炉石传说亚服版是一款卡牌策略游戏,以魔兽世界的丰富背景为依托,玩家可以选取多种经典英雄来组建自己的战斗卡组。游戏支持通过谷歌和暴雪账户快速登录,让你轻松进入亚洲服务器,与其他地区的对手展开对抗。游戏内提供天梯、竞技场、冒险等多种玩法,保准每一次对局都带来全新的体验。玩家还可以在设计独特的佣兵战纪模式中进行非传统的对战,通过选择战斗佣兵和技能来赢得胜利。随着不断推进,丰厚的卡牌收集机制将激励你提升实力,成为顶尖的卡牌专家。如果你喜欢挑战智慧的较量,那么别犹豫,加入这场热血的卡牌盛宴吧!
1、炉石传说玩家们可以在这个游戏里面挑战很多的强大的对手的,十分的刺激有趣的哦;
2、炉石传说游戏运行起来是十分的流畅快捷的哦,玩家们可以在这个游戏里面轻松游玩;
3、你可以在游戏里面挑战npc获取它们的很多的卡牌,为你的卡组进行发展的;
4、游戏里面的画风非常的不错的,很好看的一款有趣的游戏,操作十分的简单。
1、主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。
在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,那么某个技能可以释放几次。
1、收集道具
所有人还能在这里自在的轻松沟通,击溃超多的角色还能收集游戏道具,任何英雄需要应用所有的游戏道具来提高。
2、所有人物
所有人的人物非常多,所有英雄还能体验到所有的结果,在限定时间内完成更多的关卡战斗。
3、独一无二
独一无二的的特点不限地点快速的体验,所有的模式能够感受到有区别的愉悦,体验到超多游戏内容。
4、关卡收集
超多的游戏工具你可以关卡来收集,在每个地图中关卡还能收集的是所有的,玩家能够获取的工具有制约。
v35.2.240818版本
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游戏是由端游推出的怀旧服版本,在剧情和人物上得到了极大的还原,经典独特的画风,丰富多样的个性英雄,任意收集,打造丰富百变的阵容,开启策略竞技,运用你聪明的头脑来获得最后的胜利
PC版的炉石传说使用鼠标进行操作,实际上并没有什么明显的缺陷,但游戏的界面设计就像是一款IPad移植游戏,可以毫不夸张的说,实际上是为IPad准备的,而平板电脑的手触式操作更适合炉石传说,强烈期待!虽然这不是传统的PC游戏操作模式,但是却没有给键鼠玩家造成任何的困扰,即使是鼠标操作一样行云流水
咕哒sans:游戏很有意思,环境也十分的平衡。走进狂野模式的大门,便能看见各类卡组百花齐放,奇迹法,至暗术,开车骑应有尽有。只是这波更新着实让人有点迷,为什么我打排名模式会出现冒险模式的boss?卡组里还全是宝藏卡的那种