钢铁之躯2官方正版是一款以欧洲中世纪战争为背景的3D策略游戏,玩家将在动乱的中世纪化身勇士,招募训练各类士兵,组建属于自己的强大军队。在开放的游戏世界中,玩家可探索庞大地图,与不同国家部族围绕资源与领地展开激烈争斗。
这是一个完全开放的游戏世界,超大地图随便你探索,你要和不同国家、不同部族抢资源争地盘,实打实展开热血厮杀。游戏里给你准备了超多兵种可以选,每个兵种都有自己的独特技能,战斗还同时支持自动和手动操作,能玩出N种战术花样。最新加入的航海元素还能让你开启水上对战,玩法直接丰富了好几个档次!
1、游戏开局玩家需要通过狩猎以及小规模的战斗来累积自己的金币;
2、一旦有这信心就可以发动大规模的战争,获得的更好的资源;
3、在防守战的时候一定要建设大量的陷阱和机关,这样可以利用天时地利;
4、金币开局需要用来招募士兵,然后再进行培训他们;
5、需要通过自己的实力以及策略进行每一场战斗,通过训练可以让自己的部队变得更强;
6、游戏的画面感真的非常的强,仿佛自己就置身在中世纪的战争场地。
1、下载进入钢铁之躯2,选择你要去的国家;
2、通过点击屏幕进行移动,遇到山贼或其他人时,可进行战斗;
3、在进行战斗之前,你可以查看队伍,坐镇指挥,也可以自己攻入敌方阵营;
4、进入战斗中,控制角色来进行攻击,当然也要十分的小心并躲避敌方攻击;
5、通过对人物的技能加点,可以提高各种能力;
6、在市场里,拥有大量的装备和武器,你可以随时进行选择购买,提升战斗能力;
1、游戏中有12个不同的种族,也是中世纪不同国家的代表,分别都有各自的城市,村庄和港口;
2、人物丰富多样,你可以选择自己喜欢的人物开始游戏。游戏地图广阔,全世界地图,包括大陆和多个岛屿;;
3、当然,你总是有机会成为自己家族的王者,占领新的土地并吞并越来越多的领主;
4、你发现自己处于中世纪,12个主要部族在这片土地上相互争斗。你打开了一个与海洋;
5、或者向任何一个部族发誓,并与强大的竞争对手一起参加重大战役;
6、拥有自己的军队,仓库,也可以进行定制。在陆地会有骑兵,也可以航海进行海战;
7、大陆和岛屿的巨大世界。欧洲被叛乱所淹没,海盗活跃在北方。你可以成为一个经常与强盗和攻击村庄的强盗。
游戏初期是游戏中最艰难的时刻,在此阶段我们的目标主要是发展经济,招兵买攻城武器。
1、开局与加点:出生地选大宋,身份选择骑士的扈从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。
2、快速升级:开局卖掉全部装备,并在城池内的商店购买一把攻击为60+的弓)在大宋的城池内招募教练(不知道怎么招募npc的新手请看文章结尾的补充内容),在蒙古招募向导。教练可以在两天内把领主升到3级,加上初始的属性点,可以把弓属性点满100点。随意挑选一个你喜欢的村子,选择攻入敌阵,利用弓的超远射程攻击敌人,此方法可以很简单刷到15级。
3、雇佣NPC:游戏内共11位npc,可在城镇的酒馆中雇佣。括号内为npc刷新的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰),剑术大师(拉杰普联)和工程师(拜占庭)。
4、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也可以卖掉npc装备获得收益,一个npc大概能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除必要的团队属性,优先加点劫掠,可以在前期以战养战。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是给玩家提供团队属性点,战术,工程,兽医等属性为团队属性,招募npc可以为玩家节省大量属性点。劫掠,仓库和动物护理为叠加属性,npc和玩家的加点会叠加生效。其次npc相当于高级可diy兵种,玩家可自行给npc加点。
6、兵种:不同国家的兵种不尽相同,作者推荐招募英格兰的弓箭手和长矛手(步兵和骑兵都可),原因在于英格兰的弓箭手拥有游戏中最高的射击属性和防御。
7、小技巧:前期可以通过宣战土匪占领2-3个英格兰地区的村庄,占领后选付费招募,等村庄中出现精英士兵时可以直接加入自己的队伍。
补充:
推荐的玩家加点顺序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>口才。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,可以快速提升npc等级,增强队伍整体实力。
推荐的npc加点顺序:各职业核心属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或弓>铁骨>跑动>仓库>纪律等。
中期:英格兰国王
进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。
作战方式:此时必须保证玩家本人的战术点满,军医的手术和疗伤点满。战术可以保证己方在兵力相差不大的情况下保持绝对优势。如我方(200人)vs敌方(201)人,选择战斗规模为250人,敌我双方出战人数为200vs50,最高为对方的4倍。倘若是200vs400人,战斗规模为250人,人数比约为140:80。
海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。
发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。
一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。
快节奏的中期玩法:玩家在中后期最主要的作战方法为坐镇指挥,不需要考虑兵种的优劣,只考虑数量即可。召集领主的功能很好用,在占领大部分区域后,你的领主们将让敌人品尝你初期经历的人海战术。
后期:一统的毅力
如果说游戏的前中期可以让玩家获得战斗的快感,用谋略去获取王位,那后期则是对玩家耐心的考验。
如果不考虑玩家的情况下,收复所有城市需要200+小时。最重要的原因为粮草的补给,在最高难度下,兵粮和马草消耗得极快,而且游戏内没有保鲜技术,食物会随时间推移慢慢腐败。这就导致玩家需要经常在城市内购买粮食补给
体力的限制并不是那么大,玩家在围困城市的时候可以恢复体力。
重复游戏行为,1.5版本游戏后期是比较单调的,玩家的游戏行为可以归纳为:围城-占领-买粮草。
领主后期的主要游戏目标就是完成大一统。
v2.2版本
优化游戏体验
怎么说呢,这个游戏的前进空间还很大,我断断续续玩了六七年。这个游戏在当时对没有电脑的我来说是最吸引人的游戏,它具备了当时主流游戏都没有的玩法,更是我憧憬骑砍时的替代品。不好的是游戏更新的特别特别慢,应该是制作方经费不够,但它的每次更新都是里程碑式的。
在这个赛道上可以说是夯中之夯了,手机版的骑砍,上初中的时候就玩,可玩性还是不错的。
用时几天除了两座山贼村庄没有打下来外其他全部城池打下来了,个人建议删除叛军这个ai因为他这是没事就叛乱一座城池,后期带兵最少7,8百跑图都要10几分钟。