三国谋定天下最新版是一款充满策略和战斗乐趣的多职业战争手游,背景设定在三国时期。游戏中,玩家可以选择镇军、青囊、神行、奇佐、天工和司仓六大职业,每个职业都有独特的技能与属性,带来丰富的战斗方式。通过合理配置职业,玩家可以在沙盘世界中灵活应对敌人,不断调整阵型以应对变化的局势,发挥自己的优势,在同盟中做出自己的贡献。除了传统的资源管理与战术布局,游戏强调合作与实时战斗,让每一次战争都充满变数。它秉持公平竞争的原则,不涉及出售资源或加速,让玩家可以轻松享受游戏的真实体验,沉浸在权谋对战的快感之中。
1、多样化的战斗模式
包括PVP、PVE等多种战斗模式,满足不同玩家的需求。
2、深度策略玩法
不仅仅是简单的战斗,还需要深思熟虑的资源管理和战术安排。
3、精美的画面表现
采用高品质的画面设计,带来视觉上的享受。
4、丰富的任务系统
主线任务结合日常任务,持续激励玩家前进。
1、刚刚开始的时候,出生地会有1-9级的资源。
2、10-11级的地方,就需要去其他的州才行,比如雍州、豫州、冀州等等。
3、12级资源比较珍贵,在洛阳所在的司隶才有,而且抢夺的人也比较多。
4、获取资源的时候,推荐使用徐盛大乔孙策,获取难度不大,对于新手来说,前期也有强度。
1、降肝减负 让游戏回归乐趣本身
自动连地、练兵所挂机、一键参与集结攻城活动,拒绝上班打卡式的考勤任务!让你的每次行动都变得更有策略和效率。
选择你喜欢的方式去推动历史,终结乱世,而若想赢得那九州之上的最高荣誉,谋略,才是致胜的唯一基石。
2、动态卡面 国内首创专利技术
高品质美术细节,力求渲染三国历史的真实与厚重。国内首创专利的动态卡牌技术,选取武将经典故事情节,还原让人心驰神往的三国时代。
3、城池共建 组团发育开拓疆土
游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。
4、六大职业 沙盘之中各显神通
身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。或是神行的隐身奇兵和飞地绕后,或是奇佐的火攻水计和虚实诱敌,或是天工的机关陷阱……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣。
5、飞刍挽粟 兵马未动粮草先行
游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。如果要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间。
游戏中的资源获取主要有以下几种途径:
一、征战
征战可以无损获取资源,通常是前期获取资源、职业天赋经验和铜币的最佳之选。征战分为军演和远征两个部分。
1、军演
在军演里,每次通关一个小关卡,都能获得基础资源以及天赋经验的奖励。
通过章节关卡节点(3、6、10),可以领取军演下方的奖励宝箱,宝箱能够获得铜币、并且某些宝箱还附带相马令和天赋经验等物品。这是前期快速获取铜币的途径,也是获得相马令的好地方。
军演左下方可领取挂机奖励,获得储备经验和铜币。军演通过的关卡越多,挂机收益越高,还有几率获得稀有掉落物。但挂机时间上限为24小时。
乔妹建议主公保证军演推到自身能打过的最强关卡,以保准收益最大化。
2、远征
在远征中,首次通关关卡可获得资源自选箱、铜币、打造箱等奖励,重复扫荡关卡则获得基础资源奖励。
如昨日未进行远征活动,会补上奖励。
二、城内建筑
城内建筑产出是最稳定、最持久的资源产出量,主公们可以放心升级内城的资源建筑,增加产出。
1、内城建筑:建造和升级磨坊、石工所、木工所、冶铁厂、民居可提升对应资源的产量。
2、开垦提升内城地等级:可提升对应资源产量。
3、屯田:根据当前内城开垦地的等级与类型,获得相应的资源。
三、城外建筑
1、攻占土地:击败守军并占领土地后,即可获得对应资源产量。
2、军屯:司仓使用天赋所建立的军屯,可以采收获取资源,盟内有司仓建立军屯后可以及时去开采。
3、讨贼与攻城:能获取铜币和同盟贡献等资源。
四、系统奖励
1、各类活动完成后能获取丰盛的资源奖励。
2、完成每个主线任务都会有奖励,做完章节全部任务还有章节奖励。
资源利用
一、铜币作用:
铜币的主要作用是升级战法、解锁韬略、打造装备、还可以在集市购买东西。
二、木材、石料、铁矿作用:建筑建造与升级、研究所科技升级、商店购买资源以及交易资源置换等都需要这三种资源的支持。
三、粮食作用:粮食主要用在征兵所,同时城外营帐中征兵时,也需消耗粮食。
四、商店:在内城里点击集市→选择商店,可使用资源购买资源等物品。
五、置换:在内城里点击集市-选择交易,即可以10:7的比例互换木材、石料、铁矿三种资源。
v1.36.0版本
【全新问鼎赛季“二士争功”】
景元四年,魏据中原,兵甲强盛,欲灭蜀汉,定一统之势。遂命钟会率主力西进剑阁,邓艾分兵旁出,戈甲蔽野。二将谋略相左,遂分兵演武。今汝临蜀道,执掌兵符:是愿随钟会,正面破蜀?亦或随邓艾,奇袭成都?皆在君之一念!
以下为具体更新内容:
- 新沙盘
本赛季全新沙盘地图,分为「剑阁争锋」和「成都逐鹿」两个阶段。
「剑阁争锋」双方阵营将在地图中心区域剑阁西、剑阁和剑阁东,分三路进行非对称攻防战。进攻方需占领城池与重镇以持续获得攻方积分。双方阵营将进行两轮攻防互换,轮次更替时中心区域地图将重置为初始状态。攻防双方均设有机制独特且效果强大的攻防技能。
「成都逐鹿」在剑阁决出胜负后,双方阵营将转战巴蜀地区,围绕成都展开阵营决战,争夺额外的问鼎名额。该阶段中双方阵营均无法使用上一阶段的攻防特别能力。
-新玩法“个人文略”
文略分为「通用文略」和「阵营文略」
「通用文略」双方阵营的所有成员均可使用的个人增益,共有4个文略槽位,每个槽位有多种文略可供选择。
「阵营文略」为进攻方/防守方成员的专属文略,将分别获得扮演方对应的固定文略。
希望改改玩法,现在天天推推乐,没什么意思了,我的建议是可以弄个兵团,全盟的兵力由管理层统一分给各个兵团,玩家可以招募亲兵,用于开荒,玩家的资源生产也全核算成盟总生产,由盟统一进行征兵和其他城建升级,兵团还可以弄策略,但有策力上限,双方兵团战斗时是驻扎,像现在的大营也行。然后指挥还可以对局部战场发动策略。影响战局。