生化公司官方正版是一款风格独特的硬核战略模拟游戏,玩家将以专注于病原体研发的科研人员身份登场,核心目标是通过定向培育、迭代各类特性疾病,向人体层层设防的免疫系统发起极具策略性的挑战。
你需要精准规划病毒的进化升级路线,在人体环境中巧妙布设各类危险因素,通过节奏把控延缓患者的康复进程,抢在现实中的医生团队研发出治愈方案之前完成你的病原体传播目标。在逐步推进游戏的过程中,你将解锁并探索空气传播、体液传播等多种不同特性的传播途径,每一种路径都对应着完全不同的挑战难度与策略玩法,全程都能收获新鲜的博弈乐趣。
1、新疾病,诊断和治疗,日益增长的技术树,甚至更疯狂的医疗条件;
2、性别轮盘赌:全新的无保护性别轮盘赌解除排他性疾病;
3、多人游戏:选择一边,与其他玩家在线实时对抗,并建立起梯子;
4、新的,更具挑战性的案例;
5、性别选择与特定的男性/女性疾病;
6、秘籍和沙箱模式:使用沙箱模式来实验新的治疗方法,并对患者无风险地测试理论。
游戏共有八大系统(和人体一样):循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉(Muscular)、肾脏(Renal)、骨骼(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE)。
玩家通过八个系统操纵一种致命疾病在人体内攻击各种器官和系统功能,制造更多的细菌和病毒等等,最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和瘟疫公司里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。
个人不推荐大家先让他得很多的病,这样的话,他会很快的去看医生、免疫力也会干掉部分病、而且想让他再得一次被免疫力灭了的病的话,需要更多的病原体。先让他得很多坏习惯,再把他的免疫力搞垮,再攒很多病原体,一次搞垮他。
1、一步步深入,带你了解病毒传播的方式;
2、画面简易,玩法狠爆,重口味,但非常具刺激性,适合压力大或心情不好时体验,值得一试;
3、系统中提供的病毒种类数量非常之多,而各种病毒组合也会产生意想不到的变异效果;
4、可以精确到对着某一个特定的器官功能(如肾脏)来进行攻击,重重折磨之后最终将人杀死;
5、游戏的设定十分的有趣,从另一个角度呈现病毒的可怕;
6、生化公司手游玩法操作简单,不同难度的关卡等你体验。
1、遗传因素:消耗点数7,遗传因素是由先祖或父母的特征遗传。增加对系统损害的有,循环10%、肌肉10%、骨骼10%,要求无。
2、过敏:消耗点数7,免疫系统对花粉、蜂毒及宠物皮屑等过敏原发生过敏反应。增加对系统损害的有,免疫20%、呼吸15%,要求遗传因素。
3、脱水:消耗点数9,当你失去过多水分或体内没有足够的水分或其他流质供身体正常运作。增加对系统损害的有,肌肉20%、泌尿15%,要求营养不良。
4、营养不良:消耗点数5,饮食习惯中某些营养素的匮乏(或过量摄取)或错误的比例导致营养不良。增加对系统损害的有,消化10%、泌尿10%、骨骼10%,要求无。
5、超重:消耗点数6,当体脂超过正常标准时,我们通常将它定义为超重。增加对系统损害的有,循环10%、呼吸10%,要求无。
6、肥胖:消耗点数10,体脂多余并积累到一定程度后发展为肥胖,它可能导致寿命减短以及面临更多的负面健康问题。增加对系统损害的有,循环15%、消化10%、呼吸10%,要求超重。
v2.955版本
为提高性能和增强用户体验进行了更新
玩法较为单一,没有那么多模式那么多病毒那么多dlc,但是胜在难度。说实话这个游戏真的很难,我竟然连第三关的三星都打不过。
有点难,拿星换关卡,但是越往后越难拿星,解锁不了新关重复玩前面的,玩久了有点枯燥,没有那么多自由度(比如投放病原体的地点 各种DLC里的新病毒。
本作包含逼真的人体结构,逼真的病理知识,逼真的游戏条件(环境),简直像是一本医学书。我们可以清除地看到发病位置,以及病变部位逐渐蔓延全身的状态。美中不足就是这里的医疗团队实在是太bug了,真的是什么疑难杂症都能“药到病除”。我已经让所有系统都瘫了,但药品到达100%时它仍然痊愈了...