元气骑士国际版(Soul Knight)是一款roguelike地牢冒险游戏,以独特的像素风格和简单易上手的操作而受到玩家喜爱。游戏的故事围绕着高科技外星生物夺取魔法石,引发世界失衡,游戏内拥有很多的角色,这些角色拥有独特的技能和游戏风格,玩家可以自由选择角色,如战士、法师和吸血鬼等角色,游戏内还有联机玩法,玩家们还可以和自己的朋友一起组队对抗地牢中的敌人,每次进入关卡,都是一段全新的冒险旅程,随机生成的地图和众多特效武器让游戏变得更有趣味性。《元气骑士国际版》这款游戏都能让玩家体验到爽快的战斗与丰富的策略,对这款游戏感兴趣的玩家,赶紧下载体验这个充满奇遇的世界吧!
这个版本为国际服,玩家们可以匹配到全球各地的玩家,这个版本内也可以把语言设置中文,但是国内的玩家直接玩游戏应该会很卡,推荐大家开启加速器再进入游戏。
【多人联机,不再是孤独的勇者】
自由组队身边的小伙伴,或者来自全世界的小骑士,共同闯关,对抗史诗BOSS,支持手柄。
【大量独特的武器等你发现】
400+武器种类,尚方宝剑、死神之息、国王的新枪、暗黑低语匕首……用十八般武艺,揍哭小怪兽。
【各种奇葩的英雄以及技能】
20+风格迥异英雄,开局一把枪的骑士,箭术精湛的精灵射手,精通元素的魔法师….总有一款你喜欢。
【复古像素与精美立绘相遇】
游戏以2D经典像素风为主,同时为每个角色赋予二次元风格的细腻像素立绘,营造新奇视觉享受。
【超多有趣玩法等你探索】
轻松休闲的种田钓鱼、开放式的电子空间、考验策略的塔防模式、多种难度挑战与赛季玩法。
【自动瞄准功能,再也不怕手残】
前所未有的2D横版射击体验,自动瞄准,轻松锁敌,一枪一杆也能创造奇迹。
【随机生成的关卡,每次都有新体验】
探索丛林、雪原、巨像、中世纪城堡等随机刷新的地牢世界,解锁武器、NPC、彩蛋和领主,每一次游戏都是不同的感觉。
一、骑士
1、骑士虽然是最为基础的角色,但也是萌新最值得培养的角色,甚至到了后期也有很多老玩家将骑士坚持到底!
2、其中骑士在游戏当中选择性非常高,双持技能可以最大化增加自己对boss的伤害,在游戏当中一把小破枪虽然破旧,但是不会耗费蓝量,远程输出也能帮助萌新规避掉大量的伤害,所以别看骑士是一个起始职业,但是在游戏当中却是不可多得的通关英雄!对于萌新玩家来说千万不要选择骑士来组队,不然被踢掉也是一种常态!
二、游侠
1、游侠除去萌新外,对于老手也是极其喜欢的角色,而操作难度也不高,极其适合萌新上手!
2、在游戏当中游侠并不太适合高射速武器,而是偏向于高爆发伤害的武器,因为高射速也就意味着伤害较低,而游侠本身的技能可以打出高额的暴击伤害,如果配合着高射速武器的话,该属性很难被正常发挥出来,在游戏当中玩家尽量选择伤害较高范围又广的重型武器,这样配合着游侠的高暴击伤害可以轻松完成通关!
三、圣骑士
1、圣骑士和骑士是一个兄弟角色,而在游戏当中骑士可以免费解锁,而圣骑士则需要花钱!
2、圣骑士对比骑士来说花钱也是值得的,毕竟圣骑士在游戏当中的生存能力是远远高于骑士的,在技能达到满星以后可以吸收伤害和能力,在组队的过程中是一个非常优秀的肉坦英雄,而在游戏当中由于可以吸收能力,所以选择一些高费武器也是可以轻松适应的,这样通关概率也会稳步提升很多!
四、德鲁伊
1、德鲁伊在游戏当中也极其适合萌新使用,只要找到其使用技巧,德鲁伊也能快速通关!
2、其中德鲁伊的属性拥有150的蓝量和4点护甲,对比骑士来说还是一个偏重后位输出的职业,德鲁伊唯一强大的地方在于召唤物,而且用空手之刃在后方也能轻松防止弹幕的突袭,可以轻松躺赢在后方!而玩家在游戏当中只需要重点捡一些激光或者弓箭类型的武器在后方补伤害即可!
五、狂战士
1、很多玩家对于狂战士的印象大概起源于小骑士,其中技能和骑士的双持技能很类似!
2、在游戏当中狂战士的快速攻击往往是由武器的攻速来计算的,在游戏当中可以选择一些比较偏于攻速的武器,类似光剑和冲锋枪,选择一种就能快速打出高额的伤害来,但是千万不要选择狙击枪和火箭炮这类高伤害武器,不然对比技能极其不协调,后期通关也是难上加难!
1、自动瞄准功能,再也不怕手残;
2、独特的NPC,可以与你并肩作战;
3、无数其他特点,玩玩就知道了;
4、随机生成的关卡,每次都有新体验;
5、各种奇葩的英雄以及技能;
6、大量独特的武器等你发现。
双弓可以融合成巨弓。
双弩可以融合成破城箭。
英雄之弓加上微风之弓可以融合成法术弓箭。
破城箭加上炸弹可以融合成爆裂箭。
两把三次时代机枪可以融合成四次时代机枪。
微风之弓加上雷神之锤可以融合成电弓。
冰刺加上棍子可以融合成寒冰魔杖。
长葱加上棍子可以融合成大自然魔杖。
圣骑士手枪加上雷电魔杖可以融合成天堂手枪。
忍者飞镖加上忍者飞镖可以融合成精良忍者飞镖。
两个精良忍者飞镖可以融合成史诗忍者飞镖。
两个闪电忍者飞镖可以融合成量子忍者飞镖。
雷神之锤加上闪电忍者飞镖可以融合成雷神闪电。
冰刺加上长枪可以融合成大自然魔杖。
马桶塞子加上马桶塞子可以融合成史诗马桶塞子。
红血瓶子加上蓝血瓶子可以融合成大回复药水。
咸鱼加上破冰者可以融合成激光射线咸鱼。
两把审判者可以融合成霰弹射线枪。
少年加上少年可以融合成教授。
话筒加上火箭弹可以融合成核爆。
v8.4.0版本
*新活动:机器人重启:异族入侵、骑士重聚和夏季登录!
*新角色厨师女士与时空忍者的新技能
*新虚空入侵难度
*训练补给第6卷
*12个新皮肤;12种武器皮肤和6种进化效果
*新黄金框架商店和13个新成就
*优化:配件、灵魂骑士手册界面、虚空入侵解锁指南及活动通知
我从很小的时候就接触了这款游戏,我喜欢里面的元素、挑战的随机感。早期我是为了挑战而玩的,一直没见过三杠几的世界,一直觉得这个游戏非常的难,是为了挑战而生的。到了初中,我发现这个游戏非常好,通关渐渐的这个游戏就从挑战性的游戏变成了试验性的游戏。当然,试炼之地还是有些挑战的,其他模式都可以当休闲去玩了,除非运气很不好,不然的话就非常的爽。当然,从现在的视角来看,有些体验还需要加强。关于一些天赋的数值面板,希望能更加清晰。也希望出现一些天赋的强化,数值面板和更多阶段的天赋进阶拉开前后期差距,让前期到后期的过程中,有升级的体验感,让后期这个天赋更夸张一些,可以有个这样的模式。
自从元气骑士暑假版本出来之后。可玩性真的有了很大的提升。可以试着去玩普通模式,或者是混沌模式,赛季模式,以及最近更新的机械狂潮,会发现其实凉屋还是知道怎么让肉鸽游戏有趣的。你知道的,一个游戏的精髓就在于它的可玩性,武器出了进化系统之后,玩起来会有不一样的感觉。从地牢设计来看这个模式是有趣的,我觉得一些角色的设计之类的也是挺不错的。