瑞秋:福斯特自杀之谜

瑞秋:福斯特自杀之谜

从被困的旅馆里面逃离出去
  • 类型:单机游戏
  • 系统:WinAll
  • 大小:8.70 GB
  • 时间:2022-06-03
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游戏介绍

瑞秋:福斯特自杀之谜》是一款惊悚刺激的解谜游戏,多年之后回到以前的家庭旅馆,一位意志坚定的女性发现自己被一群来自过去的幽魂困住,一个老旧的手机成了她探求恐怖真相的唯一工具。

游戏故事

1993年美国蒙大拿州路易斯与克拉克县

十年前,瑞秋自杀了,还是青少年的妮可与她母亲离开了自家经营的家庭旅馆,因为这个与妮可年龄差不多的女孩当时怀有身孕,是妮可的父亲伦纳德的血脉。

如今,妮可的父母均已过世,母亲的遗愿是卖掉旅馆,对瑞秋的家人做出一点补偿,妮可希望能满足母亲生前的愿望。她与律师一起返回旅馆,评估这个破败的建筑的价值。

由于天气剧变,妮可被困在了这个巨大的山地旅馆中,迫不得已用一个很老旧的手机向年轻的联邦应急管理局职员欧文求助。

在欧文的帮助下,妮可开始调查一个秘密,这个秘密远超山谷居民的想象。这是一个关于爱与死亡的故事,抑郁,怀旧,同时糅合进了幽魂元素。

游戏特色

探索巨大、细节丰富的旅馆,探明家庭过去的黑暗秘密

双耳音频,真实的沉浸式体验

引人入胜,剧情动人,叙事成熟

层次分明、惊悚刺激的画外音,神秘与恐怖元素

游戏氛围

它有着将灵异与推理很融洽的融合达到近乎完美的临场身临其境感,近乎让人感觉神奇的画面和光影的完美结合,巨大且设计独具匠心的地图场景以及很好的剧情开端。

是的,本作在游戏的氛围上面刻画的十分完美,我本人在玩这个游戏的时候经常会被音效所吓到然后根本不敢继续往前走,这种氛围做的实在是太出色了。及其庞大的场景+独自一人(可是玩家都清楚这个场景不止玩家一个人的情况下)+及其现实的大场景发出的诡异声响,造就了这个完美的步行模拟惊悚游戏。

关于结局

作者想表达的大概就是结局二选一的选项,在恶面前旁观的人同样罪不可赦,而死者长已矣,终有一天小镇上的人会忘记发生过的罪恶,能够纪念死者的只有背负着十字架活下来的生者。

年幼时无能为力的欧文也好,犯下原罪的伦纳德也好,逃避沉默的妮蔻也好,他们都在十年里饱受折磨,我还是倾向于妮蔻活下来的结局,父辈的罪恶不应该再继续折磨欧文和妮蔻这两个在电话中说笑的无辜的年轻人,希望真实的妮蔻能穿过暴风雪带着真相离开旅馆,实现作为生还者的意义,继续背负着沉重的真相和十字架缅怀所有的死者。

游戏配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5-6400 / AMD FX-6300

内存: 8 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 10 GB 可用空间

小编评价

游戏的叙事和传统意义上的叙事是不同的,不能完全按照写小说或是拍电影的叙事方式来制作游戏,否则只能搞出一个介于步行模拟器、解密游戏和互动电影之间的奇美拉。不过后来我也看到在职员表最后写到这部作品的定义是“Interactive Narrative Thriller(互动式叙事向惊悚片)”,并没有强调“Game”的属性,因此从游戏的角度分析也有一定偏颇和缺陷,同时我也尽量没有使用“游戏”而是用“作品”来代指《瑞秋·福斯特的自杀之谜》。

更新日志

你们好!今天我们迎来了游戏上线后的第一次更新。在本次更新中,我们修正了许多中文本地化相关的已知问题。感谢你们对游戏的支持,我们也邀请在之前没有获得良好体验的玩家再次体验这部作品。

宣传视频

游戏截图

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