作捕捉动画和全环绕声,推动动作游戏的门槛。
无与伦比的远程枪战
使用《孤岛惊魂》完全独特的 800 米可扩展视图系统战斗到天涯海角。使用运动感应双筒望远镜从远处锁定敌人。然后选择你的攻击方式——从远程狙击到弹道近距离交火——以及介于两者之间的一切。
狡猾而复杂的 AI 战术
当你面对《孤岛惊魂》中受过高级自适应团队战术训练的不可预测的智能 AI 雇佣兵单位时,战斗永远不会变得重复。单位包括狙击手、潜行者、侦察员和掷弹兵,他们从各个角度、距离和地形与您进行协调打击。指挥官甚至会要求陆、海或空增援。
多样化的战斗动作
掌握动态的战斗技能 - 近距离战斗、远程射击、搜索和破坏战术、隐身行动以及通过室内和室外环境的战斗驾驶技能。
令人心碎的氛围
在令人误解的完美环境中体验前所未有的戏剧性和真实感,拥有令人难以置信的灯光和阴影、自适应音频和天气效果。
W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立)
Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸)
L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换)
J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹)
Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换)
使用命令行-devmode启动游戏
然后游戏中按以下键位,可以得到对应效果。
秘籍 作用
[F3] 复活点
P 得到所有武器
O 所有弹药加满到999
[F4] 穿墙模式
[F2] 移到下一检查关
[F9] 保存当前点
F10 读取当前地点
如果无法进入无敌模式,尝试以下修改
游戏目录下找到 DevMode.lua 或 DevMode 编辑在最后面增加一段:
function ToggleGod()
if (not god) then
god=1;
else
god=1-god;
end
if (god==1) then
Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode ON");
System:LogToConsole("God-Mode ON");
else
Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode OFF");
System:LogToConsole("God-Mode OFF");
end
end
Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1);
保存重新进入游戏,游戏中按[BackSpace] 可进入无敌模式
支持的操作系统:Windows® 2000/XP(仅限)
处理器:AMD Athlon™ 1 GHz 或 Pentium® III 1 GHz
内存:256 MB
显卡:64 MB DirectX® 9.0b 兼容显卡(参见支持列表*)
声音:兼容 DirectX 9.0b 的 PCI 卡(推荐使用 Sound Blaster Audigy 系列)
DirectX:DirectX 9.0b 或更高版本
硬盘空间:4 GB
这游戏本来就是用来炫耀游戏引擎的图形技术有多牛逼的,没错,你做到了,我承认开发团队你们确实把画面效果做到了那个年代的开挂级别。
游戏里面敌人的AI做的也很出色,基本上我会使出什么样的战术,敌人也会使出什么战术,只不过受限于那个年代的技术限制,时不时的会犯二。
修复bug
提升系统兼容性
修复崩溃