《怒火:永恒遗迹》是一款第一人称视角的射击游戏,运用具有传奇色彩的QUAKE 1技术制作,它的血脉里涌动着上世纪90年代经典射击游戏的基因。 玩家可以看到如《DOOM》、《QUAKE》、《DUKE NUKEM 3D》、《BLOOD》、《UNREAL》和《HEXEN》这些经典游戏里永不过时的元素,并将其传承到了21世纪。
你是一名异乡来客。 一度永恒之海上漂流的你发现自己来到了一个即将毁灭的世界的沙滩上。 身穿白色斗篷的失控灵魂指引者从吞噬一切的黑暗中现身,并交给你一项重任:猎杀旧世界残余的守护者。 你必须深入无边的黑暗探索古代遗迹,发现被遗忘的秘密并对抗在其中潜伏的可怕存在。
游戏中可装备把威力十足的武器,还有件强大的神器。
你必须穿越古代地穴、沉没的遗迹、毁坏的神庙以及阴风怒号的森林,同时消灭你的敌人。
但不要低估你的对手,他们人多势众且实力强大。
如果你想在即将到来的危险中活命,你就必须有无比敏锐的思维。
探索黑暗笼罩下的广袤世界,游戏世界由参与过《Quake》场景的制作人员手工打造。
用把武器杀出一条血路。每把武器都有多种开火模式。
了解你的敌人。 许多渴望着你鲜血的可怕存在潜伏在阴影之中。
蕴含强大力量的神器藏在世界中黑暗的角落里。找到它们并左右战局吧。
1号武器的位移设计和2号武器右键开火都很不错
但是3号武器的右键开火延迟根本对不起它的伤害
4号武器右键开火完全鸡肋(子弹补给多需要节省弹药?)
5号武器右键开火的光芒罩住另外三样远程武器
输出能力不在一个数量级而且还是aoe
首先是游戏过于简单了,血瓶护甲弹药基本不缺,只要不被围死基本都能上出一条血路
造成各种神器基本用不上,虽然官方试图通过减少存档点的方式增加难度,但移动存档的神器几乎遍地都是。
武器也过于强大,人形敌人用双管基本可以一枪秒杀,尖刺发射器清场非常迅速,孢子榴弹炮的三连发则可以迅速干掉大型敌人。
敌人的AI目前也比较笨, 利用门口柱子之类的可以很轻松卡住敌人,然后进门出门逐个点名。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows® 10 64bit
处理器: Intel Core i3
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce 710GT
DirectX 版本: 9.0
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
游戏基础不错,各种古典FPS的功底非常扎实,武器手感舒服,双管霰弹枪强的一比,甚至可以说是过于强大了,移动速度够快,虽然没有平移跳和连跳这些加速手段,但是腕刃的次要攻击模式弥补了这一缺陷。
修正了所有技能难度的敌人伤害值
修复了技能难度Easy的花园出口