无期迷途官方版是一款结合了卡牌+策略的冒险手游,你将化身米诺斯危机管理局的新任局长,接手一座关押着特殊囚犯的秘密监狱。
游戏里你不光要收容这些禁闭者,还要活用他们每个人独一无二的技能和战斗属性,和来犯的异变怪物周旋对抗。在探索禁区的过程中,你会一步步揭开整座城市背后隐藏的阴谋,慢慢读懂每个角色背后丰满的故事与羁绊。每位禁闭者都有个性鲜明的攻击方式,多样的技能让战斗策略选择特别灵活,还融入了解谜和RPG元素,玩起来既有推理乐趣又有战斗爽感,体验超丰富!
尊敬的局长:
这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。
揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!
【审讯异能罪徒】
哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们曾犯下的罪行、未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——审讯禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。
【未知陨星降临】
未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是灾厄的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。
【收容最恶凶犯】
米诺斯危机管理局(MBCC)羁押着这座城市里最为凶恶的罪犯——禁闭者。TA们无一不是身怀异能却背负罪行的犯人。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。
本游戏类型属于战棋元素的塔防游戏,玩家开始游戏前需要上场6位角色,可以移动位置,但是有次数限制
游戏的可操纵性很大,游戏内一定要掌握合理利用移动来通关高难关卡
影响游戏内人物强度最大的是枷锁与罪印,枷锁类似于原神的命座,罪印类似于赛马娘的支援卡与崩坏三的圣痕
前期养成资源推荐主c,主升射手
前期资源紧张,等级,枷锁的提升更会带来好的体验
角色技能可以升级,但是升级只会增加倍率,几乎没有性价比,建议主升等级,等级上去了再升级角色的技能
零氪玩家前期通关主线解锁资源为首要目的,建议每个职业都上阵培养一名角色
核心 是指怪物上的核心弱点,一般是较强的怪物会有核心,核心数量显示在血条下方(菱形)
怪物自带的核心有多的有少,有的只有一个核心,也有boss和大型怪物有多个核心
有些特殊怪物和boss不会显示核心,释放对应技能才会显示核心,怪物引导技能时击破核心可打断技能
也有些怪物的核心可以再生,玩家击破核心时,未及时解决敌人,那么怪物核心就会再生
每一关怪物核心数量会在关卡前敌人信息处显示,做好战前攻略也是很重要的环节
应对核心需要使用破核功能,释放技能击破怪物核心可以触发break效果
遇到怪物核心数量较多的情况,需要安排自己的技能施放时间,合理安排使用破核技能的范围,一次性解决多个敌人的核心也是不错选择
机制:战前部署
战斗部署状态可以点击敌方出生点,查看行经路线和数量,可以以此调整角色位置以达到更完美的作战效果
战斗开始可以在上方查看剩余的怪物类型及其数量,剩余的移动次数和神智值可以在上方信息查看
1、演奏方法都很棒,各种新的界面挑战都在等待着你的加入;
2、游戏中将会为玩家提供超多的少女角色,玩家在游戏中需要通过抽卡的方式来获取;
3、在游戏中还将会为玩家提供海量的游戏内容,玩家在游戏中能够获取超多稀有资源;
4、也就只有这样,你的整个实力才能增加起来,那么这些怪物都能被你所灭掉;
5、游戏的垂直绘画风格非常独特,3D角色造型也非常讲究,给玩家最好的视觉享受。
v2.4.2.0版本
■「灰烬之潮」活动第14期开启,兑换中心同步开启【灰烬兑换】商店,包括【核心兑换】和【古币兑换】,使用在灰烬之潮中获得的【灰烬核心】【灰烬古币】,可兑换包含全新狂级烙印在内的资源奖励;
※ 在【核心兑换】中可兑换本期灰烬之潮烙印奖励,在【古币兑换】中可兑换往期灰烬之潮烙印及资源奖励;
※ 本期「灰烬之潮」将会开放【湮灭模式】,详情可查阅下方新增内容;
■「灰烬之途」活动开放,参与灰烬之潮,达成指定任务条件即可领取异方晶;
■「恒沙的箴言」主题活动限时复刻,活动期间通过【点石成金】关卡、【救赎残章】精英挑战、【腐化原质】BOSS挑战、完成【隙中手稿】任务、扫荡副本等途径获取活动代币【灵性之盐】,可获得高危级禁闭者【黎莎洛】、限定头像框【沙间拾遗】、称号【尘沙遗响】、唱片【流沙的启示】、意识晶核、搜索令、异方晶等丰厚奖励。
■「羽光和颂」常规追踪行动开启,狂厄级禁闭者【玛格丽塔】限时追踪概率提升;
■「血幕潜影」常规追踪行动开启,狂厄级禁闭者【锈】限时追踪概率提升;
■「极限挑战·常驻」将于06月01日更新,【现界】将新增开放「行于枯原」和「失坠之羽」主题挑战,同时「月影深巢」主题挑战将进入蛰伏状态(此状态下挑战积分将不会计入排名);
※ 「行于枯原」主题挑战中可获得禁闭者【玛格丽塔】【荷尔加】的【闪烁标记】、狄斯币奖励;
※ 「失坠之羽」主题挑战中可获得禁闭者【锈】的【闪烁标记】、技能模组、狄斯币奖励;
■【采购办-兑换中心-留影兑换】更新,本期【留影兑换-轮换】将更新活动「恒沙的箴言」相关留影;
■【未烬之潮】系列活动补给限时上架。
这游戏主要以塔防为主,但是和舟相比它不能再部署与之相对的是队伍直接成型,再部署机制也改为了直接将角色移到对应位置。画质方面的话,应该也没有什么画质太差反正我觉得画的挺好看的。
剧情非常好 立绘牛而牛之 虽然我喜欢的角色没请到配音也没有审查…但狂级的任务塑造还都挺不错的!
在这个游戏玩法中,塔防占据了游戏的大部分。游戏中大部分时间是看被关押者在各自的位置输出,少部分时间是给被关押者安排位置和施放技能,我更喜欢称其为腰带。一款带有国际象棋元素的塔防游戏。塔防游戏发展至今,大部分塔都是不动的,但一旦塔动,再加上施法技能的即时性,乐趣就从传统塔防的桎梏中迸发出来。
不同的禁锢人自身特点不同,有盾牌(韧性)、射击(精准)、奶(启蒙)等职业划分,阵型选人策略和调度角色施放技能的即时性就够了让方寸大的战场也变得精彩起来。除了游戏中安排的角色,主角(导演)还有可以施展的技能。主角的技能更多时候是对团队的补充,甚至可以给团队带来扭转战局的效果(所以别说导演,我就是个废物。啊!)这种与团队的契合是心理上和俏皮舒适。游戏机制与大部分二次元元素类似。他们都有体力设置。击中体力后,要么用道具补上,要么等待恢复时间。还有卡牌式的养成系统,游戏角色需要材料进行训练、升级等,材料不仅可以从主线获得,还可以从特殊玩法中获得。说白了就是需要肝脏材质来支撑你的角色,这和大部分二次元游戏套路大同小异。