暗黑风格硬核动作单机手游,延续了一代的整体框架和思路,同将延续爽快战斗的战斗体验和处决系统,继续加入更有挑战性的BOSS还有更为引人入胜的故事剧情。
一技能打断(怪物出招前)+回血(可能:打断成功时回体力)
不推荐二阶段当招架使用,我目前只知道二阶段boss的一个技能能被打断
二技能破防
大招,体力无限伤害上升
一技能(提前结束大招,清空敌方护盾,期间无敌)
二技能,打断+输出
这边建议,一形态用脚过,别掉太多血就行
二形态,注意躲避,主靠大招二技能控boss打伤害
(ps,攻击,闪避,技能都要消耗体力曹,这游戏莽不得,需回合制与boss对质)
1、在游戏中boss的设计也是非常均衡的。怪物有自己的特点,但都有弱点
2、并进一步融入硬核动作游戏中特有的体力系统、架势调整和韧性机制
3、全新动作盛宴等你参与,翻滚闪避、连击格挡。骑乘变身,多种多样的战斗系统等你参与探索
4、无限流世界覆灭设定,独特冒险体验
5、全新动作盛宴,翻滚闪避、连击格挡、骑乘变身,多种多样的战斗震撼来袭
6、强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制
1、暴力血腥的战斗体验,每一刀都血肉横飞
2、玩家将在庞大的世界中冒险,进行一场不一样的旅行。绝佳的打击手感带来超爽快的游戏体验,无限连招给你不一样的感受;高清游戏画面与深刻的剧情带给你对故事的思考。说得多不如亲自来体验一下
3、还原最真实的主机游戏,呈现全方位的战斗体验
4、游戏打击感确实不错,建模也挺走心,主角肤白貌美大长腿,变身也蛮好看的。就是对新手不太友好比较劝退
5、如果你想拥有一款可以体验感真实的动作RPG游戏,那么这款魂之刃2一定让你满意,游戏中玩家会遇到多种职业的角色,你可以选择自己喜欢的职业,享受游戏的乐趣
v2.4.0版本
始源之涡 | 最终章节
- 与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生?
- 始源之涡第2-4章节解锁,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励新异星首领
| 薇尔丹蒂区别于「黑脉凝脂体」的建筑物站桩型战斗体验,该首领拥有更为丰富的战斗机制,包括位移、分身、自爆等 新魂核
| 万物归一者来自世界树之外的天外来客之一,是 犹格·索托斯 "存在"一面的化身。它居于时空之外,却又与所有时间和空间联为一体。过去,现在,未来皆是祂新阶段
| 古魂II难度
- 开放全新的古魂世界难度Ⅱ,等级开放至60(70),开放新勇者,英雄和旅团共斗等副本
- 开放古魂Ⅱ千面之匣神话套装,可继承古魂Ⅰ的神话构造词条,亦可通过古魂Ⅱ神话装备重新构造
- 魂核星级上限提升4星,并可激活新羁绊
细节调优 | BUG修复
- 修复了部分技能面板显示和实际伤害不匹配的问题
- 修复了异星远征属性称号可以异常叠加持续时长的问题,并将会在更新后将已有称号持续时间刷新为9天
- 修复了部分机型无法自动旋转屏幕的问题…以及其它大量细节