无尽的拉格朗日国际版

无尽的拉格朗日国际版

太空策略冒险探索与征服银河
  • 版本:1.2.984221
  • 大小:2.32 GB
  • 类型:策略
  • 时间:2026-04-05

游戏介绍

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无尽的拉格朗日国际版是一款宇宙策略手游,玩家将化身为航天领袖,带领舰队在浩瀚银河中展开探索与征战。游戏以细腻的画面和流畅的操作体验而著称,让每位玩家都能轻松上手并深陷其中。你不仅可以与来自世界各地的对手实时竞技,还可以通过建设星际基地、研究科技以及资源开采等方式提升自身实力。丰富的舰船系统包括多种类型的战舰和战斗机,玩家可以根据战略需求进行个性化定制。除了刺激的太空战斗,游戏还提供资源掠夺和深度探险等多样玩法,营造出一个充满挑战与机遇的星际时代。快来加入这场科技与智慧的盛宴,共同书写属于你的宇宙传奇吧!

游戏亮点

【缔造同盟,征服银河】

这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个纵横捭阖的动态宇宙。

【建设基地,开拓星域】

前往一个未知星系,你的宇宙基地将从一座小型太空站,一两只护卫舰起步。在采集,建造,贸易中,不断扩大自己的舰队势力和控制范围,通过高级舰船建造技术的获得,逐渐掌握在星际中的话语权。

【周旋星际势力,交易/战斗/协作】

各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?。

【真实资源,运输/开采/掠夺】

除了太空激战,《无尽的拉格朗日》中也能体验到宇宙生存的乐趣。为了生存与扩张,金属金属、晶体、重氢等资源必不可少。和地球一样,即便是广袤无垠的宇宙空间,真实资源也是有限的,除了开采和运输,掠夺也是积累资源的必要手段。在这安宁与危机交织的宇宙空间,你能生存下去吗?。

【真实大规模太空战争】

舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,享受宛如电影画质的星际战场。

游戏特色

【与星际势力的互动】

各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?。

【探索未知领域】

在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。

【真实太空战争】

舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。

全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,而这一次,你是主角。

【开拓同盟疆域】

这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演......加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。

【多种战舰搭配】

孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母......数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。

【战略星系地图】

恒星、行星、卫星、小行星带、战争残骸、巨型要塞、太空城市……每一个星系都是一张巨大的战略星系地图,玩家将率领自己的数十只舰队在星球和城市间纵横,以智谋夺取每一场大规模的星际战争的胜利。盘兵布阵,壮大并拓展控制领空,你准备好了吗?。

无尽的拉格朗日国际服游戏入门指南

一、不氪金能玩吗?

就说说大家最关心的问题吧:这游戏不氪能不能玩。我的答案是,能玩,但是如果你连98的末央高级协议(类似战令)都不打算氪,我觉得你来也是做炮灰,游戏体验不会很好。因为游戏只会送你基础船,其中赠送的驱逐舰,巡洋舰,都并不能称得上强(如果你没有抽到好的护航舰,那么赠送的驱逐舰721甚至可以称为最弱),并且不会有飞机,战巡,航母的赠送,这部分完全靠你自己运气或者靠氪金来抽。如果你完全不氪金,运气又平平的话,在最容易被拉开差距的4-7本这段时间你就会发现自己完全是一个边缘人物。打架,打不赢,打怪,打不动。只能跟着大部队打打城或者做做侧翼夹击力量,这样的话游戏于你可以说全无乐趣。不氪金能不能玩,我这里只能给你建议,最起码氪个98,或者要么,去买个手气比较好的初始号,这样至少基本盘是稳的,还能玩得下去。

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二、这游戏肝吗?

可以说,前期肝有用,后期则不是很肝。前期快速发育,采矿升本的时候,肝确实能够给你带来很大的优势。直到进入7-8本这个时间段时,首先升级建筑,造船的时间都会大大增加(后期一艘航母,战巡制造时间动辄6-8小时,升级建筑12小时一级是常有的事),再加上游戏地图巨大,玩家分散,没有技巧的调动往往耗时6-8小时,即使有技巧的调动(技巧后面会说),也往往是1小时-2小时起步。我们在国际服打老外,都是几个人先看调动所需时间,然后约好几小时后开打这样子。再加上这游戏的体力设定奇坑无比,后期作一次完美的双舰队长途奔袭基本就能耗掉120以上的体力。

所以答案是不太肝。当然了,这类型的游戏,在线时长最长,肯定是越有优势,尤其在战争白热化的状态下,你切出去游戏30分钟可能回来你前线的舰队就被对方夹击毁掉了,必须说这也是游戏博弈的一部分。

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三、新人应该优先做什么?

这个游戏,对于新手的指引可以说是少之又少。这里面我不赘述一些基本的东西,只要大家按着系统主线任务,任务要求你做什么就做什么,任务要你升级什么你就升级什么,基本上能够稳稳当当地度过前期。当然了,游戏前期系统送的箱子应该尽快开完,否则这个东西会一直卡着你的位置,导致你一直少一个开箱的格子(氪佬无视,你们尽管用末央币一路加速过去吧)。对于新人来说,你们前期有且只有一个任务,就是尽快升6本。

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这是为什么呢?由于游戏对于舰种的制造限制是与大本等级有关的,具体如下:

3本解锁驱逐舰建造,你终于可以抛弃傻兮兮的废狗300,造些看起来威武一些的船。

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4本解锁中级工程船建造,以及前哨站建造,这意味你可以跟你的工会集合了,同时你可以采3-4级的矿了,采矿的速度也比小矿船大大提高。

5本解锁飞机和炮艇(护航舰)的制造。很多新手抽到了好的飞机炮艇,急吼吼地把载机舰生产出来才傻眼了,没飞机呀!

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记好,飞机和炮艇5本才解锁,在此之前,不要生产或在联络站购买载机型的战舰!

6本解锁巡洋舰,也就是本游戏综合性最强,舰种最多,可以上打战巡,下踩驱逐的主力舰种的制造,在这个阶段,即使是一分不氪的平民,也可以和氪金大佬勉强掰一掰手腕

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因为你解锁了本作最万金油,最泛用的巡洋——066级!具体为什么,后面再解释。

7本解锁战巡,对于很多手臭又不肯氪金的玩家来说是没有什么意义的一个等级。因为没有战巡,在这个阶段除了少量的人口提升,以及多了一条超主力舰生产线(只能生产巡洋及以上的战舰的生产线,生产过程看起来就像一个超级大的3D打印机之外,没有别的提升了。

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8本解锁航母,以及大型工程舰。即使你没有航母战巡,也请务必升到8本。详细的后面再说。

9本则是个人战力的分水岭,在这个阶段,大佬的优势将会被无限放大,平民则有可能连把人口填满都做不到……

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四、关于联络站,以及任务。

新手阶段,所有人都会跟随系统指引,领到一个前往联络站通信的任务。而这一个小小的任务,需要各位玩家用一生去治愈(不是)。

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实际上,小小的联络站,是接任务的主要设施!

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还可以买大船!!(在前中期是相当优秀的战力补充

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还可以买资源!!(但是前期没银币还是别想了

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还可以买武器升级科技!!(后期你的银币基本就是干这个的)

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那么怎么联络呢?点击联络站(其只会在游戏中的星城附近存在,在小地图上)以绿色十字图标显示。然后选择联络,派出一艘废狗300就可以了。注意虽然每个联络站都可以容纳20支舰队同时联络,但建议还是找人少的联络站去联络,由于这游戏奇坑无比的寻路机制与"特色"的堵船机制,一旦联络站人多一点的情况下,你的船是挤不进去的!!也就是说白跑一趟。

新人还需要注意的一点——联络站是有等级之分的!具体可以点开联络站,看他是与哪个城链接,那么这个联络站的等级就等于是那个星城的等级(比如途中就是与达达诺斯链接)。有些新人本着越高级越好的心态,盲目去找高级城的联络站,当然高级联络站能卖的东西确实更好,但是他也会给你一大堆A级任务,而这些A级任务,我可以负责任地说,6本前你不太具备能够完成的能力。

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联络站任务包括:

1、交易物资,啥也不用做,直接点自己大本,用银币换物资,性价比最高,最爽的任务。后期3600银币换5张中级经验书,啧啧……

2、运货。把指定的货运到指定的联络站。对船的运输空间有要求(AV721:嗯,你继续说),前期运输空间足够大的也就是我们的运输舰721选手了。

3、打野。无需多说。但是需要强调的是任务刷出来的怪,是比普通的野怪要强的,尤其前期一定要注意,一个不小心,好不容易凑起来的废狗300和721大队就要全军覆没了。

4、探测任务。奇坑无比的任务,一般都要你去一个离天九丈远的地方去接收任务。倒是可以临睡前派侦查船去,然而5-8小时的路程上,会不会被多事的野怪/玩家/城管截击,就真的是听天由命了。

5、封锁任务。同样是奇坑无比,本游戏所谓的封锁,必须由两支(两支都必须有5条以上的船)去执行封锁,并且封锁必须消费40点体力。中后期体力弥足珍贵的情况下,基本上出了这个任务就直接取消掉得了。封锁任务的做法:去到指定地点,以那个地点为圆心放下计划,然后用上述的两个舰队封锁该计划圈。封锁到一定时间会有一队野怪冲出来跟你打,注意打完之后不要直接解除封锁,任务要求必须封锁满1小时,所以务必留意。

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五、关于船舰属性

船舰的属性,可能说一小时都说不完。这里就捡对于新人来说最基本的来说。

5.1战舰攻击

战舰的左下角会显示一个对舰/对空/对城每分钟输出,但大家不要盲目地相信那个东西,那个只能作为一个参考。

首先要明确,这个游戏的攻击暂时只有两种:

实弹伤害(如图中枪骑兵的攻城轨道炮。)

能量伤害(如图中伊俄级,国服翻译为艾奥级的主炮)

实弹伤害会受到护甲的减免,减免公式为单发伤害-目标护甲值。而能量伤害会受能量涂层减免,减免公式为单发伤害*(100%-抵消比例)。

进入蓝图,点击船的装甲系统,可以看到详细护甲和能量涂层值。图3中066级,护甲80,能量涂层减免30%,也就是说单发伤害80以下的实弹伤害无法破防(无法破防的情况下只会造成最低伤害,即10%的伤害),受到能量伤害时也只会承受70%的纸面伤害值。

同时大家可以发现,能量伤害不存在不破防的情况,也就是说只要是能量伤害,哪怕是护卫舰,也能打得动航母

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这就给了一些小船以小博大的资本,以及使得这游戏里面部分自带能量伤害武器的战舰变得炙手可热。

简单罗列一些自带能量伤害(非子型号扩展)的小船:

刺水母(自带能量伤害无人机,以小博大的佼佼者)

斗牛级(前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,唯一的软肋是他是个前排。)

艾奥级(平民之友,抽到就好好的用吧。和斗牛一样是个前排,这是唯一的弱点)

林枭(唯一能量伤害战斗机,虽然伤害不怎么样,但比起同行的那些歪瓜裂枣,算是难能可贵)

维塔斯B010(独一无二丢电浆鱼雷的轰炸机,大船杀手,系统送的KCV2.0刚好能带这个轰炸机。其他轰炸机都是弟中之弟)

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由于护甲的存在,以及能量武器的稀少,对于很多新手来说第一课就是如何合理地判断一艘船的武器是否能用(能破防),一般来说,这个游戏的战舰护甲有以下几个阈值:

20——大部分驱逐舰的护甲值

50——大部分巡洋舰的护甲值

80——少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满1个防御技能点。

150——人手一条的战巡ST59的基础护甲值

240——目前游戏护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值

所以为什么会出现满编废狗300(FG300:你还跟老子较上劲了?)被一条野怪驱逐舰全歼的情况,就是因为无任何升级的FG300的主武器三联装快炮只有25点单发伤害,而野怪的凛冽级则有高达30的护甲,以至于每一炮对凛冽级可以造成高达2.5的伤害。

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了解了这一点之后,相信大家就知道怎么去区分一条船到底值不值得用,值不值得培养了——看他的武器单发伤害能达到哪个阈值。(能量武器的战舰则是宝贝)攻略就到这里,我看字数已经够多了吧!

更新日志

v1.2.984221版本

全星系新增及调整内容:

1. 新增每日固定刷新的“追踪私掠者”任务,可根据当前玩家舰队的实力,动态生成对应实力的私掠者舰队进行挑战。

2. 新增了以己方舰队进行增援的舰队到达时间显示,该信息仅自己可见。

3. 优化了地图上的建筑标识,现在能被单人攻占的建筑才会标识“个人占领”。

4. 超主力舰蓝图保存强化方案时,若有多个生产方案,将会保存全部生产方案中系统的强化情况。

部分星系新增及调整:

1. 寻宝废墟探险中,调动寻路期间遭遇并完成战斗后,不再会停在原地了,而是会继续航行至目的地。

2. 优化了寻宝狩猎协议、星系救援协议中,工厂定向补给工程效果的信息显示。

问题修复:

1. 修复了坦克世界闪击战联动数据记录仪“钢铁洪流”未能在1.00版本号时激活专属称号的问题。

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游戏信息

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