1、制作者给了玩家极大地优势,翻滚的无敌与一击必杀,以及投掷与居合(龙王模式),玩家要做的是熟悉流程,如解密一般制作者摆在他们面前的难题。而这道难题并不简单,而是非常的致命,敌人的攻击迅速而精准,也会一击击杀掉主角,拥有着不同的武器,布局也常常令人绝望。
2、绝大多数玩家根本无法承受这样的反应要求和规划,于是作者赋予了玩家“尚方宝剑”——子弹时间。所谓尚方宝剑,就是并非强制使用,却可以极大地帮助玩家度过一次次难关,当玩家的操作成长到一定程度,也能非常自然的选择不使用。所以——遇到困难时!对他使用缓时吧
3、武士零的成功几乎没有偶然的成分,他们优化了一切与操作有关的设定,全部向玩家的常识反馈看齐——剑的攻击宽度与敌人的判定范围大于贴图,弹反子弹判定在刀光贴图消失之前持续有效,脱离平台的瞬间仍然可以跳跃(即使没有跳起来也可以向空中平砍保持滞空)等等,玩家会遇到关卡中的敌人布局复杂困难,会在初见的过程中反复试错流程,但是几乎甚至完全不会不会碰到自己的操作脱离自己的预想与控制。
回家之后,可以看电视,新闻上播放的废弃工厂案就是刚刚的战斗。和电视剧前面的沙发互动,睡一觉。
男主昨晚做了一个可怕的噩梦,接任务之余,也来和老大咨询,如实回答,梦境里面的黑影变成了一个穿白大褂的老者。
这次,我们的目标是一个伪装成慈善家的邪恶组织头目,可以去前台和小姑凉吹牛,就说自己是COSplay,然后各种吹牛,拉近关系。
走到电梯那,等电梯开的时候,会出来一个敌人,做好战斗准备。
经过之前的战斗,电梯已经不能为男主所用了,从右边进入房间。
这里可以发现,有个敌人在上面巡逻,当男主在下面的时候,往上攻击,将其击杀。随后的战斗就轻松多了。
进入下一个房间,先拾取左边的罐子,破门之后,按右键扔罐子攻击,然后再使用普通攻击击杀剩余的敌人。
随后,拾取房间里面的酒瓶,继续前面的方法,通过这里。
最后是这种很长的坡,还是几个反跳,注意,跳一下,松开空格,再跳一下,如此反复即可。
进入最上面的房间,这里前面的机关无法过去,要去阳台,从阳台走才行。
到了最后的阳台,目标似乎已经生无可恋,随即跳了下去。而我们的任务也完成了。
1、充满神秘感的故事,通过游玩过程中自然穿插的诸多过场展示,将你意想不到的故事讲得抽丝剥茧
2、在各种情况下击败对手,反弹射向你的子弹,躲避来袭的攻击,并利用陷阱和爆炸巧妙地控制敌人的行动和环境......,不留任何活口
3、每个关卡的设计都是以各种方式来完成的。你可以随心所欲的发挥自己的创意,以即兴的方式将敌人一个个击倒
4、丰富剧情以及各种场景都刻画的非常的完美,操控武士完成任务
5、年代复古的像素画风带给玩家的是刺激又热血的武士冒险之力
6、独特卓越的战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出的子~弹反弹回去、闪避前来的攻击、用陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境……不留任何活口
1、这是我最喜欢的一种游戏方式之一,这也让一款游戏看起来充满智慧
2、体验华丽的劈砍、冲刺、操纵时间等诸多特殊技能,在行云流水般的战斗中发现你的过去。游戏之中展现出来的每一关都被设计为能用多种方式完成,让你体验更多有趣的玩法
3、它的可玩性也十分完美
4、在游戏中,你扮演的是一个名叫隆的武士,他虽然失去了过去的记忆,但却拥有手持武士刀(格斗刀)的能力,你要扮演一个受委托人委托的战士,在完成杀手工作的同时,闯入敌方阵营,揭开他的身世之谜