卡皮巴拉go国际版(Capybara Go)是一款别具一格的休闲益智RPG冒险游戏,邀请你化身可爱的卡皮巴拉,与多样的小伙伴展开奇妙的探险之旅,每一天都会随机遭遇不同的事件,可能是敌人的挑战,也可能是幸运的机遇,玩家可以在这些事件中提升属性技能或获取资源。生命值是冒险的重要指标,如果不幸降为零,旅程也就结束,届时根据存活天数获得金币以便于技能升级。随着生存天数的增加,你还能解锁与其他动物之间的关系,并迎接更多挑战,游戏中还有排行榜还让你能轻松比较与其他玩家的成就。
1、准备好一场惊险的冒险了吗?和你的卡皮巴拉伙伴一起发现隐藏的秘密;
2、你的旅程将以卡皮巴拉为中心!与它建立联系,一起探索荒野;
3、你还可以与其他动物交朋友!结盟,共同面对危险;
4、是的,这是一款文字冒险类Roguelike游戏!征服前方的挑战。
具体来看,游戏采用关卡制,每一关设有数十个天数(也可以理解为回合数),每前进一天,会遇到各种随机事件,事件有好有坏,大致分为提升/减少人物属性、获取新技能/技能强化、各种简单事件获取经验值,或者简单战斗事件获取经验值和金币。
到达特定天数后,会遇到特殊事件。特殊事件中玩家通常会有选择的机会,例如是否战斗、选择一项增益、是否探索等。简单来说就是给玩家提供一次风险和收益的选择机会,通常更高的收益需要面对更大的风险,全看玩家自己的选择。
每个关卡最后一天会遇到boss战,战胜即可通关。当然不管是否通关,关卡结束后会获得金币和号角奖励(后期可能会有更多的奖励内容),都是用于养成玩法的资源。
在体验游戏后有一个想法,《Capybara Go!》更像是为一款文字冒险游戏加上了更加“现代化”的元素。如果覆盖住上半屏,只看下半屏,对游戏进度基本没有影响。加之水豚的角色形象、各种Roguelike元素,让游戏像是一款融合了当下流行元素的文字冒险类产品(仅代表个人意见)。
除了关卡冒险外,随着游戏进度的推动,还会解锁活动页面,包含挑战和副本两个模块。其中挑战多为验证角色基础数值的玩法,如爬塔、竞技场等。副本则是各种资源获取途径,如体力、宝石、宠物蛋、宝箱等。
后面还会解锁挂机奖励和游历系统,挂机奖励顾名思义,根据时间不同积累奖励。游历系统类似于扫荡,常见于武侠题材游戏中,可以消耗体力自动挑战,最后结算各种奖励内容。
“开箱子”加入,更加丰富的养成系统
局外养成方面要重点提一下,相比Habby常见的装备、天赋两手抓,本次《Capybara Go!》的养成系统更加丰富。
首先解锁的是天赋系统。《Capybara Go!》的天赋系统也进行了优化,共有生命值、攻击力、防御三个升级项。每个阶段可升级次数有限,当三个属性都升到最高级别时,会提升天赋阶段,可以获得额外属性加成。此外每次升级天赋,都会积累总共升级的次数,达到指定次数还会获得额外的奖励,如金币、时装、buff等。值得提的,从预览里可以看到,《Capybara Go!》的天赋系统相当深,后续需要的资源也相当多。
第二个解锁的养成系统是装备,整体较为常规,通过开箱子抽取装备,消耗材料可以升级,三件相同的装备可以合成为更高品质的装备。装备除了基础属性外,高品质装备可以解锁额外的特效和能力。
随后解锁的是宠物系统,消耗钻石或者看广告抽取宠物,宠物可以提升角色属性,并且可以携带一个技能辅助战斗。升级宠物可以提升属性,每5级还能为角色提供额外的属性加成。
最后解锁的宝箱系统才是重点。通过关卡冒险可以获得号角,积累一定数量会自动获得一个宝箱。开宝箱可以获得藏品碎片以及金币、强化石等凑数的奖励。开宝箱可以积攒积分,满足积分数量可以兑换宝箱。相信大家已经看出来了,这个宝箱系统就是小游戏中常说的“开箱子”的应用。
至于藏品方面,藏品通过碎片合成,可以提供各种属性加成。此外藏品还有套装,可以获得额外的属性加成。
此外还有外观系统,可以改变主角的形象,目前来看并不提供额外属性,只是改变形象。
【简单操作】
只需简单的点击和滑动操作,即可控制卡皮巴拉进行各种动作。
【精美画面】
游戏采用高质量的卡通风格画面,色彩鲜艳,细节丰富。
【隐藏彩蛋】
每个关卡中都隐藏着一些小彩蛋,等待玩家发现。
【丰富道具】
提供多种有趣的道具,帮助玩家更轻松地完成关卡。
【多样关卡】
包含多个不同主题的关卡,每个关卡都有独特的设计和挑战。
1、进入游戏开始挑战
2、每进入另一天将随机触发事件
3、不同的事件给你带来的效果也各不相同
4、部分事件可以自己选择属性
5、如果遇见敌人进行战斗即可
6、升级后可以选择学习技能
7、直到你的生命值为0结束挑战
v1.9.3版本
优化游戏体验
玩了一上午,感觉这个系列相比弓箭传说系列更容易过关,目前只要搭配好技能没有出现卡关, 不过还是有些肝,希望官方降一下肝度,给微氪零氪玩家多一些游戏体验,祝游戏蒸蒸日上