植物大战僵尸2腾讯版是一款策略塔防游戏,挑战玩家的智慧与反应速度。玩家们需要合理部署各种植物,以对抗逐步逼近的僵尸。第二代作品相对于初代游戏,游戏画面焕然一新,植物拥有更多动态特效,让游戏整体更加生动。游戏内新增了养分系统,当植物获得养分之后,会在短时间内获得更强的战斗力,同时体型也会变得更大;在这个版本中还增加了许多新植物,这些新植物的能力各有不同,比如冰冻生菜让僵尸暂时失去行动能力,还有强力反击的闪电芦苇以及喜欢近战的卷心菜,这些新植物带来了不同的攻击方式和战术需求,让玩法更具多样性。游戏也设定了丰富的关卡,让你可以穿越古埃及、海盗湾等色彩斑斓的场景,与好友一起合作或比拼,在丰富的挑战中,感受策略与乐趣的完美结合。
这个版本由腾讯代理,玩家们无需额外注册账号,可以使用微信和QQ账号快速登录游戏,首次登录游戏还可以领取丰厚的游戏礼包,丰富的游戏道具让游戏体验变得更好。
【丰富的植物和道具系统】
每个植物都有独特的技能和能力,玩家可以根据不同的僵尸类型和关卡需求,合理搭配植物和道具,制定出最佳的作战策略。
【长久的游戏乐趣和挑战性】
游戏的挑战性也很高,需要玩家灵活应对各种僵尸进攻,不断提升自己的技巧和战略。
【精美的图形和音效】
细腻而生动的游戏世界,配以搞怪有趣的音效和音乐,为玩家带来更加愉悦的游戏体验。
1、完美的成长体系
收集星星以解锁新的植物和关卡,升级植物以提高其战斗力,构成了一个完整的成长体系,鼓励玩家不断探索。
2、强大的策略
玩家需要根据僵尸的不同类型和特点选择合适的植物进行部署,并合理利用每种植物的特点成功通关,这大大增强了游戏的策略。
3、社交互动
游戏支持好友系统,玩家可以邀请朋友一起玩,互相赠送阳光、植物种子等资源,促进玩家之间的交流与合作。
4、定期更新内容
开发团队将不时推出新版本,添加新的植物、僵尸和地图,以保持游戏新鲜感,满足玩家不断探索的需求。
一、基础介绍
在渡渡鸟特殊关卡中,玩家需要控制渡渡鸟,躲避鳄梨,脚踩浮冰过河,同时避开大嘴花,到达对岸。
控制渡渡鸟移动有两种方式:点触式和滑动式。
点触式:在渡渡鸟所在位置的四个正对方(正上、下、左、右)点击即可让渡渡鸟向着这个方向移动。
滑动式:在屏幕上做出平滑手势(只需要移动一点点)即可控制渡渡鸟移动。
同时,我们应该注意到,渡渡鸟的移动速度比浮冰和鳄梨的移动要快,能够方便玩家及时调整步伐,但是跳跃浮冰就会比较慢。
二、关卡组成及其分析
主要分为两个部分:有鳄梨阻挠的地面和冰河面上仅有的浮冰。
在有鳄梨的地面上,左数第六、七、八列都会有纵向移动的鳄梨,六、八列是从上到下移动,七列是从下到上移动。因为地面都是存在的,不会掉入河里,所以我们只需要好好控制渡渡鸟避开鳄梨所在的位置,就能过穿越过去,我的建议是尽量从中间三格穿越过去,因为你不一定能够知道鳄梨会在什么时候从两边出现。
然后就是浮冰这一块,左数第一、二、三列,会出现纵向浮冰,一、三列是从下到上,二列是从上到下。玩家需要踩着浮冰去到对岸,同时也要规避在岸上的食人花。很多人都容易在这里有失误,导致过关失败,主要有两点:浮冰跳跃时机没有把控好和被大嘴花吃掉。
三、技巧提升
我们先来了解一个词:预判。
预判,就是预先判断。在游戏中,预判是对对方(可以是物体,也可以是对手、玩家,这里指浮冰和鳄梨的出现)的下一步行动做出前,自己提前思考、判断、猜测对方的下一步动作,在脑海里迅速做出一个自己主观的预先判断。
我们在打这一类关卡的时候,其实是有一定赌的成分的,因为打了很多次,做了非常多测试,我发现,鳄梨和浮冰的出现是纯随机的。 在同一列中,两两之间可以是零距离,也就是一个出现后紧接着第二个也出现,最大的距离中间间隔三格,也就是一个要消失的时候,另一个出现。
跳浮冰技巧:
1、渡渡鸟跳浮冰是有一定的延迟的,我们可以选择在浮冰即将到来的位置进行跳跃。
2、如果错过时机向前跳跃,选择后跳重新等待时机再次前进。
3、因为一列的浮冰最大相隔为3,所以如果我们已经发现某列的一个浮冰后面连续三格为空,必出浮冰。
第一个世界:神秘埃及
可进行探险的植物:豌豆射手——神秘埃及第5天,卷心菜投手——神秘埃及第9天,向日葵——神秘埃及第14天。
升级顺序分析:
第一/二个升级卷心菜/豌豆射手,卷心菜5阶不管是旧版本和新版本都非常强势,可以基本通关所有自选关,经常出现在非自选关里;豌豆射手在旧版本伤害低,但在新版本伤害直接翻了3倍,可以通关很多关卡,也会出现在巨浪沙滩的部分传送带里。
第三个升级向日葵,向日葵在关卡中作用不大,在潘妮课堂中会送四阶原始向日葵,基本轮不到向日葵出场,可以后期再升级提升家族属性。
第二个世界:海盗港湾
可进行探险的植物:玉米投手——海盗港湾第2天,地刺——海盗港湾第5天,弹簧豆——海盗港湾第10天。
升级顺序分析:相比于其他世界来说,本世界植物不建议先升级。
第一个升级玉米投手:相比于本世界其他植物来说,玉米投手可用于海盗无尽(针对海鸥),同时也会在摇滚13的传送带里出现,故优先升级。
第二个升级地刺:地刺可以控boss,但各方面都不如钢地刺。
第三个升级弹簧豆:基本上没啥用,可用于前期推关。
第三个世界:狂野西部
可进行探险的植物:双向射手——狂野西部第2天,巴豆——狂野西部第5天,闪电芦苇——狂野西部第10天。
说实话,这个世界的植物都不值得优先升级。
第四个世界:功夫世界
可进行探险的植物:火葫芦——功夫世界第4天,白萝卜——功夫世界第7天
这个世界只建议升级火葫芦,二阶时增加攻击力和攻击距离,在功夫世界传送带中有很大帮助,也可以提升家族等级。
第五个世界:未来世界
可进行探险的植物:土豆地雷——狂野西部第4天,坚果——狂野西部第12天,冰冻生菜——狂野西部第19天。
升级顺序分析:
第一个升级土豆地雷,3阶后可以直接从土里出来,增加了推关的容错率,也会出现在部分非自选关里,值得优先升级。
第二个升级冰冻生菜,升级后可以攻击,类似于小喷菇,前期推关时有用,在部分非自选关出现,建议升级。
第三个升级坚果,这个植物主要就是提升家族属性用的,5阶伤害聊胜于无。
1、在右侧找到并点击植物按钮。
2、点击按钮后,选择并点击新打开的植物进阶选项进入。
3、进入到植物进阶界面后,在下方找到并点击左上角有升级小箭头的植物。
4、接着点击中间的进阶按钮,开始为植物进行升级进阶。
活动期间,参与游戏内各大模式获得积分,将会选取总积分最高的前 4 个模式积累周积分。每周根据周积分情况,参与排行榜挑战,按百分比排名结算奖励。
除了周积分玩法,还有活跃任务,完成任务积攒周活跃度,获取钻石、女娲蛇尾草等进度奖励。
v4.1.6版本
1 搜打撤:修复了通过特殊操作上场多个超级机枪
2 搜打撤:调整了商店植物的概率
3 搜打撤:优化了重新开始导致的僵尸波次过多问题
4 搜打撤:优化了结算时网络异常的表现
5 搜打撤:更新了时空稳定值的图标
6 搜打撤:优化了部分机型的小推车和卡槽适配
7 搜打撤:修复了蘑菇植物全部死亡后,袍子生成的植物卡片颜色异常问题
8 搜打撤:结算前一直按着矿掉落的卡片,在结算完进入下一节点/阶段,游戏卡死(i0S独有)
9 创意庭院:屏蔽了选卡阶段的异常超级机枪
11搜打撤:火焰超级机枪不再被冰封
12 搜打撤:优化了火焰超级机枪与火炬树桩的交互
13 蒸汽世界路障 调整了工人僵尸的外观
14 火龙草:修复了5阶火龙缺失的特效
15 搜打撤:修复了豌豆羁绊的异常文案
16 搜打撤:修复了坚韧植物2羁绊生效后,放置的第3个坚韧植物最大生命值异常问题
17 搜打撤:修复了在准备阶段售卖藏品后再进行保存并退出,时空币异常问题
18 搜打撤:修复了伏僵塔黄吸收僵尸后,导致的概率不结算问题
19 点击阳光收集不再使背景音乐淡入淡出
20 新增了搜打撤模式奖励
这个游戏零氪都能玩,基本的游戏体验还是很舒服的。主线关卡也不是很吃植物库存,好多平民神器都很好搞到,钻石也比以前好弄得多。这游戏也有缺点。要是没免广告卡,那真的折磨人得很,活动要肝满还得花些时间,氪金的内容多得眼睛都花了。但是这游戏不管当主游还是副游玩都有它的玩法。但要是你舍不得花18块买免广告卡,那最好考虑一下,直接去玩国际服可能还安逸些,想零氪的话,国际服体验会更好。
国际版玩烦了,听说现在中文版更好,新开了个号玩了玩,没想到前期bug一堆,经常莫名其妙什么也点不了,原本的新手教程也改了完全没交代戴夫为什么穿越时间,跟好几年前玩的感觉比差远了。图鉴也做得很糟糕,僵尸图鉴翻半天翻不到前期僵尸。而且在创意庭院做的一个关卡怎么都发布不了,官方推荐的其他玩家自制关卡也莫名其妙。
我从五六年前年开始玩,一个一个植物地收集,收集到一些稀有植物会非常兴奋,还记得第一次通关无尽挑战的喜悦,记得以前账号丢失的焦急,游戏福利非常多,即使不充钱也可以玩得很好,这个游戏非常棒!