大航海时代4手机版是一款冒险航海类策略游戏,这款游戏从psp平台移植到移动端,完美继承了原有的玩法、机制和剧情。在游戏中,玩家们需要驾驶船到世界各地倒卖商品赚差价,通过藏宝图的提示,还可以找到价值连城的宝藏。游戏内的玩法很自由,玩家们可以体验到建立贸易航线和签订契约等玩法,而且高度还原了船舱,玩家们需要将船舱进行培养和进阶,提升容量和战斗力,玩家们也要培养不同属性的海员,他们有不同作用,就比如让侦查员专职侦查瞭望,让炮击手专心杀敌。游戏内特别注重等级的培养,玩家们完成任务和战斗胜利都可以积累经验,航海到不同的地方的时候,还可以在当地建立殖民地,也可以获得经验和奖励。喜欢玩航海题材游戏的玩家一定要来试试这款移植到移动端的游戏。
【创新的船舱进阶】
高度模拟战舰内部的各部分船舱,为船舱的培养进阶提供乐趣,海员也有专业属性的区分,让侦查员专职侦查了望,让炮击手专心打炮杀敌。
【丰富的关卡探索】
游戏中丰富的关卡探索大幅提升了冒险的拟真度与趣味性,不但为剧情渲染增色,关卡过程中的各类突发事件更是大大增加了探险的乐趣。
【真实的世界地理】
航海游戏最大的魅力在于对未知世界的探索,游戏深度考证了16世界大航海时期的世界地理史料,完美的还原了当时的海港与地名。
1、按键说明
在游戏任意界面中,按“△”键,弹出菜单(航海图、信息、物品、功能(保存/读取-游戏存档)、甲板画面、水手编组)
2、游戏操作说明
按“START键”进入游戏-->出现游戏主菜单选择界面-->十字键选择“新的起点”,按“O键”确定-->出现“Error code:80110307”提示,按“X”键-->出现“开始游戏吗”,选择“是”按“O”确定-->出现人物选择界面,按“△”-->出现“全部都吗”,选择“是”按“O”确定。
3、使用左边的方向键可以进行选择人物。
4、进行设置角色名字“L”“R”变更光标位置,左边方向键进行选择文字,“口”删除文字、“X”返回、“O”确定、“△”完成。
5、完成前面的情节,开始出港航海。
6、“L”“R”帆的朝向,左边方向键进行控制船的移动,“口”海上指令、“X”“O”帆的开闭、“△”指令。
1、硬核航海细节
风向变化、半帆与满帆切换、测量员、操帆手及瞭望塔等系统,真实还原了帆船操控的物理细节与策略性。
2、高自由度沙盒
玩家无需推进主线任务,也能自由进行全球跑商、建设分港、扮演海盗等玩法,三大模式可随时灵活切换。
3、真完整移植
游戏完整收录PC威力加强版全部剧本、商品、船只及隐藏要素,未做任何阉割,内容与原版保持一致。
4、经济军事双轨
港口投资比例直接决定区域主宰权归属,金币收益、声望值及势力值三条成长线并行推进,策略层次丰富。
一、拿硬币游戏规则
1、一次可以拿1到3枚硬币,拿最后一枚硬币的人输
二、拿硬币游戏输赢的规律
1、拿硬币游戏的输赢,由硬币的数量和先后手决定
在双方都掌握诀窍的情况下,桌面上金币数量除以4,余数为1,先手的输,桌面上金币数量除以4,余数不为1,先手的赢。
2、由于在大航海4中,每次游戏的硬币数量,和先后手都是随机的。要赢游戏,需要一点运气
三、怎么赢得取硬币游戏
1、不管先手后手,当你第一次取硬币的时候,数一数桌面上的硬币,假设硬币数为A。(A-1)/4 余数为几就取几个,如果余数为0,必败。接下来,费南德取X个,你就取4-x个硬币即可。第一次取,桌面上有15枚金币。(15-1)/4,余数为2。那么就拿两枚硬币。接下来费南德拿1枚硬币,你就拿3枚硬币;费南德拿2枚硬币,你就拿2枚硬币;费南得拿3枚硬币,你就拿1枚硬币。直至最后取胜。
1、船只的选择。海战炮战的船只首推战列舰。战列舰在北海的港口可以制造,需要投资工业和商业都到8000以上。
玩家的主舰队可以由3战列舰和2铁甲舰组成,铁甲舰在舰队的最后。因为在海战的时候,首先被击中击沉的,是最后面的船只,最后面的安排铁甲船,它的血要比战列舰要厚一些。由于旗舰为战列舰,拉帆手都在旗舰上,最后面的铁甲船影响舰队的速度不多。
2、炮台的数量。参加炮战的船只,炮台肯定越多越好,一般是改造为4炮台,96门大炮。由于首尾炮和舷炮共享攻击CD,首尾炮的伤害非常低,不推荐改造首尾炮,这样的话,海战的时候,我们每次把侧面对准敌人后,侧舷炮齐射,攻击最强。避免了,把侧面调整过来时,恰巧首尾炮刚好攻击过,占用了侧舷炮攻击的CD。
3、火炮的选择。连射炮和重加农的攻击一样,但是连射炮的射程要比重加农远,炮战的 走位全靠连射炮了。和敌人的舰队控制好距离,S行走位,只有你轰对方,对方打不到你。
4、装甲的数量。所有船只都搞两层护甲。各个主角触发第二层装甲的任务是不同的。
拉斐尔: 亚历 山大收到铁格列后可装第二层装甲。
赫拉德姆:遭遇来岛的第二舰队,打败来岛后,在长崎造船厂触发,需要有铁格列 。
佐伯:遭遇来岛的第二舰队,打败来岛后,在长崎造船厂触发,需要游戏初期靠港时收到的伙伴(曼努埃尔加入--靠港马尼拉,易安--靠港文莱,杰拿斯--靠港马纳多或者德而纳特) 。
李华梅:接受巴斯拉造船厂的委托,把查理,铁礼列,杰拿斯,曼努埃尔带回巴斯拉造船厂 。
伍丁:接受巴斯拉造船厂的委托,把查理,铁礼列,杰拿斯,曼努埃尔带回巴斯拉造船厂 。
蒂雅:完成北海新港口圣马罗造船厂的委托,研究资金:30W 。
丽璐:完成北海新港口雷利史塔特造船厂的委托。研究资金:30W。
5、炮击手的命中。在旗舰上,4炮台,一般安排两名炮击手就足够了,其余4支僚舰一定要任命舰长,舰长选择命中高的。小虾米经过数次测试发现,任命僚舰舰长比任命旗舰4炮手,炮击的效率要高得多。这一点也是很多大航海时代4玩家最容易忽视的地方。
6、船首像。船首像优先选择龙象。去东南亚的港口找酒吧女喝酒会得到龙像的坐标。当然了,这之前首先得和酒吧女搞好关系。
7、船员的数量。在大航海时代2中,炮击的伤害和甲板上船员的数量息息相关,而在4代中,小虾米发现,炮击的伤害和船员的数量关系不大,但是,船上还是要安排必要数量的船员,因为在海战中,一旦僚舰船上的船员低至一定数量,或者僚舰的血槽见底,僚舰就会逃跑。统帅高的僚舰舰长可延缓逃跑。
8、海战的走位。这点就体现操作了。海战推荐S形走位,每次船侧面对准敌人的时候发动炮击。
这是一款PSP移植的冒险策略航海游戏,这个游戏采用了真实的世界地图,可以自由驾驶船只环游世界,然后通过买卖赚钱。这个游戏的自由度很高,可以自由探索未知世界的乐趣,游戏内非常注重角色等级培养及海员专业属性的区分,根据需要培养不同的海员,玩的时候需要不断的提升实力,扩大自己的船队。