诡秘之主手游官方版是一款主打西方魔幻风格的沉浸式角色扮演手游,完全改编自大家耳熟能详的同名顶级网文IP,由拥有多年3A游戏研发经验的专业团队,采用虚幻5引擎倾力打磨制作。作为拿到正版官方授权的IP改编作品,这款游戏打破了市面上绝大多数IP改编作品只做浅层剧情复刻的通病,没有只套个IP外壳就做流水线玩法,而是深度解构并还原了原著最核心的精神内核。
游戏完整复刻了小说里那个庞大又严谨的诡秘世界观、一个个鲜活立体的经典人物形象,还有书粉最熟悉的极具特色的序列晋升体系,凭借拉满的原著还原度,精准落地了书中所有让人印象深刻的细节设定。让所有书粉和玩家彻底跳出纯文字阅读的桎梏,沉浸式踏入那个既熟悉又充满未知的诡秘苍穹世界,亲身解锁属于自己的超凡冒险,不管是追更多年的老书粉,还是第一次接触这个题材的新玩家,都能获得原汁原味的沉浸式游戏体验。
1、疯狂SAN值警告,理智与疯狂一线之隔
让SAN值狂掉的,不止是那些肉身畸变的邪门怪物,还有你自己。当你凝视深渊,当疯狂从肉体侵蚀,失控的倒计时便已开始。身体变异只是开胃菜,一旦理智归零彻底崩坏,你将成为昔日战友枪口下最不想面对的那只怪物。在这场疯狂的盛宴里,理智是你维持人性的最后堡垒。
2、途径22条神之途径,让MMO回归扮演
原著中最富想象力的设定:22条神之途径,每条途径拥有10个晋升序列。从“占卜家”到“诡法师”直至真神“愚者”;从“战士”到“猎魔者”直至真神“黄昏巨人”。感受非凡力量在体内苏醒,感受魔药消化完成那一刻的震颤。序列包罗万象,堪称一部古代神秘学百科全书。
在《诡秘之主》中,不再有职业、门派,取而代之的是途径、序列、魔药、扮演法与消化进度。但非凡力量从不轻易赠予:若不践行扮演法而强行服药晋升,你极有可能失控为怪物。力量背后永远站着代价。这才是真实的非凡世界——刺激吗?。
3、奇遇跑团冒险,比努力更重要的是骰子点数
非凡探索的乐趣是什么?是未知的变数。当奇遇触发,命运的骰子将裁定你的运气。厄运缠身,探索任务难上加难;如果命运眷顾,“不劳而获”的惊喜随时降临。
4、探索极致沉浸感,探索欧式古风神秘学都市
哥特尖顶刺破阴云,巴洛克穹顶画满诡谲。别说教堂剧院,连路边的公共座椅和盥洗室马桶,都带着那股正宗的“欧式古风”气息。
《诡秘之主》的城市是一张等待被撬开的巨大秘仪地图。墙角那只猫可能比你还擅长讲冷笑话,墙面图腾背后藏着通往隐秘的钥匙,被灵体之线操控的狒狒正在上演荒诞舞蹈。每一个角落都在低声密谋,真相静待发现。
5、视界UE5构筑高清世界,一眼坠入非凡
UE5引擎加持,不遗余力呈现极致真实感。从晨光里扬起的第一粒灰,到血月下皮肤毛孔的每一次收缩;从教堂石砖上数百年前的刻痕,到街角面包房穿透屏幕的麦香黄油味,再到角色脸上清晰可辨的情绪纹路——你将身临其境般进入那个疯狂与理智交界的时代。
6、战斗四方混战,千人决战非凡之巅
这是UE5引擎首次在多端实现千人规模对战。猎龙之城上空,四皇战旗撕裂狂风。千人同屏,四方混战,没有永远的朋友,只有随机分配的阵营和必须拿下的中央王城。蒸汽火车的汽笛与攻城车的巨石是冲锋的号角。你能否在这片绞肉机般的战场上稳住阵脚、步步推进,最终成为占领王城之巅的最后赢家?。
7、经典重温原著,双线剧情叙事
原著向剧情线与个人主线双轨并行,互不干扰。在“愚者”先生的默许下,你将翻阅他的历史——重温他初临异世后经历的温馨、友情与危机,回溯那些载入非凡史册的经典战役。但请记住,那是属于克莱恩的传说。
而在庞大的原著剧情之外,你的非凡故事,仍将由自己书写。
一、战士
定位:近战物理 / 坦克 / 团战支柱。
核心特点:操作门槛低,生存容错高,自带高额减伤、格挡与群体嘲讽,是副本组队的前排承伤位。武器支持锤、斧、盾牌切换,可纯堆防御走坦克流,也可兼顾输出走半肉近战。PVP正面肉搏强势,但移速偏慢,大范围清怪(AOE)能力较弱,适合新手、喜欢正面硬刚及组队刷本的玩家。
二、学徒
定位:近战法系 / 高机动刺客 / 控制输出。
核心特点:全游戏机动性天花板,拥有空间跃迁、开门穿墙等位移技能,无视地形,单挑偷袭强度顶尖,技能自带无敌判定,操作上限极高。但身板极脆,技能真空期长,大范围团战表现疲软,极度考验玩家操作手法,适合熟练手操玩家、喜欢刺客偷袭玩法的玩家,纯新手慎选。
三、占卜家
定位:远程物理系 / 控制输出 / 单体向DPS(克莱恩同款)。
核心特点:综合均衡型远程输出,自带位移与幻象替身保命,生存能力较好,适合远程拉扯。输出依赖塔罗牌叠加增益,循环输出有一定学习成本,缺少大范围群体伤害,适合原著粉丝、休闲单机玩家及喜欢远程拉扯的玩家。
四、窥秘人
定位:远程法系 / 炮台输出 / AOE大师。
核心特点:大范围群体伤害能力顶尖,刷怪、清图效率极高,技能自带追踪判定,远程输出环境安全,适合新手及喜欢远程懒人玩法的玩家。但身板偏脆,缺少强力位移,被近身时较难反制,适合喜欢站后排打伤害的玩家。
五、歌颂者
定位:近战物理 / 单体斩杀 / 团队增益。
核心特点:近战单体爆发上限高,自带霸体技能(克制脆皮刺客)和群体净化,部分秘境必备,PVP单挑强势,打击感强。但需要持续贴身作战,生存依赖霸体,单刷高压BOSS风险较高,适合喜欢近战输出、追求高爆发及常驻竞技场PVP的玩家。
六、观众
定位:远程法系 / 治疗 / 团队兜底(唯一正统奶妈)。
核心特点:拥有双姿态切换(空想姿态为治疗,提供群奶、护盾、驱散;噩梦姿态为输出,造成精神伤害),组队体验极佳,是大型团战和副本的刚需职业。但纯治疗单刷推图速度慢,输出流派上限不如专职输出,适合拥有固定队、偏爱辅助团队及佛系休闲玩家。
1、依托UE5引擎强力加持,画面质感精美场景刻画细腻,沉浸式体验拉满;
2、与场景内各类道具深度互动,逐步推动主线剧情发展,解锁大量隐藏秘密;
3、可直接扮演原著经典角色,从廷根市开启冒险,探索黑荆棘安保公司等名场景;
4、基于热门经典小说改编,搭建起体量庞大的世界观与海量丰富剧情。
《诡秘之主》是由快手自研的全新一代MMORPG作品。这款多平台游戏由经验丰富的专家级班底打造,改编自同名顶级IP白金巨作,首次以UE5引擎构建全新欧式古风神秘学MMO游戏大世界。
在《诡秘之主》游戏中,您将体验到:沉浸式神秘学角色扮演体验,亲临前所未见的异乡时代浪潮;享受UE5引擎实现的纤毫毕现的非凡世界,诡秘已经成为现实;选择你的神之途径,在寻找真实自我中消化魔药。
探索城市、古堡、乡间、远古遗迹,见证跨越时空纪元的神秘;回溯“愚者”经典战役,与队友并肩守护人性光芒。
v1.1.1版本
《诡秘之主》游戏8月21日全平台公测开启!
玩了四天了,选的歌颂者,基本每天大部分时间都泡在PVP上,那个33,66,12,都包含人机,能明显感觉出来不像真人,基本匹配到了就是速胜,起码到了公爵左右能好一些,你要说PVP平民能不能玩,也能玩,33是有数值平衡的,我也打到了最高1078分,尝试了各种搭配。
原著剧情做得很好,开心地又去重温原著。主线稍显无聊,但是看到原著大家都还好好的,就原谅溺爱了。我现在还只玩了占卜家这一个序列,但我觉得序列特色做得还是很不错的,不知道其他序列怎么样。捏脸也很好玩,大家的模型都挺好看的,伦纳德前后期的差分也做得很明显,这一点点赞。