城堡传说大乱斗是一款充满创意的策略卡牌游戏,融合了自走棋和养成元素,带来别致的玩法体验。游戏采用可爱的卡通3D风格,玩家将在多个奇妙的城堡中冒险,探索丰富的地图。你将扮演佣兵团长,招募多样的职业角色,每个角色都拥有独特的技能与羁绊。通过巧妙地组合英雄阵容,你可以在10vs10的战斗中展现策略智慧。所有卡牌均通过任务和活动获得,不同于传统的抽卡机制,使游戏更注重技巧与策略,而不是氪金。随着定期更新,挑战关卡与你的决策能力产生紧密联系,极大地提升了游戏的深度与趣味性。这款游戏适合喜欢策略养成的玩家,让你在休闲中享受头脑风暴的乐趣。
【所有佣兵都正常获得】
保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得!如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们。
【玩法丰富&更新及时】
winwill工作室最新独立作品,城堡传说系列首部网络游戏。
【极具创新的战斗模式】
10vs10棋盘对战,通过战前阵容搭配和战斗中的技能选择,来取得对战的胜利。和一般卡牌点击图标释放技能不同的是在大乱斗的战斗过程中,每一次释放技能都要根据当前的战斗局面来做出合理的选择,从而来达到最大的收益。你会惊奇的发现,其实你是在下棋…… 支持玩家实时对战。
【令人惊叹的策略搭配】
游戏拥有战士,法师,牧师,骑士,射手,刺客,术士,剑士等8种完全不同的职业,各自拥有自己独立的技能体系。所有佣兵会有属于自己的若干种族。目前在城堡传说大乱斗中有人类,野兽,精灵,逝者,天使,恶魔等数10+种族。不同的职业和不同的种族都拥有各自不同的羁绊能力。
1、关于开局金色佣兵选择
磨刀不误砍柴工,一个核心佣兵是前期发展的重要支撑。很多人都觉得酒馆首金很重要,其实比重并不大……因为大乱斗是长线养成游戏,每个金色佣兵都有可用之地。简单来看,输出核心一般是指雪风、赤娜、蕾娜、拉姆塞、龙女(依次为剑法射刺战五职业金色佣兵),由于龙女需要五级羁绊支持,前两个月基本难有大作为,所以就算首金抽到,也不建议练。
2、佣兵获取
酒馆招募 第一次获得金色佣兵是第十五次刷新,一般新区第一周可以抽到。建议签到第七天拿到红莲以后去开酒馆首金,防止两个金佣牌重复。
3、起源兑换
起源兑换十个起源兑换一个指定金色佣兵,简直太福利了。起源可以直接钻石购买,或者肝佣兵之旅。佣兵之旅不仅可以解锁宿命提升佣兵属性,更是换取起源的重要途径。
我就是开区十天肝完简单普通困难三个难度,直接获得了6000佣币,十个起源碎片换出虎王的,省下一个648哈哈哈
附上一个地狱难度阵容,40级三星民兵战士民兵射手就能自动通关
推图来说,首推蕾娜雪风,这两个阵容成型快的金佣兵。射手搭配紫色核心奈谢雅走六射,剑士有免费露西娅,上手相对容易。一般射手45级可以冒险精英全通关,剑士带尤族大蛇也很容易。
4、推图快有什么优势?
看看我七区号就一目了然(赤娜,萨菲都是扫荡精英出的,雪风下周也可以解锁了)一个月基本需要的金卡都能拥有,所以之前说的首金不重要,没骗大家吧。
5、体力的合理分配
体力怎么分配?收益最高自然是扫荡精英本咯,最最最重要的金碎片来源。每日460点体力除了萨菲、雪风、蕾娜、赤娜这些不错过的碎片本,根据自己阵容需要,紫卡也可以顺带扫一下,不仅有经验书还有金色佣牌产出,概率喜人! 每天的勇者副本也是可以偶尔打打,看个人需求。经验书金币副本不推荐,前期体力入不敷出,60级了再扫五级副本还是比较划算的。除非是酒馆出紫金品质佣兵急需金币购买。王国出征
佣兵团升到25级加入王国,总算有了个家。在家就得干活啊,每周出征三个队伍,出征令牌和物资全买满,就可以开始刷王国怪了。三个队伍一周刷白色小怪(金色紫色别碰,容易减员,除非去打boss),至少可以兑换金色佣牌16个,前期是建议每个种类都换一个,后面佣兵星级高了,再集中换一种就好。出征队伍可以选择露西娅树人一队,萨菲红莲一队,其他主力一队。后期可以单刷金怪了,再做调整。商店购买
大家都知道大乱斗体力不够用,其实金币也是奇缺,满级之后会稍微好点。普通商店值得花钱买的就只有装备碎片和急需的装备升级材料,因为佣兵之旅产出的基本够用,而且也并没有多余体力去冒险副本刷。王国商店值得入手的一般都是比较难刷出的蓝碎片,比如折翼剑士和喵剑(猫剑士),18000币三个金碎片也是要扫光的。
团队副本商店每周三个金碎按需求买,虎王、赤娜这些看到都直接扫就好了。
迦蓝商店前期只换蓝色绿色,因为也打不高,精炼石打副本基本是溢出的,不需要换,主要是精炼得花钱,跟现有金币持平就行。
差点忘了,酒馆不管出啥佣兵全买就对了,每日限购礼包也是买买买……别问为什么,就是两个字——划算。
6、钻石消费
月卡档钻石怎么花又是一个难题,一个月将近九千钻石(日常任务+周活跃奖励+观看广告+王国奖励+月卡签到等等)说多也不多,除去每日限购和特惠礼包,基本没有剩余了。建议只用在佣兵探险上头,探险一般是每五次免费刷新出一次金,每五次钻石刷新必出出一次金这样,两者累计。这样算来每天100钻刷新一次,大概三天出一次金碎片,刷新间期还有蓝色紫色,是不是超值。
记得探险是可以指定佣兵的哟,前期缺啥优先探险出来。(小贴士:前半月佣兵钻石都不足的情况可以先不用钻石刷,以免出了金佣探险不能暴击)
【创新战斗机制】
10vs10棋盘对战,结合战前布局与战中技能选择,带来前所未有的策略深度和竞技快感。
【零氪金体验】
游戏内所有佣兵全靠游戏获得,自走棋模式不增属性,保证公平竞争,专注策略乐趣。
【丰富成长系统】
升级英雄等级和技能属性,合成装备提升实力,每一步都为胜利铺垫。
【多元化种族职业】
10+种族,8种职业,每个角色都带有独特的技能和羁绊,策略组合千变万化,打造您的最强战队。
刚开始的时候,一下子接受很多玩法可能会有点迷茫,而且因为策略少了一点,很容易撤退,但是熬过困难期之后,这游戏还是很不错的。
游戏的核心卡牌一般都是稀有金币(部分金卡可以通过扫一扫等方式获得),来自起源交易所。酒馆招募更像是获得白卡、绿卡和蓝卡的方式。 Origin每周和每月都有各种币种的兑换额度,但是总体感觉游戏节奏太慢(我用双卡和点点子十天拿到了20个Origin),可能是靠大打出手你可以得到更多等等,但是一张金卡结合了10个破碎的星星,20 40 80 120和我还没玩过的高级玩法。它需要太多的碎片而给予的太少。组建团队感觉就像一年。是一个单位,很多玩法需要多个团队,还是希望官方可以多开放获取渠道
v1.51版本
城堡大乱斗v1.50.4版本更新内容!
1. 新增:佣兵开放3阶,等级上限调整为90
2. 新增:佣兵开放觉醒功能
3. 新增:新玩法.女神雕像
4. 新增:新佣兵.江海上线
5. 新增:新佣兵菲安斯妮·简上线
6. 新增:新佣兵黯岩鳄上线
7. 新增:佣兵升级奖励,等级礼包等都加90
8. 新增:佣牌兑换加入江海、简佣牌
9. 新增:无尽旅程新增关卡逝者城堡和遗失之地
10. 优化:月卡/季卡每日领取体力瓶+1
11. 优化:每日2次的出征体力奖励有40提升至50
12. 优化:每日任务奖励提升
13. 修复:折翼剑士觉醒后封魔斩会攻击2次的错误
14. 修复:黯岩鳄分身和本体会相互触发群莽导致无限触发的错误
15. 修复:寒冰撞击产生的游戏卡死错误