圣树唤歌手游是一款西幻绘本风的放置策略卡牌手游,英雄养成、派系搭配和即时出牌共同决定对局走向。游戏设在多文明冲突而分裂的奇幻大陆,冒险中可收集不同阵营的英雄,根据技能特性组合队伍。养成采用碎片升星机制,每张英雄卡都能用于培养或阵容配置,减少资源闲置。放置战斗并非全程旁观,双策略即时卡牌体系要求在阵容安排之外把握卡牌释放时机,使战斗兼具前期规划与交战时的临场判断。
1、策略:双策略X高布局
为了更好的研发游戏,我也体验过很多其他的放置卡牌,在金钱加持的BUFF上,策略不值一提。其实我更倾向于,游戏内在一定的差距波动下,策略可以驾驭数值取得胜利。
出于这个念头,我们打造了双策略体系即时卡牌战斗的方式,双策略会相辅相成,在阵前和阵中都能及时调整布局,让策略最大化。
游戏战斗方式,会采用很刺激的双策略体系即时卡牌战斗体系,玩过都哇哇说好,纷纷表示脑细胞都活跃起来了,走路都飞起来了。
2、生态:无废卡X精细化
策略离不开卡牌的的支撑,每一张卡牌都物尽其用,实现真正的“无废卡”,才能兼容战斗生态的丰满化和精细化,这也是圣树唤歌的精髓所在。
抽抽抽不再只是通过充值获得的,也可以通过“白嫖”来感受快乐,这样一来,玩法的重心就更偏向于战斗,以搭配为阵,辅助双策略,才是游戏的发力点。
凭借绝世仅有的智慧取胜,扭转大局,谁看了不赞叹一句:小火汁看你骨骼清奇,怕不是带师兄附体。
3、白嫖:非酋党X高福利
虽然氪金有一百种方式能赚钱,但是我们决定少点氪金,给大家带来两百种的快乐方式。现在很多卡牌游戏的乐趣,从策略的技巧搭配变成了抽卡的随机快乐。其实,游戏的快乐应该在技巧和策略上,而不是在氪金和概率性上,这也是为什么游戏内创新的设立了 “反套路”的超强福利内容。
强到什么地步呢?强就强在运营每天都对着窗外流泪:呵呵,怎么会有游戏每天登录都送这么多抽的?。
之所以做出这决定,得回到那年,在定项之初,工作室进行了内部投票,最终以1:30的低票通过了低氪金高福利的生态方式。至于为什么只有1票也能通过,总不能直接说因为这个人是发工资的吧?在仗钱压人下,大家纷纷表示这个选择好啊,什么大格局什么以小见大,全员鼓掌。
4、画面:中世纪X绘本风
身为工作室呕心沥血、加班加点之作,在PK掉N个素材版本之后,终于确定了现在这版——融合西方魔幻的欧美卡通绘本美术风格。这个形容很长,一口气差点读不完,毕竟前期在确定画风上,走了一些弯路,看在钱的份上,忍一忍(拳头握紧了)。
采用这种风格,其实是想将游戏故事——战争的救赎和希望,更直观的表达出来。各大种族因为文明、自由和科技之间的冲突导致纷争不断,来自异世界的天启者的你,重归第三次中土战争,试图拯救无序世界即将湮灭的危机。
最初在尝试的时候,会有点担心能不能被大家接受,但因为花了很多钱,所以有不接受的打个1,立刻说服你(T出群)。
玩法可以拥有更多的释放的方式,让你去拥有更多的体验
最近似乎很多卡牌类的游戏都乐忠于在游戏中加入这么一个地图探索类的玩法