洛伊的移动要塞官方版是一款充满乐趣的动作角色扮演游戏,带领玩家进入一个神秘的幻想世界,你将化身为勇敢的冒险者“洛伊”,探索丰富多彩的地图,与各式各样的角色互动。游戏中设定了多种任务和剧情情节,为你的冒险增添了更多层次。你需要驾驶自己的移动要塞,招募不同能力的伙伴,并灵活应对各种敌人。游戏注重轻松的放置玩法,适合每天只需花费几分钟即可上手,逐步培养自己的队伍,你还可以自定义家园,充分展现个人风格。
1、养成系统
除了战斗冒险,玩家还可通过培养角色、升级技能和收集装备来提升实力,打造自己的最强队伍。
2、自由探索
提供开放式的游戏世界,玩家可以自由探索各个领域、城市和地下迷宫,发现隐藏的宝藏和秘密。
3、多样化任务
设有各种类型的任务,包括打怪、寻宝、解谜等,每个任务都有独特的挑战和奖励,为玩家提供多样化的游戏体验。
萌新开服进游戏会进一个新手冒险榜,7天排名只有前三有奖励,总榜第三的dalao卷的相爱相杀。
奖励有英雄代币(黄币)可换英雄和限定抽卡道具,所以萌新要是拿不到前三奖励的可以重开了。虽然说多不多,但少拿差距会有。紫币用来换要塞皮肤(巨大的数值),红石(升阶英雄,装备,符文,要塞装备)红石是巨缺的。
简单的说一下养成,要塞等级提升会提供精魄,升级基础属性。前期推图挂机最好带经验加成的装备词条。
优先升级冶炼厂5级,5级可造橙装装备(纯看脸)再说魔法工坊5级(符文)
这是限定卡池的抽数,没算常驻普池,实际上有2k的抽数了。吐槽一下卡池,有点毒。虽然抽的爽,但是还是觉得不爽。
赛季合约价格有点小贵合计130米,但给的真多,策划就不能搞128米,130有人不会买账,但128会。
1、天下哪有白吃的午餐?
随着战斗与冒险的推进,移动要塞的功能也将更加完善。
更夸张唬人的外形?更闲逸的工作环境?更远射程的“真理”?更高效的移动方式?。
全点防御还是唯快不破?。
当然,这些自定义的要塞增建方向都是洛伊说了算。
虽然是洛伊的主意,也是员工福利呀,更大的免费的自然观景台,更宽的战斗工位,无限使用的水电和不断升级的作战设备。
甚至包括洛伊房间里播放的音乐,没收费已经很不错了。
设施生产的东西当然也可以吃啊,这也是要塞福利的一种。
但是上班不允许吃东西,下班前务必把物资全部都收集给洛伊。
2、你想搭乘看我的要塞吗?那就来工作吧!
洛伊当然不介意队友是有机物还是无机物,稻草人还是机器人。
成为移动要塞的一员,最重要的无止境的战斗与生产。
签了合同的今天就来上班吧,稻草人的合同怎么签?当然按临时工算。
机器人签《固定资产归属条款》,至于碳基生物?三方劳务派遣!不会魔法的队友?授予终身见习骑士。
对了,大家不是来这里玩的,每个队友都有能派上用场的一面,优化不了效率就优化人员。
3、我还算是个不错的雇主吧?
目标?要塞的前行当然没有尽头,就连洛伊也不知道终点在哪里。
财富与实力的积累,便是此行的意义。
但洛伊总是疑惑为什么工匠又去了别的地方?。
明明有了更独一无二的公会规模,明明有了独一档的竞技场实力,明明有着独占鳌头的赛季排名。
移动要塞里供吃又供住,工匠只要闷头修理不就好了吗?。
到底哪里辛苦了,猫罐头哪里少了?。
这么多年不是一直这个待遇?。
4、拿多少钱就要做多少事哦!
队友的弹性狩猎制与洛伊的离线收益不冲突!洛伊睡醒就要看到更强的要塞。
在摸鱼的人,洛伊都有观察到!洛伊对摸鱼的定义--当然是从瞳孔扩散开始。
要是做不到24小时放置待命,洛伊便要向这个大陆输送人才了。
洛伊对大家的要求很少:。
效率-更快的战斗速度。
能动性-更自动的技能释放和战斗推进。
自我培训-更丰富的养成与进阶方向。
方法论和产出比-当然是更少的养成消耗和更多的狩猎资源。
v2.0.60版本
1、主线第四章开启
2、开拓者符文活动开启
3、新增晋升翅膀皮肤
养成挺丰富的,目前也没有看到强制广告,礼包繁多但可有可无氪佬可以随意,和飞艇英雄是一个级别消磨时间的好游戏。