《爆裂魔女》将二次元和魔女主题融合的STG弹幕手游。采用的是欧洲中世纪黑暗时期的氛围。不弹幕类型的设计有着非常详细的规划,弹幕跟角色的交互非常自然。魔女类型也非常之多,每一位魔女都拥有各自不同的能力。玩家可以直接操纵魔女角色翱翔于空中,发射出各种各样的弹幕。
《爆裂魔女》的故事发生在神秘的诺赛司大陆,这片多灾多难的大陆被曾经的战争重创。直到一个人类少女的踏足,唤醒了沉睡的夜莺森林,也引来了神明的关注......
游戏中,玩家将会以导师的身份遇到一个个可爱多姿的魔女,遭遇神弃的她们该如何生存,你又将如何引导她们闯过一道道关卡,握住掌握命运的力量呢?
一、推荐设置
自动施法大招,设置在战斗界面的右下面。建议打开在快速激烈的战斗你压根没有时间用其他精力释放技能。如果你是个硬核玩家,建议在个人设置打开“双击模式”可以更加应对技能释放时机的准确。
二、三星条件
关卡通关。阵亡不超过1。通过耗时不超过180秒。无角色死亡。
《爆裂魔女》以哥特黑暗风格为主,用辨识度极高的哥特风来打造一系列萌酷兼备的魔女角色。人物的配色大多采用了偏冷的暗色系为基调,同时在场景设计上也遵循了哥特风,将游戏的氛围渲染出神秘感,使得整体美术风格更加统一。
《爆裂魔女》通过内置十一个章节的剧情故事作为主线用于推动游戏内容,还增添了动态插画强化游戏剧情的代入感和观感,并为每个角色打造属于自己的传记,搭配上剧情和角色背景,塑造了一个逻辑紧密的完整世界观。
《爆裂魔女》的弹幕类型总体分为六种,在不同的场景各有优势。
《爆裂魔女》设计了独特的法典系统,能够通过分配构筑点,为六大类型的弹幕数量、射速、体积等特性进行强化。
游戏中内含足足35首原创音乐,每一首都各具特色。世界级乐手及乐团进行实录,让乐曲的表现力和感染力都大大提升,让玩家与游戏所表达的情绪得以产生真正意义上的共鸣。
《爆裂魔女》的故事的灵感取材于中世纪魔女狩猎时期的故事,围绕魔女、人类、神、恶魔,以及开篇中所提到的最终团灭事件的起因展开。
游戏也采用了暗红、黑金等哥特风用色去营造角色的记忆点,这不仅符合游戏的整体风格,也将角色的性格特征刻画得更为鲜明。
在传统STG的基础上做出了革新性设计。其作为血统纯正的STG,通过融合创新带来了欣赏弹幕和音乐本身的艺术性。
从角色技能设计、boss弹幕设计和弹幕密度、难度上来说,《爆裂魔女》都有着十分优秀的潜质
优化游戏兼容性。