坦克世界闪击战俄服是一款风靡全球的7V7实时匹配坦克竞技手游,高度还原了宏大的写实坦克战场风貌,玩家将驾驶经过精准考据的历史知名战车,依托个人操作技巧与团队战术配合,在移动端的战场中拿下每一场坦克对战的胜利,体验硬核军武竞技的独特乐趣。
游戏把宏大的真实坦克战场完完整整搬到了手机屏幕上,你可以亲手驾驶数十台历史上真实存在的知名战车,从经典的二战名坦到特色的实验型号全部精准还原细节。不用守在电脑前,掏出手机就能靠走位卡点、战术配合,和队友一起打出漂亮的战术穿插,靠操作和策略拿下每一场坦克对决的胜利,随时随地都能体验到硬核坦克对战的爽感。
1、重型战车
重型战车装甲防护良好、速度较慢,配备威力惊人的主炮。它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。
但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,在玩重型战车的时候要考虑这个因素。
2、中型战车
中型战车具备多种功能,可执行多样化战斗任务,能根据战斗状况及队伍组成来改变。
当你玩中型战车时,和队伍其他战车协同作战是十分重要的事,中型战车和重型战车相比,机动性更灵活,并且可以在需要火力支援或防御基地时迅速改变阵地。
3、轻型战车
轻型战车尺寸很小、重量轻、装甲薄弱、火力中等,速度快。轻型战车面对中型和重型战车要特别小心。它的主要目标就是要协助中型和重型战车的队友攻击敌人,并侦查敌人所在位置。
轻型战车也适合用来分散敌军注意力,你可以迅速绕到敌人后方,攻击它们脆弱的后方装甲;如果战斗在远离基地的地方进行,你的攻击能够吸引开敌军队主要威胁的注意力,然后你可以快速回到友军阵中。
4、反坦克歼击车
大多数反坦克歼击车拥有游戏里所有车辆当中威力最强大的火炮,能够击穿绝大部分目标的装甲。
绝大部分反坦克歼击车没有炮塔,必须转动车身来瞄准目标并开火。对反坦克歼击车来说,从埋伏的地方发动突击、或是在隐蔽处掩护整个战场,同时躲避机动性更高的敌人的攻击,会是比较好的作战方式。
1、游戏收录了五国的经典坦克
游戏继承了《坦克世界》的优良血统,同样采用了Bigworld物理引擎开发。在该引擎的支撑下,呈现出媲美端游的优秀视觉效果,美国T34、苏联IS-4、德国虎式、英国征服者,这些根据真实蓝图制作的二战战车着实令我好感倍增,不管是战车模型、伤害数据,还是物理特性,都贴近20世纪中期的史诗大战。
2、打击效果细致到坦克的各个部位
除了对于坦克和战场打造出色外,游戏更还原了多样的战斗细节。坦克履带断裂、车身起火、乘员受伤、履带扬尘等,都会在战斗中根据物理计算实时反馈出不同的物理效果,带来强烈的拟真感。
3、善用瞄准镜会很方便进行打击
玩家需要采用虚拟按键来操纵坦克进行战斗。操作的整体手感偏硬,我在这里所说的”硬“并不是指体验不好,恰恰相反,这种”硬“所带来的钝感反而更符合履带行进的感官体验。根据移动端的特性,游戏简化了部分操作设置,除了方向移动和射击外,玩家还可以通过使用瞄准镜侦查敌人,侦察后将会自动锁敌便于攻击。
4、如果这么说你认为游戏操作无脑,那就大错特错了
注重操作和策略搭配,将会使游戏在今年为移动电竞开创出新的通路。就操作而言,履带行进方式、攻击间隔、弹药装填时间等,都需要在战斗中充分考虑。就目前来看,边行进边攻击的游走式打法会占据很大的优势,但要熟练运用并不简单,反而不如通过配合绕后的策略行之有效。
5、通过占领基地或击溃敌人获取胜利
策略打法使游戏成为一款团队性质的游戏。在游戏中,坦克被分为轻、中、重型坦克和坦克歼击车四类,轻型坦克速度快,善于侦查和迂回;中型坦克可以执行多样化的战斗任务;重型坦克装甲防护极佳;坦克歼击车具备威力最强的火炮,适合埋伏或隐蔽后发动突袭。各系坦克各有特点,同系坦克不同车型特性也各异,对坦克特性的了解、战场环境的把握、掩体的合理运用,在团队合作中将变得至关重要。
6、通过科技树对坦克进行加强
除了战场上的临时应变,战后的成长体系也是策略的重要组成部分。在游戏中,成长体系被分为科技树和乘员成长体系两种。在科技树中,玩家可以针对坦克的各个部件进行提升,比如更换主炮、炮塔、底盘或者引擎,从而影响对应的属性;而在乘员成长体系中,解锁技能将会为特定的坦克战车进行加成。合理分配通过随机战斗赚取的金币和经验值,投入到成长体系中,将会让自己赢在起跑线上。
7、乘员技能将会对特定类型的坦克带来很好的增益效果
8、玩家需要根据策略适当选择装备补给
它并不是一味堆数值的游戏,一些加成装备在带入战场时甚至会引起其他属性的折损。比如给坦克装配炮队镜后,观测范围增加,机动性却会减少,所以炮队镜更适合轻型坦克用于远距离侦查,而非迂回游走。装备补给的制衡效果,对于团队的整体作战风格有着重要的影响,不弄清中间的门道,一味堆叠,反而会弄巧成拙。
游戏依然延续了Wargaming开发军武游戏的高水准品质,高仿真的各系战车,细致逼真的物理反馈,多维度成长体系以及主打竞技的战术策略,表现都可圈可点。
游戏中目前一共有四大弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹(APBC/APCBC)、APCR弹(APDS/APFSDS)、HE弹(HE/HESH)和HEAT弹(HEAT/HEATFS)。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
· 超600辆坦克,历史名车任你驾驭。
· 7V7公平竞技,快节奏对抗不蹲坑。
· 真实画质物理,再现现实坦克战场。
· 指挥军团作战,亲自指挥征战联赛。
· 海量战场地图,根据史实战场复刻。
v11.18.0.591版本
优化游戏体验
作为坦克类题材游戏的首个,当时画质说不上多好,在那时的游戏圈已经算好的了,那时的坦闪就跟小游戏一样,被别人问到这是什么游戏都不好意思说。(虽然现在也不怎么有热度就对了)那再说说现在的坦闪:首先就是画质,对比以前确实是有很大的区别,再加上版本更新时高清的地图或车辆,让这个老游戏变得更清晰,更流畅,游戏里面也有一些彩蛋,比如沙漠蠕虫,还是锡城的飞碟等。
坦克世界闪击战凭借写实的坦克对战玩法和经典载具还原,在同题材手游里有着很鲜明的特色,也是不少军事竞技玩家长期选择的作品,游戏最核心的亮点首先体现在载具还原与对战手感上,游戏内绝大多数坦克都依托真实历史原型制作,不同系别、不同定位的车辆在属性上区分清晰,重型坦克装甲厚重、血量充足但机动迟缓,转向和爬坡都会有明显的笨重感。
可玩性这块我认为还是不错的,哪个男人会拒绝开坦克呢,游戏采用7V7对抗,地图多样而且有轮换制(老地图基本就没改过,这游戏17还是18年的),开坦克对轰带来的爽感不亚于隔壁拿枪突突,新手教程不长,甚至可以说没有,但是新手教程后有大概100局的人机局供你熟悉操作,想要精益求精的话可以去找教学视频,就是可玩性上这游戏是合格的。