三十六计手游折扣版是一款以三国为背景的策略类SLG手游,注重兵法与智谋的完美结合。玩家在游戏中可以打造自己的王城,收集和培养各路英雄,通过精心规划与战斗来提升实力。从组建联盟到争夺资源,你将体验到随时调配兵种与武将技能带来的策略快感。版本特别提供超值折扣,充值优惠让每一次投入都物超所值,更有丰厚的日常礼包、抽卡活动等福利相伴,让玩家轻松游戏。通过参与丰富的副本挑战,你可以不断扩充军队,与好友一同征战沙场,真正感受三国时代的波澜壮阔。
攻打“异族”是《三十六计》手游的玩法之一,异族统称野怪,随机分布在世界地图各个地方,玩家需要派兵进行讨伐,讨伐成功后可以获得大量资源和道具奖励。
讨伐异族需要消耗行军令,每次讨伐消耗1点行军令,当行军令为0时则无法派兵,需等待行军令恢复或黄金购买行军令后,才可继续讨伐。
世界上的异族共有四种分类:东夷异族,南蛮异族,西戎异族,北狄异族,讨伐成功后会掉落英雄装备碎片和道具。
讨伐异族的胜负结果,会通过邮件战报发送,玩家可以清楚查看详细战斗情况。
击杀异族,必须从低等级到高等级,不能跳等级击杀,以此类推。
最后介绍“连续攻打”功能,这个功能需要VIP3才开启,但是的的确确能够带来便捷。
如果主公行军令较多,连续攻打可以批量消耗行军令,部队会自行攻打、自动补兵,而且在连续攻打期间,主公仍旧可以进行其他玩法操作,比如封地建设、竞技场战斗等。
黄金,是三十六计里的高级货币,它的用途非常广泛,几乎可以涉及各个领域。对于平民来说,黄金的来源十分有限,既然如此,那我们应该怎么把这种十分有限的资源最大化利用呢?
首先平民的黄金来源有这么几个途径(三十六计的平民并非零充党,因为被定义为平民英雄的吕蒙出来的时候要3000元才能7星):
1、日常任务,每天把日常任务做到150活跃度可以获得100黄金,一周700黄金。
2、副本前期副本一章有3个宝箱箱子,一章满星通关可以获得170黄金。
3、每日特惠,勾玉福利,一天100元宝。
4、月卡,一周700元宝。
5、每日俸禄,前中期平均100元宝左右。
6、决战襄阳:一周3300元宝。
平民的黄金来源基本就这么几个途径
一周归纳下来:日常任务700+副本平均一周(一周通关十章差不多了)1700+特惠700+月卡700+俸禄700+决战襄阳3300,差不多7800元宝,那么这些元宝应该用在哪里呢?
1、勾玉商店肯定要买的,最好的,就是宝物箱子,也是唯一要买的,一周大概要花900元宝。两个月一个+25的120宝物,用勾玉培养武将就是痴心妄想,别想着纯粹靠勾玉商店养120资质武将。
2、竞技场的挑战次数,购买五次,25元宝,一个高级星盘。
3、军令,斟酌购买,一般一天购买前四次,300元宝,刷装备碎片,精炼石,拜帖。建议储蓄好在春季用
4、体力,个人建议仅卖50元宝的,一天3次,150元宝,建议前期买,中后期减少甚至不买
5、这是最重要的,就是群雄争霸购买挑战次数,得军饷,兑换平民神将司马懿。个人建议每轮每天购买次数30次,一周大概两轮比赛,差不多4000黄金,如果黄金有限,可适当减少。因为,司马懿是平民PK的唯一希望。成型之后,运气好的话,还可以利用司马懿偷进群雄争霸512强。拿八阵图碎片。40片,几百块的,兄弟们。
归纳下来,这几点用途一周所花的元宝幅度在8000左右。
最后,个人不建议在市集花元宝来刷新和购买碎片,更不建议利用元宝购买高级星盘去观星台点将,除以上几点,元宝最好别花在其他途径上
如今秋季已不能成为决定四季排行的关键,如果各位有心,到一定时期,可以先将军令存起来,厚积薄发,利用春季优势,夺得四季排行前三,当然国家和军团决定你们的发展。
【计策系统还原兵法名着】
手游中的计策系统根据真实的兵法原着,还原了丰富的策略互动玩法。装备计策除了能实现对属性加成外,在战斗中还能触发诸如反间混乱、免疫致死伤害的效果;针对不同类型的敌人选择合适的计策,往往可以起到逆风翻盘的效果。
【大地图节点式城池推进】
区别于传统SLG手游强调个人与个人之间劫掠式、各自为战的游戏模式,《三十六计》着眼于魏蜀吴三方阵营之间博弈争霸,胜负重点不在于某个人的强大,而在于整个国家成员之间的同仇敌忾。
【个人玩法高潮迭起】
沙盘演武、地图野怪、PVP竞技场、PVE名将副本、试炼战役等等,诸多个人玩法让你在英雄成长的道路上披荆斩棘,享受多维度培养快感。
【社交互动功能】
玩家可以加入联盟,与其他玩家共同商讨战略,互相支援。
【折扣优惠活动】
定期推出折扣优惠,让玩家以更实惠的价格购买游戏内物品。
【成就与排行榜系统】
记录玩家的游戏成就,并设立排行榜,让玩家在游戏中不断追求更高的荣誉。
【丰富的道具系统】
提供多种道具,如加速卡、资源包等,帮助玩家快速提升实力。
【实时指挥系统】
玩家可以实时调整军队阵型、释放技能,灵活应对战场变化。
v1.0.04536版本
优化内容
异邦来访:异邦来访9、10级难度下调(奖励内容不变更)
武将属性:诸葛亮初始属性调整:统帅97->98
周瑜初始属性调整:武力74->75、统帅97->98
战斗体验:伤害公式系数平衡性调整(调整后整体战力和伤害会有所降低)
BUG修复: 修复护盾不能正常抵抗攻击伤害的问题。
首先声明我是在iPad上玩的,所以安卓游戏时长为零。 然后游戏性其实还是不错的,有人说游戏不平衡……嗯这个我其实没研究过,我就觉得比较轻松,氪和不氪差别不大,只有重氪才能看的出来差别。