孤岛惊魂

孤岛惊魂

找到女记者带她离开这座岛屿
  • 类型:单机游戏
  • 系统:WinAll
  • 大小:4GB
  • 时间:2022-05-07
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孤岛惊魂

孤岛惊魂

仅适用于中国大陆地区使用。
¥48.00
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游戏介绍

孤岛惊魂》是由育碧带来的全新系列新篇章,热带天堂充满了隐藏的邪恶,这是一款精巧细致的动作射击游戏,将战斗的界限推向了令人震惊的新水平。相信育碧出品的游戏一定会吸引更多玩家,感兴趣的不妨下载尝试吧!

背景设定

自由职业水手杰克·卡弗(Jack Carver)正在诅咒他来到这个岛屿的那一天。一周前,一位名叫瓦莱丽的傲慢女记者给了他一大笔钱,要他带她去这个未受破坏的天堂。然而,在停靠后不久,杰克的船就遭到了岛上蜂拥而至的神秘民兵组织的炮火袭击。

随着他的船被毁,他的钱没了,华丽的瓦莱丽突然失踪,杰克现在发现自己在岛上的荒野中面对一支雇佣军,除了一把枪和他的生存智慧。但他越深入茂密的丛林树冠,事情就变得越奇怪。

杰克在民兵组织中遇到了一位内部人士,他揭露了雇佣兵真实意图的可怕细节。他向杰克提出了一个令人不安的选择:与最致命的雇佣兵作战,或者将人类谴责为疯子的阴险计划。

游戏特色

感受《孤岛惊魂》引擎

精心设计的下一代《孤岛惊魂》引擎通过专有的 Polybump 映射、先进的环境和角色物理、可破坏的地形、动态照明、动作捕捉动画和全环绕声,推动动作游戏的门槛。

无与伦比的远程枪战

使用《孤岛惊魂》完全独特的 800 米可扩展视图系统战斗到天涯海角。使用运动感应双筒望远镜从远处锁定敌人。然后选择你的攻击方式——从远程狙击到弹道近距离交火——以及介于两者之间的一切。

狡猾而复杂的 AI 战术

当你面对《孤岛惊魂》中受过高级自适应团队战术训练的不可预测的智能 AI 雇佣兵单位时,战斗永远不会变得重复。单位包括狙击手、潜行者、侦察员和掷弹兵,他们从各个角度、距离和地形与您进行协调打击。指挥官甚至会要求陆、海或空增援。

多样化的战斗动作

掌握动态的战斗技能 - 近距离战斗、远程射击、搜索和破坏战术、隐身行动以及通过室内和室外环境的战斗驾驶技能。

令人心碎的氛围

在令人误解的完美环境中体验前所未有的戏剧性和真实感,拥有令人难以置信的灯光和阴影、自适应音频和天气效果。

操作说明

W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立)

 Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸)

L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换)

 J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹)

Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换)

游戏秘籍

使用命令行-devmode启动游戏

然后游戏中按以下键位,可以得到对应效果。

秘籍 作用

[F3] 复活点

P 得到所有武器

O 所有弹药加满到999

[F4] 穿墙模式

[F2] 移到下一检查关

[F9] 保存当前点

F10 读取当前地点

关于无敌

如果无法进入无敌模式,尝试以下修改

游戏目录下找到 DevMode.lua 或 DevMode 编辑在最后面增加一段:

function ToggleGod()

if (not god) then

god=1;

else

god=1-god;

end

if (god==1) then

Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode ON");

System:LogToConsole("God-Mode ON");

else

Hud:AddMessage("[CHEAT]: God-Mode OFF");

System:LogToConsole("God-Mode OFF");

end

end

Input:BindCommandToKey("#ToggleGod()","backspace",1);

保存重新进入游戏,游戏中按[BackSpace] 可进入无敌模式

游戏配置

支持的操作系统:Windows® 2000/XP(仅限)

处理器:AMD Athlon™ 1 GHz 或 Pentium® III 1 GHz

内存:256 MB

显卡:64 MB DirectX® 9.0b 兼容显卡(参见支持列表*)

声音:兼容 DirectX 9.0b 的 PCI 卡(推荐使用 Sound Blaster Audigy 系列)

DirectX:DirectX 9.0b 或更高版本

硬盘空间:4 GB

小编评价

这游戏本来就是用来炫耀游戏引擎的图形技术有多牛逼的,没错,你做到了,我承认开发团队你们确实把画面效果做到了那个年代的开挂级别。

游戏里面敌人的AI做的也很出色,基本上我会使出什么样的战术,敌人也会使出什么战术,只不过受限于那个年代的技术限制,时不时的会犯二。

更新日志

修复bug

提升系统兼容性

修复崩溃

游戏截图

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