刀剑乱舞日服官方版是一款独具特色的刀剑养成模拟手游,玩家将在这片虚拟世界里化身为刀剑指挥官,与化身为人的名刀融入历史交织的故事中。游戏以日本著名刀剑为背景,每把刀都有其独特的外形与历史寓意,赋予了角色鲜明的个性。你将收集、训练这些“剑人”,并通过战斗来强化他们的能力,丰富的关卡和多个活动任务让每一次挑战充满未知,精彩的剧情与顶级声优的配音也为游戏增添了不少魅力。锻刀、合成等玩法使得培养过程简单直观,各种策略的组合搭配将形成强大的刀剑部队,在不同的征途中迎接挑战。
【全明星声优阵容】
内田雄马、冈本信彦、花江夏树等豪华声优全语音演绎。
【锻刀养成系统】
通过不同锻刀公式,解锁短刀、打刀、太刀、大太刀等多种刀种。
【刀剑拟人化设定】
收录数十把日本历史名刀,每位刀剑男士皆有独立个性、语音与剧情。
【历史与幻想交融】
剧情围绕守护被篡改的历史展开,融入大量真实刀剑与战役背景。
【定期活动丰富】
每月上线限定锻刀、特别关卡、联动服装等精彩内容。
【策略战斗玩法】
组建部队挑战战役地图,合理排兵布阵实现高效作战。
1、数十位顶尖画师打造刀剑男士精致人设;
2、原版语音及中文字幕系统;
3、顶级画师,豪华声优阵容;
4、共有四十多位日本知名声优为刀剑男士配音;
5、纯在日本刀剑文化剧情,掀起了刀剑文化风潮;
6、正版授权日本现象级IP,打破传统游戏模式。
刀剑破坏是审神者最不愿直面的痛楚——它意味着一名刀剑男士彻底消散于历史长河,再难寻回。每一次碎刀,都是心血与羁绊的断裂,唯有敬畏与谨慎,方能守护这份来之不易的誓约。
所谓【刀剑破坏】,即刀剑男士在【重伤】状态下强行进军,于战斗中再度受创致生命力归零。其后果等同于角色永久退场,必须重新锻刀或等待地图掉落才可能重逢。
及时修复工坊驻留的负伤刀剑男士,是最基础也最关键的防护动作。一旦发现血条变红,应立即结束当前行程,返城送入修复工坊疗愈。
轻伤与中伤状态下可酌情选择继续出击,但凡出现重伤提示,务必停止进军。此时强行出阵,几乎必然导向碎刀结局。如果误触「继续进军」,可在布阵确认前刷新网页或重启客户端,系统将自动退回本丸,不记录本次操作结果。
为关键刀剑男士装配「御守」,是最后一道保险。该道具可在致命一击前自动生效,消耗自身保下性命。注意其效果仅限一次,「御守·极」除防碎外还可全额恢复生命,实用性更高。
「御守」与「御守·极」均在万屋「便利道具」栏位发售,合理规划资源采购,能让重要战力多一份从容。
未极化(普刀)
个人建议
已经开启远征的情况下可以先让普刀远征
喂糖(强烈推荐)
习合到乱舞7就可以了,多了浪费
乱舞7——1花→57振,2花→52,3花→34
不过个人比较建议3花刀解拿资源
普刀升到99级只需要193颗糖就可以了
战斗
日常图
除7-4外,5图以后都不建议普刀练级
一队60+普短 建议7-4
无薙刀
地图右边难度对应建议等级,一队普刀多少级就打几花的图(5图以内),除了下面建议薙刀带队的图外,其他都可以打boss,但出现检非就容易受伤了
因为1~5图点少,所以容易掉花,黄脸了可以换刃,或者去更低等级的图打(千万别用黄脸红脸打检非)
(↓日服的,我只是翻译了一下,看看就行,跟刀种、战场都有关系,如果打不过就换上一张)
或者建议在5-4捞一下薙刀,或者锻一下
有薙刀
以下各地图都不建议开检非违使(boss点累计击破10次,1-1除外)
如果已经开了,可以选择遇到就退后台(在选择阵型之前)
即这几张图不要打boss
此等级为普·静形薙刀,乱舞1,合成满打击、机动,2重步·特上,望月
(特化后合成数值清零,故建议特化后再合成)
实际经验,A/S胜1.2倍、队长1.5倍、誉2倍
3-2可以考虑开检非打BOSS,也可以不开
不开检非可以捞玉钢和委托符
开检非可以打BOSS拿经验,捞不动行光
(因为3-2进BOSS点概率太大了,而且遇到检非概率比进BOSS点概率还小,薙刀带队,遇BOSS大退比遇检非大退还浪费时间)
v2.2.63版本
- 开启江户城潜入调查活动;
- 系统更新;
这款游戏对于我这种佛系玩家还算友好。PPT游戏,但依旧莫名吸引我,或许这就是刀剑乱舞的魅力吧,每天就是远征,征途,强化,演练,锻刀,刀装,巧克力等等,玩法很简单,收集刀男很有成就感,好喜欢这款游戏,没有早点遇上你真的很不好,不 过现在也不迟,欢 迎新同事一起玩(本人游戏玩得很杂,手游,PS上都玩)