魔法少女小圆国际版是一款3D角色扮演手游,带领玩家进入迷人的二次元魔法少女世界,在这款游戏中,你将与众多经典的魔法少女,如鹿目圆和晓美焰等一同冒险,重新体验系列中的精彩剧情,游戏不仅忠实还原了动画中的角色形象,还引入全新的原创故事,包括IF剧情“临时共同战线”。玩家可以组建自己的魔法少女小队,通过策略命令进行激烈的回合制战斗。独特的破坏系统也带来了更丰富的战斗体验,玩家可以利用角色属性来对抗敌人。不管是探索魔女结界,还是挑战PvP模式,这款游戏都能满足你对魔法少女的热情。游戏为国际版,进入游戏前请开启加速器,以获得更好的游戏体验。
1、3D完整再现《魔法少女小圆》的世界
同系列的魔法少女登场,可以通过ADV重温TV动画《魔法少女小圆》、应用游戏《魔法记录:魔法少女小圆外传》等各种场景。
2、通过命令选择进行战斗
您最多可以组织 5 名魔法少女,并根据简单的命令选择展开战斗。
魔法少女根据其类型具有兼容性,并且还有一个破坏系统,可以减少敌人的破坏量表,并根据其优势属性提供额外的效果。
女巫和她的爪牙们将展开一场高度战略性且激烈的战斗。
3、探索魔女结界
操作角色探索魔女结界,收集魔法少女记忆中的灯光和物品。
玩家可以享受《魔女结界》特有的噱头和空间设计。
一、职业和配队
1、作为战斗准备的第一步,首先要组建合理的队伍。在游戏中存在角色职业系统,根据职能不同,各技能的定位会产生显著变化。尤其是【输出】和【破盾】这两个职能,在实现"削减敌人HP"这个核心战斗目标中起着至关重要的作用,务必至少将这两个职能编入队伍。其余成员可根据敌方能力灵活调整配置以提升攻略稳定性。但是考虑到角色培养资源等因素,选择适配性较高的角色进行多场景运用也不失为一种有效策略。
2、职业详细介绍
(1)、输出:团队中火力输出最高的角色,高难度副本若缺少该角色会导致战斗时间拖长,建议至少编入1名。
(2)、破盾:对Break槽的削减量高于其他角色,能大幅提升Break奖励的伤害倍率,有无Break状态会造成数倍伤害差异,在战斗中至关重要,建议至少编入1名。
(3)、增益:擅长支援队友的辅助角色,根据携带技能不同支援效果各异,需选择适配队伍构成的技能。
(4)、减益:擅长施加负面状态的干扰角色,根据敌人特性需要更换不同干扰技能。
(5)、防护:通过护盾/屏障抵挡攻击的守护角色,与治疗者共同承担队伍生存保障职责。
(6)、治疗:负责回复队友HP的医疗角色,兼具解除异常状态等辅助功能,根据战况需要与防御者交替使用。
二、回合制战斗
1、速度决定行动序的回合制指令战斗系统:敌我双方按速度值排序交替行动,行动顺序界面实时显示未来回合的行动队列,可通过加速/减速技能动态调整行动顺序。
2、必杀技会打断敌我双方所有人的行动顺序发动,通过这个机制,不仅可以解救陷入危机的队友,也能彻底击溃濒死的敌人。
三、属性克制
在条件允许的情况下,建议优先考虑属性克制。战斗中应尽量选用能针对敌方弱点属性的【输出】和【破盾】。如果使用敌方弱点属性进行攻击,不仅能提升伤害输出,还能增加Break槽的削减量。这种策略将在攻击端带来显著优势,建议至少为核心输出角色配备对应弱点属性的攻击手段。
四、Break机制
1、Break的效用:
(1)、行动延迟:削减敌人行动顺序(效果量因敌人而异)。
(2)、特攻增伤:触发Break专属伤害(可通过Break特攻技能强化)。
(3)、伤害倍率叠加:根据攻击次数积累Break奖励值。
(4)、时效性增益:效果持续至Break目标下次行动前。
2、通过攻击敌人HP栏上方独立的白色Break槽(非HP槽),清空后触发Break状态。Break期间伤害可提升数倍。
3、必杀技等高爆发技能务必保留至Break阶段使用。高频低伤技能用于Break槽积累,低频高伤技能留待Break爆发。如果预判下次Break周期较长,可提前使用必杀技避免MP溢出。
五、普通攻击/战斗技能/必杀技
1、普通攻击:基础无特殊效果的攻击,每次攻击可回复1点SP。
2、战斗技能:消耗SP释放的专属攻击技,需注重资源管理策略,最能体现角色特色的核心系统。
3、必杀技:通过各类行动积累MP后发动,可打断敌我双方行动顺序即时释放,通常具有最高伤害值,具备逆转战局的能力。
六、SP管理
1、非必要不使用战斗技能。
2、常规作战需安排队员进行普通攻击积攒SP。
3、治疗/防护职业在HP充足时转为攻击位。
4、增益/减益持续期间对应辅助职业转为攻击位。
5、所有BUFF/DEBFF的剩余回合数可在战斗中实时查看。每次行动前确认己方增益剩余回合,敌方行动阶段观察减益持续时间。
1、编组历代的魔法少女,前往挑战任务吧
本作以人气动画《魔法少女小圆》及其相关作品为题材,是一款主打剧情的培育战斗游戏。玩家将化身为误闯灯塔剧场的一位「少女」,该场所照耀着魔法少女们的记忆之光,为了回想起失去的记忆,玩家要在此不断完成各式各样的任务。
由于主角的「少女」丧失记忆又手无缚鸡之力,战斗会是由过往魔法少女们的「记忆」──也就是抽取转蛋后获得的角色们上阵。本作集结了《魔法少女小圆》、《魔法纪录 魔法少女小圆外传》及《魔法少女小织》等各作品中众所周知的众多「记忆」,可说是定位为系列作集大成的作品。
游戏内的角色外观及动作借由 3D 图像重现,与原作形象分毫不差的魔法少女们以符合各自个性的动作一一击破敌人。一发动技能或必杀技,就会重现原作中令人印象深刻的场景,同时施放强力的攻击。
以《魔法少女小圆》为题材的游戏至今为止虽已有好几款,但跟原作同样头身的角色在狭小画面中展现身手的作品,本作是第一款。越是系列作的粉丝就越不能错过本作的战斗场景。
2、战斗系统的关键为「职位(职务)」及「崩防量表」
本作的战斗中魔法少女们的动作极其丰富,但战斗系统或操作却极为单纯。当战斗开始,位于场上的单位会照速度顺序行动,当轮到我方单位时就要选择攻击方法。这时消耗 SP 就能施展战斗技能,MP 蓄满就能发动必杀技。
在这次能试玩的范围内,将全体小队共有的 SP 量表优先让给拥有全体或相邻攻击技能的魔法少女使用,MP 蓄满后就施放必杀技…… 靠著这一单纯打法就能轻轻松松过关了。
但一进到更高等级的战斗,就需要活用本作特有的系统。其中特别重要的是魔法少女的「职位」及敌人的「崩防量表」。
职位会显示出魔法少女的特性,共有「攻击手」、「崩防手」、「增益手」、「减益手」、「守卫者」及「治愈师」6 种。职位与 RPG 中常见属性(火/水/木/光/暗/无)的配合在队伍编组上尤为重要。
其中该特别着墨的是「崩防手」这个职位。「崩防手」的攻击命中后就能随着伤害一同大幅削减敌人的崩防量表,容易造成「崩防量表」归零时发生的「崩防状态」。由于崩防加成,对进入崩防状态的敌人给予的伤害会上升,针对该敌人集中攻击就能给予高伤害。
当收集到够多的「记忆」后就能去思考如:「增益手」先强化全体小队,「崩防手」将敌人打进「崩防状态」后,再藉「攻击手」之手给予敌人极大伤害这类顾虑行动顺序的战术。
借由玩家的反复摸索有能提升战斗力的空间这点也可说是本作战斗部分的魅力。
1、魔法少女拥有属性相性机制,附带破坏系统:削减敌人破坏计量槽,依据优势属性触发额外战斗效果;
2、指令选择式战斗玩法,最多可编组5名魔法少女,依靠简单的指令抉择展开对战;
3、同系列魔法少女悉数登场,借助ADV剧情重温动画《魔法少女小圆》、手游《魔法纪录:魔法少女小圆外传》的各类经典名场面;
4、操控角色探索魔女结界,收集魔法少女记忆里的光辉与物件,感受魔女结界独有的巧思设定与空间艺术。
v3.21.1版本
优化游戏体验
首先这就是个普通的3d回合游戏,很普遍,没有任何崩铁的机制,Boss难度都差不多(鸟笼除外),但有些机制比崩铁还恶心(邪恶的鸟笼),0氪玩家也能玩(官方暗改爆率,免费10连都能出金),然后就没什么好吹的了,剧情就是小圆本篇和魔法记录,可以免费看魔法记录(没声),然后圆神复刻两次了,就等焰魔了,中等手机和垃圾手机也能玩