战双帕弥什星火服是由广州库洛科技有限公司推出的一款末世科幻风格的3D动作手游。这一版本支持来自多个平台(如TapTap、好游快爆、官网和B站等)账号登录,玩家可以轻松兑换各个平台的福利礼包码,尽享多重奖励。游戏在动作对战中添加了三消系统,玩家可以将战斗获得的信号球三消来提升技能伤害,玩家可以根据自己的喜好自定义按键设定,通过灵活的操作、闪避机制以及信号球组合技能,展现独特的战斗风格。游戏世界观丰富,音效与画面都经过精心打磨,带给用户沉浸式体验。
1、苦刑之女
(1)难点在于15血之后BOSS会释放地刺围住人物,所以开打的BOSS的时候一定要把BOSS逼到靠墙的位置。
(2)BOSS变身后要第一时间靠近BOSS,保证墙->BOSS->人物三点一线都贴再一起,BOSS放刺的时候无法后退。
(3)这样你和BOSS就不会被地刺隔开,爆发输出即可。
2、管家
(1)难点在于把BOSS打到小于四血后,BOSS会回复到十血进入P2。
(2)P2要想打高分一定不要让BOSS进入消失状态,有大招爆发的角色要把大招留到这个时候用。
(3)最好的情况就是一波超算+大招直接带走,如果带不走再补一发超算。
(4)BOSS消失时,人物头上会有朵花,看花完全绽放时闪避即可。
3、卡穆
(1)重装优先带风暴,风暴击倒可以卡穆可以阻止卡穆暴气,一定要等风暴击倒后才输出!
(2)最好不要用重能,重能的眩晕不能打断暴气,如果要用重能要先用重能晕住再输出。
(3)、BOSS机制
①受到一定伤害,会开启暴气状态,暴气状态免疫所有伤害。
②卡穆从30秒开始,后每40秒开启一次暴走状态(1.10,1.50依次类推),暴走状态只会放三次5连斩,期间不会暴气,主要输出时间点。(本周改为35秒第一)
(4)进暴走状态前有两个主意点:
①准备好足够的信号球爆发,可以主C开场打完爆发就换奶妈拖时间。
②每次进暴走状态前两秒停手,卡穆进暴走状态不能收到伤害。
4、武藏
(1)BOSS释放旋风斩时,人物往BOSS背后闪即可。
(2)BOSS消失幻影状态会闪三次每次释放一次刀波,第一种是多重影子散出去,按影子出现的次数322闪,第二种是单影子散出去,按211闪,很少会出现332这种。
(3)如果是211的时候闪避出超算是可以攻击BOSS的。
5、罗兰
(1)罗兰目前有BUG,释放百裂脚的时候踢到QTE人物登场角色一样会受到伤害,这时候尽量背后放QTE。
(2)这BOSS用远程角色要好打很多,近战特别容易被BOSS挂到。
(3)二十四血会释放荡秋千和炸药桶,需要小心。
6、构造体
基本靠反应的BOSS,重装最好带重能,重能可以击晕没有黄条的BOSS,防止爆发的时候BOSS闪现走。
7、画家
憨憨,画家喷的染料虽然没伤害但是也能蹭闪避进超算。
8、沙虫
也比较憨憨,开场多打掉BOSS血会释放四连拍地板,而不是直接下地。
1、玩法新颖
采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能。
2、内容丰富
多剧情关卡,多人物,游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗。
3、二次元动作rpg游戏
战双帕弥什游戏画风好评,不管是人物立绘,还是游戏建模以及人物模型质量都是非常高的,玩家视觉上的体验还是不错的。
4、剧情优秀
战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手游戏。
1、拥有强大战力的角色,每一位角色都有独特的属性和强大的技能连招,玩家能够自由的选择;
2、采用最新3D引擎架构,极具后世纪画面感的人物、场景,给玩家带来令人惊艳的视觉感受;
3、人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,其中的角色以及地图场景都刻画的很精美。
一、剧情关卡
1.主线
1.1『普通』
以玩家的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁战双帕弥什其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,如果完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
三、挑战关卡说明
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源
活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
v4.6.0.1782303478版本
《孑念空行》版本更新公告
一、新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)S级角色「海伦汀·安魂」
2)6星武器「遥听归乡的晚钟」
3)6星意识「柯绮朵」
4)辅助机「大公」
5)新增涂装
「缱绻晴空」角色:海伦汀·安魂
「柔浪环歌」武器:折叠圆锯
「汐光曳影」角色:赛琳娜·希声
「夏恋弦舞」武器:弦剑
「泛用式·终 异色涂装」角色:海伦汀·安魂
6)涂装复刻
「矢志猎踪」角色:神威·不落日
「秘银辉刃」武器:爆能巨剑
7)霓潮夏讯涂装返场活动
8)战略评定手册-珀汐档案
含「泛用式·终 异色涂装」
二、新版本内容
1)新主线剧情
2)通晓者难明
3)7日登录签到奖励
含基准角色研发券
4)相约纪事
含「海伦汀·安魂」好感度剧情
5)拟战场域
6)拟战商店
新增六星意识「柯绮朵」
7)葬途残声
8)雾夜镇魂曲新增内容
三、跃升系统
「七实·芒星之迹」已加入跃升系统
四、汐海寄愿
与同行角色一起享受夏日海岛上的离岛祭典
五、拟像试炼
操控特定角色,开启试炼见招拆招完成挑战
六、虚像破执
利用角色特殊增益,完成终极挑战!
七、忽忽的奇幻花园
调整位置,混合颜色,装点缤纷城市花园
好玩好玩,太好玩了,我太爱了!!!这是我玩过最爽、最喜欢的二次元游戏,我觉得这个游戏已经不能用传统的二游标准去衡量,真的是对胃我这个喜欢动作游戏的玩家。当然我是用电脑端玩的,特效和人物真的美到爆炸,涂装细节细致优美,手机可能就是表现力要差一点。推荐大家用电脑玩,Tap端就是官服而且很OK,一点都不卡。给我的感觉就是真的相见恨晚,两个小时的游玩就让我确定,二游这块就是它!感觉就是终于(在二次元这块)找到了自己的心上人游戏。