GZ穿越火线生化版是一款以生化对抗和多模式对局为内容的枪战射击手游,3D画面呈现场景与枪械射击反馈,击杀图标和角色倒地效果也让战况更直观。团队竞技、个人竞技、刀战、歼灭、挑战、生化追击和跳跳乐等模式可供切换,AK、M4A1、M249等系列武器连同副武器、近战武器与投掷武器组成了战斗选择。游戏加入电脑AI,单人进入对局时同样能展开交锋,完成任务的过程也能逐步体验不同战局。
1、注意自己的射击精准度,不要随意的浪费子弹,你的补给不是无限制,需要节约一切的资源;
2、生存关卡设计的非常不错,至少难度还是比较高的,玩起来也不会绝对很无聊,充满挑战性的玩法;
3、僵尸只有头部是弱点,而且还拥有血条的设定,并不是一枪就可以带走,千万不要放松警惕;
4、枪械道具多大数百种,当年稀有的枪械在这里就是大白菜,想用黄金龙烈焰AK47也没有问题。
1、巴雷特预瞄方法
巴雷特狙击系列众所周知威力非常大,命中敌人任何一个部位都可以致命,穿透杀敌能力也是非常强大。独有的威力优势在一些点位卡点上可以获得优势,通过敌人视角盲区卡敌人下半身脚部位置来击杀敌人,杀人于无形。巴雷特狙击卡点敌人一击必杀的面积更大,更利于击杀敌人。
2、AWM预瞄方法
由于AWM打上半身才能一枪毙命,打在脚上会出现残血。所以在AWM的卡点上准心必须高于敌人腿部以上位置才能发挥出最大威力。所以在AWM的使用中准心的点位不能太低,相对来说要求精度要更高。
狙击枪卡点方法,所谓卡点,就是守株待兔,等敌人自投罗网,进入你的攻击点,卡点一般指卡在转角出,待敌人出现,给予致命一击,狙击枪卡点的准心,一般在转角半个人物距离,因为当敌人出来时,我们存在一个反应时间,而这个反应时间应该是极短的,等你开枪以后,敌人正好就出现在你的准心了,所以要预留半个人物单位距离作为反应时间,举个例子:经典爆破-新年广场的卡点位置之一就是下面这个点,潜伏者就是现在这个卡点位置,保卫者则会卡在左边一点的箱子旁边,等待B通转角出现的猎物。但是,卡点不是叫你卡在一个地方不动,而是要灵活运用地图的特征。
记得配好副武器,狙击手的后备武器就是副武器,副武器的威力也不亚于步枪,其性质位于步枪和狙击枪之中,在攻击速度上不如步枪却快于狙击枪,在威力上不如狙击枪却略高于步枪,一般狙击手都是打远程敌人,进行冲锋陷阵,游走,只能是九死一生,然后当敌人贴墙压步的靠近时,就是狙击手最危险的时候,这时候就要发挥出副武器的威力了。
最基本的副武器有两把,一把是沙鹰,一把是USP,很多人认为USP是垃圾枪,这样想就不对了,每种武器的性能是不一样的,USP和沙鹰比,虽然威力和便携有些欠缺,但是载弹量,精度,换弹却比沙鹰略胜一筹,而这两种武器怎么搭配呢,个人感觉,AWM配USP,因为AWM打腿部是残,80左右伤害,这时候就不需要威力那么大的沙鹰的,应该是精度和弹药更高的USP更好;同理,巴雷特命中即死,无残废可言,所以我们要有最坏的打算,就是敌人满血,这时候就要靠我们威力大的沙鹰解决他了,就是被队友打残的敌人,就是基于前面两种情况中间了,所以两者都有机会击杀
1、精致细腻的画风设定,多种模式等你征服,考验你的快速反应;
2、收集更多的道具物品,避开游戏中的重重障碍,将所有小球运送到终点;
3、完美通过所有挑战,考验你的敏捷反应,随时都能欢乐的开启。
v2.60版本
1、加入了大量模型,需要加载将近三十秒左右。