铁锈战争荣耀争霸手游是一款主打纯粹策略博弈的即时战略作品,从立项之初就致力于为所有RTS爱好者提供层次丰富、爽感拉满的沉浸式战争体验。游戏完整继承了铁锈战争系列的核心经典元素,原汁原味保留了老玩家熟悉的复古像素画风,同时在原有框架基础上融入了大量全新的对战机制与独有的特色兵种单位,在情怀底色上叠加了足够的新鲜玩法厚度。
你将以战场统帅的身份从零起步,亲手组建完全属于自己的专属军团,通过野外采集资源、搭建全功能基地、迭代科技树解锁高阶兵种的完整成长链路,一步步向外扩张势力版图。在正面对抗的战场上,你可以凭借精巧的战术思路和敌对势力展开多维度博弈,不管是闪电突袭的快攻打法,还是依托防御工事的稳守反击,都能打磨出适配战局的完美战术体系。
1、一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。
2、内含多个地图,让您随时随地享受战争的乐趣。
3、游戏体积不大,却有着丰富的操作性。
4、造兵、运营、进攻、防守一样都不差。
5、海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。
6、多人物、多地图提供,全新的地图带来感觉更加的耐玩。
7、提供更加完善的战略缩放的功能显示。
8、完美的支持更多的功能,更加流畅的联网多人对战!
1、多个地图呈现,随时开启战争模式,运营你灵活的战术;
2、超丰富的地图打造给你不同的游戏战场,精心设计的地图关卡刷新你的游戏观;
3、熟悉的怀旧画风,重返海陆空战场,发挥你的智慧策略;
4、大量的资源武器使用,剧情、自由模式切换,挑战不同任务;
5、丰富的兵种,搭配运营,操控他们进行作战,收复领土。
1、铁锈战争系列版本,游戏里玩家新加入了一些彩蛋,具体的大家可以自己去游戏里进行探索发现;
2、游戏内容更加丰富,制作者在保留了游戏核心内容的前提下又新增了许多许多新的内容和新的游戏机制,大家一定会感兴趣的;
3、玩法还是一样的,rts游戏的经典玩法,游戏里玩家需要收集资源,造建筑,发展科技,建立自己的海陆空部队,攻击敌人。
感觉铁锈攻略略少,我来补一补,纯手打,有错误望指出,仅我个人经验
三号位置(蓝色,也是我最熟悉的位置)
三号位置打法:
四建造稳扎稳打;
1、在如图位置造塔,如遇到上图情况有两种选择,一种在造完一个塔后在旁边再造一塔,另一种为造激光;
2、在这里我选择往后面一点造激光,原因是这里是对面的视野之外,在第一轮对塔胜利的情况下有两种可能,第一种四号及时回头造塔,而三号因需要移动原因大概率拼不过,因而可以选择如下图火炮塔,两个枪塔位置有两种类型,如图
3、仅有火炮塔会被一个激光拦截失去其价值(其价值在于消灭四号建造)甚至亏钱,这是我们不愿意看到的,选择自行火炮配合消耗激光(不用火炮机甲的原因在于消耗激光,火炮机甲相较于自行火炮贵)
4、从而使四号很难造矿,一但四号造矿就会因短时间少于三号700或1400经济处于较大劣势,激光防御补不上来(卖激光补激光也没用),目前我遇到的应对方法如下
5、试图用自行火炮打败自行火炮的,但是因为三号有着火炮塔的优势,完全可以两发一个自行火炮且射程大于自行火炮而四号的自行火炮很难对火炮塔造成威胁,大概率四号会当场崩,三号顺利拿下中
6、使用激光坦克(图片情况是假的),因沙盒模式原因很难模拟正常情况,因为钱不够的原因四号要出激光坦克在激光防御上有极大欠缺,三号只需火炮集火激光坦克,并用建造修塔,而四号的激光坦克难有输出机会大概率白给,为减小损失回收二级陆工,三号顺利拿下中。以上为我遇到的对抗火炮的方法,均以失败告终,目前尚未遇到能对付的方法(好像只有我一个人用,那就叫雪风式火炮流好了)
7、因自行火炮个体过脆在移动过程中很容易白给,回收很重要,并在回收后摆下二级陆工出猛犸,有效对抗四号(不是六号速机枪的原因:一般情况六号的速机枪速度要大于卖火炮后的猛犸,一般会在四分钟出第一个机枪,而此时我的三号正好在卖火炮,要交给五号处理第一个机枪)
v3.3.0版本
修复了若干个bug
游戏更新添加了机甲工厂和一些机甲,T3炮塔升级,并拥有许多新的改装功能。
在线和离线多人,可通过WiFi和移动网络体验畅快的游戏乐趣。