重返未来1999国际服是一款主打策略玩法的二次元角色扮演手游,故事扎根于复古神秘的1990年代,核心采用经典回合制战斗模式。玩家可以通过抽卡收集风格各异、技能机制独具特色的角色,自由搭配出专属战斗阵容,在解谜探索与回合对抗交织的冒险中推进主线剧情。
游戏内不仅副本内容丰富、场景建模精致细腻,还支持开放式地图探索、解谜道具解锁与角色深度养成;独树一帜的复古美术搭配怀旧氛围感配乐,为玩家打造出沉浸式的异世界冒险体验,不管你偏爱单人挑战还是组队协作,都能在这里收获满满的乐趣。
音乐:8分,虽然不是很惊艳,但十分贴合游戏背景。
美术:个人10分,我很喜欢这种偏油画和略带魔圆里魔女风格的人物立绘风格。
养成:8分,目前看来5星角色偏前期战神,6星角色偏后期,3、4星角色大招好升级但技能有点弱。我个人认为目前的养成系统是有隐患的,在后期人均资源溢出的情况下养成速度过快,会导致长草期过于无聊。希望官方能多做一点坦克类角色,没有嘲讽类角色推图太容易暴毙,攒升级技能也比较困难,目前我只有星之眼可用,也可能是我没抽到6星坦克。
斯奈德这个角色目前看起来输出太过稳定暴力,可攻可辐充能快,上手难度低,体感比我目前抽到的红弩箭强太多,甚至能碰一碰攒技能的未锈铠(我目前只抽到未锈凯和红弩箭)。希望官方能加强六星的前期能力,个人认为六星输出角色的前期输出水平要与斯奈德齐平才能配得上稀有度。
战斗系统:9分,随机发牌、三消机制和激昂条的使用让这个游戏有趣味性。自动战斗时希望能优化一下AI,经常出现角色用aoe把每个敌人都刮到只剩丝血必须要下个回合才能收掉甚至开打打残血的情况。最好AI能学会攒牌打爆发,或者能设置AI战斗时指定角色用牌逻辑:有牌就用、攒牌爆发。
建议:开篇黑屏字幕很帅。
星锑的出场也很华丽有趣。
1、刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力;
2、未知的幻想试着等候着勇者们前来探索,这是一个被魔物占领的世界,不要畏惧;
3、各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,单挑可能会很难快速完成游戏。
战斗玩法首先想到的是角色,角色界面可以查看各项技能和数据。
先来比一下个人属性:左侧是狼群1级的面板,右侧是狼群洞悉一30级的面板。
我们可以看到,个人属性会随着角色等级以及洞悉等级的提升而提升。
介绍完人物,接下来讲解战斗界面。
每回合的行动次数视在场人数而定。如图所示,我方当前场上有三人。所以本回合我们可以行动三次。每次选择使用或者移动卡牌都需要消耗一点行动点。
两张完全相同的卡牌可以合成成一张等级更高的卡牌,上限为3级。
如果对先前的操作不满意,可以单击被选中的卡牌,撤销本回合对卡牌的所有操作。
每回合会随机补充卡牌,直到数量抽至7张。
双方单位血条下方都有五个颜色黯淡的黄点。这是双方终极神秘术(大招)的进度条。每次使用神秘术或者合成更高级的神秘术都可以增加1点进度。当进度达到5/5,下一个回合代表该角色大招的卡牌会以最优先级被填入手牌。
1、回到过去,重演旧日时代
古老的事变会在当下二度上演,时代的三幕五场在眼前呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。
2、吟咏秘术,倾听神秘之音
一个神秘学家与人类共存的世界,人们对他们有很多称谓:巫师、魔法师、怪人们……。
3、英语配音,近代异国冒险
1900s复古异国巡回,从1900年到世纪之交,本次时代逡巡将全程使用英语演出,请恣意享受这怪奇盛宴。
v3.7.0版本
优化游戏体验
但选择这个题材,又能玩出“新鲜感”的游戏却不多。相比一些完全架空的复古题材游戏,重返未来1999外服则是借用了上世纪的时代背景,呈现出了一个半架空设定的世界,让游戏整体有了独特的时代味道
游戏还有很多不同的故事可以看到
丰富精彩的剧情设定让玩家更加具有代入感,游戏在画面上设计的非常精美,人物的造型和个性设定的都非常鲜明,让玩家在视觉上拥有非常棒的游戏体验,你将这个奇幻的世界经历一场场激动人心的冒险之旅,去发现这个世界隐藏着的秘密