蔚蓝档案国服是一款以二次元风格为主题的角色扮演手游,在这个充满魅力的游戏中,玩家将化身刚到职的新任老师,进入一个由数千所学园构成的浩大都市——基沃托斯。你不仅可以体验引人入胜的故事情节,还能通过精美的CG与角色立绘感受丰富的剧情发展。游戏中的每个角色都有独特的属性和技能,通过合理的搭配与指挥,可以发挥出更强的战斗能力。玩家会面对多种挑战,从辍学的不良学生到私人军事企业的各种问题。随着关卡的推进,角色的成长与养成玩法逐渐解锁,带来更多的乐趣与策略性。
1、个性鲜明的多样化角色
傲娇的优等生、冒失的便利屋社长、还有……头戴面罩的可疑少女?。
邂逅多达45位以上的来自不同阵营、不同社团的少女们吧。
深入了解她们之后,或许她们会向你展现不一样的自己呢……?。
2、赛璐璐与3D结合的多样美术
用赛璐璐的画法展现少女与都市的魅力,再辅以Q版的3D建模充分展现青春活力。
创新且差异化的视觉表现与透明清新的色调将会给你展现一个怎样的基沃托斯呢?。
3、以“你”的视角为核心的角色扮演
作为联邦搜查社【沙勒】顾问老师的“你”,将陪伴少女们成长,引导她们与你一同战斗。
用你的智慧和技巧,完美地解决发生在【基沃托斯】的各种事件吧。
4、充满泪水与欢笑的青春故事
以日常生活作为舞台,用轻快的笔调勾勒出你的一幕幕回忆。
在诙谐幽默但又不失爆发力和深度的青春故事中,体会基沃托斯给你带来的独特魅力吧。
1、场景以学园都市为舞台,3D建模与渲染技术还原日式动画风格,日常与事件剧情交替推进;
2、玩家以指导老师身份参与剧情,陪伴角色成长,不同角色的背景与性格在互动中逐步展开;
3、剧情在幽默日常与紧张事件之间切换,角色互动与主线发展共同构建基沃托斯的世界观;
4、战斗采用策略部署机制,需根据敌方配置与战场条件调整阵容,角色技能与站位影响战局。
【黑馆晴奈】
歌赫娜美食研究会的会长。
单看外貌就像个富家小姐,全身流露出高贵的气质,但一涉及到美食,就会不管不顾,是个热血十足的美食家。虽然很爱吃东西,但胃口小,所以实际吃的东西并不多。
据说肠锅或者内脏这类油腻的食物是她的最爱。
【剑先鹤城】
崔尼蒂正义实现部的部长,也是崔尼蒂的官方战略武器。
好战且狂躁的她,只要有什么东西不满意,就会靠武力解决。
多亏了副部长莲见,正义实现部才勉强得以维持。虽然疯狂的鹤城通常都像烈犬一般无法控制,但在老师面前有时也会露出少女害羞的一面。
【空崎日奈】
歌赫娜的风纪委员长。
平时很懒,总是把“好麻烦”挂嘴边,但在与风纪相关的问题上却会露出严厉的一面,
在战场上也会毫不犹豫地对情况做出判断。
对歌赫娜抱有敌意的组织最害怕她的出现。
【银镜伊织】
隶属于歌赫娜的风纪委员会,是个冷酷无情的专家。
作为风纪委员会的行动队长,只要发现违反规定的人,就会用压倒性的力量毫不留情地给予处罚。
做事干净利落,战斗能力出众。但一旦发现敌人就会鲁莽地冲上去,这种不管不顾的性格让她很容易落入简单的陷阱。
【砂狼白子】
砂狼白子喜欢运动,是阿拜多斯对策委员会的突击队长。
因为沉默寡言、面无表情,所以给人一种很冷漠的印象,但其实是比任何一个人都爱惜阿拜多斯的少女。
为了阿拜多斯的复兴,她主张不惜一切手段,偶尔还会提出天马行空的想法。
【小鸟游星野】
阿拜多斯理事会副会长兼对策委员会会长。是个十足的懒虫少女。
喜欢用大叔的语气说话,比起工作,她更喜欢搞恶作剧。
她经常被委员会成员们批评。但是一旦开始执行任务,就会为了保护成员们奋战在战场最前方。
【羽川莲见】
崔尼蒂正义实现部的二号人物。
她代替疯狂的象征——部长鹤城,担任正义实现部的战术指挥官。虽然看起来冷静且知性,但她确实也是正义实现部的一员。
比谁都冷静沉着的她,有时也会乱来。
【一之濑明日奈】
千禧年科技的秘密组织——C&C的特工。
她的代号为01,凭借卓越的动物本能和直觉解决了众多问题,经验丰富。
虽然在执行任务的过程中经常会做出一些让人难以理解的行为,比如因为信任别人暴露了身份,或者是将可疑的东西全部打碎之类,但最后的结果却一直都很不错。
【猫冢响】
千禧年科技的工程部成员。
相比其他学员,她不太善于交际,比较内向,但凭借与生俱来的工程学才能,总是能发明出各种神奇的东西。
她的大多数发明都是无可挑剔的杰作,但总是会加入一个奇怪的功能,让用户感到困惑。
对于萌新而言最重要的事就是推图,主要是因为每三章的第五关(3-5、6-5……)首次通过时会给一个“咖啡厅升级套件”,这是提升咖啡厅体力获取量的关键道具,只要能把1号咖啡厅拉到当前版本满级满舒适度,你的每日体力获取量就基本追平老玩家了。即使不能满星也要争取往后推!三星和走格子都是可以以后再补的,越早拿满咖啡厅升级越赚。萌新遇到攻略里面不懂的术语可以参考这篇术语合集,帮助你更好地理解
1、关卡资讯
攻略模式分为“集中指挥”和“简易攻略”两种,任意一种模式通关即可解锁下一关,任意一种模式三星即可解锁扫荡(快速获取奖励)。
集中指挥:点击任务开始会进入战术棋盘,俗称“走格子”。该模式需要部署编队并击败BOSS敌人才视为胜利,而星级目标分别为达成足够数量的S评级(用时不超2分钟、全员生存)和在限制的回合数内完成关卡。这两个目标可以分两次完成,比如一次超回合数但S评级次数足够+一次回合数未超限制但S评级数量不足=三星。
主线(包含普通和困难)每个关卡都有和集中指挥有关的挑战任务[?],困难关卡还有仅限集中指挥可获取的礼盒(50青辉石)。但集中指挥对队伍需求较大,从第6章开始需要使用两支编队,从第15章开始困难难度第3关需要使用三支编队。关于具体怎么走可以参考站内的攻略,这里不进行赘述。(点我前往走格子攻略一览)
简易攻略:直接进行与该关卡BOSS的战斗,星级目标分别为用时不超2分钟和全员生存。简易攻略只需要与BOSS战斗,只需要使用一支编队。萌新推荐在集中指挥无法三星后就简易攻略继续推,简易攻略可以用于尽快获取咖啡厅升级套件,也可以更早一些刷取后续的装备。
虽然简易攻略不能完成挑战任务也不能获取困难关卡的礼盒,但只需要在以后再回来打集中指挥就可以了。不要担心后续需要用集中指挥再打一次亏体力,因为晚拿咖啡厅升级损失的体力比以后重复打消耗的体力更高!
此外在关卡咨讯页面点击“敌人/相性”会弹出详细信息页面,如上图。其中“敌人资讯”可以查看该关卡的敌方单位(图1为集中指挥,图2为简易攻略);“相性资讯”可以查看游戏内的相性机制(图3)。
敌人资讯中可以看到有哪些敌方单位,以及敌方单位的攻击类型和装甲类型,例如这关的BOSS攻击类型是一般,装甲类型是轻装甲(红甲)。
敌方单位存在BOSS和精英(左上角标志),这两类单位在战斗中可能使用EX技能。不同单位的EX技能各有不同,大部分威胁不大,但也有一些单位的技能有很大的威胁(例如11章蓝甲持盾机器人、13章熊兔人偶),在战斗中可以利用控制效果打断EX技能(但是部分BOSS免疫控制)。
2、配队思路
关于开荒队伍的搭配,通常的队伍配置为1坦位+3输出+1治疗+1补位。例如上图是一个全常驻低星(基础星级1~2星)的红甲推图阵容。
坦位:主要看生存能力,推图环境敌方命中普遍较低,闪避高的坦位生存能力在推图场合更有优势。此外第10章可刷取的T4包包对带包坦位的生存提升很大,防御坦很多需要T4包才能有足够的生存。注意坦位通常只放在中间两个位置,因为放角落可能另一侧的单位会被敌方锁定。
输出:通常以EX有范围攻击、费用较低的优先。注意相性情况,一般优先选克制,克制角色不够或者只剩单体输出可以考虑其他攻击类型的范围输出。通常不用被抵抗的因为输出会很低(个别输出够高的依旧可以用)。开荒期不用太在意地形适性,因为通常也没得选。
治疗:保障队伍生存,根据生存情况单体治疗群体治疗均可选用。具体来说由于大部分情况下只有坦位在承伤,一般单体治疗优先,但如果敌方会比较频繁地打击输出角就考虑群奶。此外护盾也能保障生存,但推图环境下跑图会占用时间,整体作用不如治疗。
补位:一般来说会剩出一个可以自由搭配的空位,可以选择单体输出、辅助,或者继续增加群体输出等,具体根据队伍实战缺的和自己有的角色决定。注意此处“辅助”通常特指能提升输出能力的辅助(也俗称“拐”),例如小玉可以提升范围内我方的攻击力。
由于主线关卡敌方攻击类型大多为“一般”,通常不需要在意我方的装甲类型。但是前面的关卡可能有学生单位做为关底BOSS的情况,如果坦位生存不佳注意是否被克制。此外我方输出能力不重要的不需要考虑攻击类型,例如红攻坦位在蓝甲环境用也完全没问题,当然如果你有平替位也可以追求全克制。
以下为推图向角色选择表,头图和名字绿底为初始十连池概率抽出的常驻角色、白底为常规常驻角色或活动角色、蓝底为限定角色、粉底为FES角色。
并不是不在表内就不能使用,但实际可用的学生过多,这里主要列举新手或初始号比较容易接触到的角色。
什么是常驻、活动、限定、FES?
高星角色有较多选择,但持有率因人而异;
范围大且伤害足的输出大多可用于推图;
打BOSS伤害不够时可带一个克制的单体输出;
有回费光环的都可以做为不错的补位等
注意:对于入坑刷初始开局而言初始必彩十连的3星(绿底)仅有伊织、响推荐刷,其次可选阿露(范围有限,但是伤害高)、瞬(推图较差,表中未列出),剩余的绿底3星不推荐特意凹,只是刷初始多少会有而已。FES期间入坑则重点争取获得花子(泳装)。
v3.0.2版本
-修复部分游戏内问题
-修复部分本地化文本
-优化部分卡顿
这是我玩的最久的一个游戏,它充满了我青春的回忆,在我心情差、疲惫的时候,这游戏让我开心让我的疲惫减轻,同时这游戏让我知道了背负责任的重要,让我知道了日常生活的点滴都是奇迹,对于我来说,这已经不是一款游戏了,它是我珍贵的回忆,我会把它珍藏起来。(也许很久以后我已经不玩这款游戏了,但我想起这些回忆,我是会发自内心的笑的)