穿越时空之战正版是一款充满趣味的策略塔防游戏,采用独特的手绘风格,带玩家经历跨时代的战争冒险。身为指挥官,您将组建一支多样化的军队,参与从石器时代到现代的激烈战斗。在丰富的模式中,主线任务、无尽挑战、娱乐对局和乱斗战役应有尽有,让每个玩家都能找到适合自己的玩法。策略至关重要,合理运用不同单位和装备的组合,以便在战斗中取得胜利。游戏简单易上手,但也给予了玩家自由的战略选择空间,复杂的战斗场景与卡通式的角色设计让整个体验更加生动刺激。快来招募士兵,制定战术,开启您的穿越之旅吧!
1、根据不同的兵种来作战,提高各自的战术,在这里提高强劲的策略实力吧;
2、地图利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说;
3、丰富的地图类型加入解锁参与体验战。引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡等你参与;
4、加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合;
5、精彩战斗等你较量,在这里体验热血沸腾的战役,酣畅淋漓战场可以征服;
6、游戏有着非常强大的军械库可以使用,每一个武器的威力都不同,合理进行选择;
7、首先有着非常丰富的作战单位,每个单位都有自己的职介分类,热血对决。
1、应用弓箭手完成分配规避风险,灵敏规划走位,快攻取胜;
2、在穿越时空之战中,化身成一位战场指挥官,率领你的军队去完成各种各样的对战任务;
3、玩家能够自在搭配属于你的军队,多种游戏形式玩家能够自在切换;
4、晋级武器配备技艺,伤害叠加,热震,闪烁观众,风险降临等你化解;
5、这款游戏即使是在没有网络的状况下也能够停止操作,游戏起来没有难度;
6、对立控制战略,在战争决斗中杀死一切对手的军队,最终获胜。
游戏很好玩,很好玩,我用的是破解版,从无尽模式第四关开始,难度比较大,经常会出现那种满屏士兵追打人的情况,都是游戏中的各种小玩家。老板也很难打。石斧头目是我的噩梦。血很浓。第七关就更难打了。我根本打不过卡级。第一阶段,建议先招募突击兵。先让他原地待命,不要让他直接冲上去,然后我们招一堆石斧,让他们冲上去当炮灰,然后集结很多小兵,一个地雷直接打完,然后然后就剩下两个大boss,紧接着他们就远距离用子弹击中。之后,第二阶段,建议直接往后面躲,不要冲上去。否则,兵力不够,就躲在后面,指着石斧兵。我根本打不过这个水平。我还没有进入第三阶段。第二阶段,由于士兵太多,我的手机直接卡住了,关卡难度还是太高了。
v1.01.69版本
--------------------20220224更新公告------------------------
春节过后的第一次更新来了!!
很久没有更新游戏和动态了,大家不会以为我们跑路了吧?这次更新内容主要是推出了四个全新的精英单位,我们把他们叫做“传说”家族。四名成员分别叫做“风”、“火”、“山”、“林”,这四种单位是首次制作玩家阵营的精英级单位,强度远超普通单位!※全新的单位
风:高攻速、高移速,可发动旋风斩在敌人中间快速的穿梭并造成范围伤害,技能冷却时间为15秒,每当“风”主动攻击敌人时将会缩短这个冷却时间1秒。注意:风在技能过程中并没有无敌或者免伤的效果。火:远程范围AOE、二段伤害,可向敌人投掷火把造成真实伤害。技能可以一次性投掷出三团大火把,火把或者大火把落地时将会在地形上产生持续的地火,接触到地火的敌方单位同样会收到灼烧伤害。山:高护盾、高生命,被动技能可以反弹所有敌方箭矢!包括女王的技能都可以原封不动的返还回去。除了箭矢和投矛之外的远程弹药虽然不会反弹,但是可以吸收任何类型本将贯穿单位的弹药。注意:反弹箭矢自身仍会受到敌方箭矢的伤害!林:高攻击、高抗性,拥有极高的抗击退效果和抗击倒效果,攻击力也非常高。技能可以发动一个蓄力的破空斩,破空斩的最后一下还会追加发射一段贯穿敌人的月牙波。普通攻击时也有概率追加发射一段小月牙波。除此之外,这四个单位也加入了无尽模式的免费体验,也为他们定制了专属的升级效果。需要注意的是,精英单位的升级并没有普通单位那么丰富,但是升级的收益却远远比普通单位来的高。本次加入的四个精英单位升级项和升级费用是完全一致的。※调整
1、春节抽卡反馈的活动已下架;
2、抽卡界面显示抽卡内容的星级功能临时取消,所有抽到的卡牌恢复0颗星的显示,这个改动是为之后将要推出的升级卡牌功能做准备;
3、固定摇杆调整,之前各种不顺手的操作应该有所改善,欢迎大家多多体验改版后的固定摇杆!
4、主线模式取消开局时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间过长,不适宜在开局时读秒冷却,所以主线模式中取消这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!※修复
修复主线19、20关中挑战分判定不正确的问题,这个问题之前导致了玩家在这两个关卡时获取分数过于简单。※平衡性调整
铜墙铁壁的冷却时间下调,但是费用有所提高※新版本预告
下个版本将要推出全新的换装功能!
也就是说之前很多人想要的玩家更换装备的核心功能即将上线!玩家有多个部位的装备可以进行更换,主要分为以下几类:
武器类:如驳壳枪、冲锋枪等,不同的武器的伤害、弹药量以及攻速都是有所不同的
投掷武器类:如石头、手榴弹等,不同的投掷武器伤害、投掷距离、装载数不同
防具类:如军装、军帽等,不同的服装或者头部装备将提供不同的护盾值以及移速
背包:影响回电速度、初始电量以及获取道具物品的数量上限
腰部:提供额外的弹药数、投掷弹药数和背包格子
肩部:影响移速以及玩家的暴击率和暴击伤害倍率大体功能的设计思路就是这样,具体的功能需要等下次更新时大家就知道了,敬请期待哦!
另外再补充一句,年前我们已经多次提到过更新速度的问题,因为游戏最初的测评期已经过了,现在就是漫长的补充内容了,所以更新速度会较慢,毕竟要做很多之前没来得及开发的核心功能了,希望大家多多理解吧!