美职篮巅峰对决先锋服是一款篮球手游,这款游戏获得NBA官方赛事授权,以次时代画质为基础,完美复刻了真实篮球赛场,还特别设计了球员的局内对抗表现;游戏还开放了120帧率,让游戏体验变得更丝滑。游戏内拥有很多球员,现役和退役的球员都可以任意选择,比如有小皇帝、水花兄弟和KG狼王等举行球员都可以置入麾下,玩家可以随意搭配阵容,游戏内拥有多种键位模式,玩家可以自定义适合自己的键位,不同习惯的玩家在游戏里可以获得专属于自己的控制方式,还有多种操控方式可以选择,灵活面对球场上的变化,展现出最精准的操控技术。这款游戏还原了真实的NBA赛场,进入游戏尽情享受篮球对决吧!
这个版本是游戏的测试服,在这个服内的玩家可以优先体验到正式服未上线的新活动和玩法,先锋服的更新频率还是很高的,官方还会不定期赠送资源给玩家。
【3D写实画风全景还原,沉浸式感受NBA赛场对局】
以次世代画质为基础,1:1完美复刻NBA赛场,采用望尘科技自研高精度球星建模技术,超清画质媲美主机端游戏画面,尽享前所未有的真实篮球对决。
【球队球星养成系统,手把手培养超巨阵容】
细致的养成系统,助力你不断突破寻找球队实力天花板!工资帽平衡阵容,进阶培养解锁球员徽章提升能力,更多玩法辅助你叱咤赛场。
【联盟球员全收录,传奇现役同场竞技】
巨星汇聚、跨时代对决,打造你的梦幻阵容!詹姆、库里、代言人韦德等巨星球员纳入麾下,传奇现役球星跨越时代同场竞技,任你调遣为你上阵。
【自研专业运动引擎,极致丝滑操控手感】
真实动捕复刻,超过6000+球员动作,真实物理弹道引擎还原扣篮、传切、跑位等动作,超低延迟、丝滑操控、精准响应,随时随地完成一场篮球大战。
【王朝/生涯/街头多模式玩法,立体诠释真实篮球】
篮球游戏所有热门玩法,这里全都有!在5v5标准赛事里掌控全盘取得胜利,或在3v3街头Battle中展现个人技艺,在美职篮巅峰对决先锋服中都能实现。
一、进攻篇
(1)体力问题
在这个游戏里,快速跑步是需要耗费体力的,就下图所示,如果在行进过程中把体力耗尽了,你基本上进不了球,换句话说就是终结能力变弱了,所以推荐大家不用随时都处于快速奔跑状态,这样进球效率会大打折扣。
(2)热区
决定培养哪个球员之前,一定得去球员详情里看看热区,红色区域代表命中率较高,蓝色代表命中率较低。红色区域太少,蓝色区域太多的球员酌情考虑。
这里给大家看一个恐怖的人物,热区基本覆盖了全场,那就是现在的联盟第一人约基奇,但也友情提示,约老师的运动能力较弱,手残的同学可以不考虑了~
(3)进攻方式选择
知道各位观众NBA看的多,想象中的画面全是库里干拔三分拿下比赛,但在这里不是,效率最高的是冲框终结,其实3分的效率低的可怕,要中三分必须满足以下几个条件:投篮条到绿色,面前几乎无干扰(极少数情况是干扰了还能进),人物的三分数值要极高。
各位不管是打街头还是王朝,一定要记住,想要秀可以多投三分,想要赢,多冲框。(投了这么多三分,没有一次造成对手犯规,而如果你冲框的话,是有概率打成2+1的)
(4)终结动作选择
各位第一次登录游戏会发现,各种花里胡哨的终结动作,这里只推荐进球效率最高的终结动作,禁区:直接上篮和欧洲步 中距离:无干扰情况下,接球跳投。风雨在尝试了无数种进攻手段后,这几个进球率是最高的。
(5)战术选择
打王朝时,可能会用到战术,推荐大家3分战术慎选,除非你的球员3分数值很高,选2分战术几乎是无脑可以到篮下终结的,至于最后能否得分,就看对方防守策略了。
(6)人物模型问题
这个也是几乎所有体育竞技类游戏遇到的问题,连着测试了很久,才得出下面这个结论:依旧是模型越大越占优势。这个优势体现在进攻时你可以更好的挤进内线完成终结,所以大家选后卫时,如果双方数值都差不多的情况下,优先选择人物模型大的。
二、防守篇
(1)辅助防守问题
很多玩家一进游戏就吐槽,这怎么有个辅助防守,按着就可以一直防守了。辅助防守只能起辅助作用,打到后边,你可以发现对方随便一个挡拆加速,就能把你的辅助防守一步过掉,所以大家还是要根据对方的阵容以及进攻意图,手动防守。
(2)抢断问题
经过大量实验,首先能否抢断成功要看抢断数值,第二是这个游戏抢断特别容易被判犯规,抢断概率大的时候分别有两个时机:刚接到球时和球员切手运球时,第三,如果你在和球员贴的很近的情况下,抢断必被吹犯规,第四,在第一下抢断没成功时,就不要尝试第二次了,第二次也是必犯规的。
(3)盖帽问题
盖帽起的两个作用:干扰与盖帽,而在你人物数值和模型不是相差太大的情况下,你基本不可能正面帽掉球,如果你想盖帽,最好的办法是用中锋去追帽。而如果你成功干扰到了对方的投篮,那基本上这个球是很难进的。
(4)卡板问题
很多玩家不知道怎么卡板,卡板完全是看人物的模型和数值的,你是手动操作不了的。当对方的中锋身高体重足够高,防守篮板数值很高,你是根本没办法卡板的。
1、游戏完美地还原了球场内的场景,还将联盟内知名球员和教练引入了进来,使得玩家拥有更为沉浸式的体验,那么美职篮巅峰对决教练有什么用呢?与现实比赛一样,大家可以自行去设计进攻和防守时的战术,也可以使用高级别的教练去提升阵容的强度,你也可以根据对手的实力去及时更换针对性的教练。
2、为了使队伍更有个性,制作团队为不同教练安排了各自独特的战术体系,比如马祖拉的i系列外线单打战术、q系列的三分战术和f系列的挡拆战术等,教练会根据球队阵容中球员的特点,选择与之适配的战术,让球队在比赛中发挥出最大优势。
3、游戏里面还添加了教练培养功能,玩家可以对教练进行培养,提升它的星级可解锁战术及对球员更多的属性加成。教练的属性加成能够直接影响球员在比赛中的表现,比如增强球员的投篮命中率、防守强度、体力恢复速度等。例如,一位擅长提升球员速度和敏捷性的教练,能够让后卫球员在场上更快速地移动、突破和防守,使球队的整体进攻和防守节奏加快。
4、游戏内的教练划分了多个不同品质,分别是金银铜三个种类,等级越高教练的质量越好,所需的资金也很多,但这些卡包不能无限制地抽取,每周都有限制数量的,所以想要得到自己喜欢的教练,还是需要一些运气的。
5、在比赛过程中,教练可以比分差距、剩余时间、对方战术调整等,及时做出决策来掌控比赛节奏。教练也可以通过合理的换人调整,保持球队的体力和竞技状态,应对不同阶段的比赛需求。教练还能够塑造球队的特性,让球队形成独特的比赛风格和团队文化。
【节奏紧凑】
游戏节奏快,要求玩家有很高的反应能力和决策能力,增加了游戏的刺激感。
【丰富的数据和技能】
提供详细的玩家数据和多样化的技能系统。可以根据球员的特点合理组合球员。
【深度成长系统】
玩家可以通过比赛获得经验值和资源,提升自己的球员能力,建立自己的篮球王朝。
1、游戏包含多种游戏模式,包括经典NBA联赛、全球PVP王朝模式以及开黑切磋街头3v3等,总有一款适合你;
2、自研体育游戏引擎,全面的篮球运动动作库以及高自由度的游戏操控自定义模式,带来极具手感的操作体验;
3、游戏采用次时代画质,高精度的球星建模、完美复刻的比赛现场以及还原的篮球动作库,提供沉浸式体验;
4、多达400+名现役、退役球星角色库,实现玩家与NBA球星同场竞技的梦想,打造专属的全明星球队阵容。
NBA666:初始资源包
NBA777:训练经验、金币、战术卡类加成
NBA888:金币、球探契约、球星自选箱
兑换方法:
首先进入游戏大厅,然后点击右上角齿轮(设置),接着往下拖找到【礼包码兑换】的按钮,
之后粘贴上述的几个礼包码并确认即可,输入无误后,奖励会自动发放到玩家们的邮箱中去。
【后卫线】
1、后卫线推荐两个球员,哈利伯顿和霍乐迪,两个球员风格不相同,但都是金卡里后卫比较强的,首先我们来看两个球员的能力对比:
可以看到哈利伯顿在进攻方面强一点,霍乐迪防守面要强一点。其实但从进攻数值来说,哈利伯顿和一些紫卡不相上下了,我们下面来看下哈利伯顿的进攻属性。
可以看到九阶的哈利伯顿的三分投射指数达到了93,其实这个数值还是挺不错的了,5阶的库里三分指数也只有97。其次哈利伯顿的禁区投篮指数还是很高的,所以花5000万突破到满阶还是可以的。
2、接着是霍乐迪,这个球员是属于典型的防守大于进攻,可以看到九阶霍乐迪的各项防守数值都比较恐怖,大家需要注意的是外线防守这个点,其实目前大部分得分后卫的进攻方式都是外投或者快攻,而霍乐迪极其克制这两种得分方式。
接着来看两位球员的能力徽章,而这也是为什么选择这两位球员的原因之一。
哈利伯顿比较猛的原因是,他的投射+组织能力徽章多达14个,像一般主流的紫卡后卫,投射+组织徽章差不多也就在24个,在两者差距不大的情况下,突破满级后所消耗的资金,哈利伯顿硬生生的少了一半。
再来看霍乐迪的能力徽章,防守徽章足足有9个,所以到中场你的得分后卫没有体力上场时,完全可以让霍乐迪上场限制对方得分后卫。并且霍乐迪也是真便宜啊,升到九阶估计也只需要4000万的样子。
【锋线】
锋线有两个人选,胖虎和萨博尼斯,两个球员还是风格各异,胖虎擅长进攻,萨博尼斯擅长防守和组织。
我们先来看下两个球员的面板数值对比:
也在这里分析下为什么选这两个球员,首先如果一个球队里面小前锋和大前锋需要用金卡,那么说明队伍里有一个紫卡中锋和紫卡后卫,那其实锋线球员就需要更均衡的数值,而这两个球员也是在众多金卡锋线球员里数值较全面的。
胖虎的禁区得分很高效,适合队伍里中锋得分能力不强的队伍,或者是体力较差的中锋,举个例子,比如约老师在前两节打满的情况下,第三节肯定会休息的,这时候上胖虎就可以有效的解决得分荒的问题。
接着来看萨博尼斯的面板数据,他是个各方面都很均衡的球员,除了外防和运动能力较差,其他能力都不错。
接下来我们来看两个球员的能力徽章,胖虎的特殊能力虽然比萨博尼斯多了不少,但胖虎的护框能力弱一些,所以两个球员强度都是差不多的,都可以作为团队的备选球员。
【中锋】
中锋目前有三位人选,阿德巴约、卡佩拉和切特,首先给大家说一下结论:
1、要内线防守,用卡佩拉。
2、要外线投射,用切特。
3、想要更全面的,就用阿德巴约。
①我们先来看看卡佩拉的防守数据,内线防守93,争抢98,盖帽75,弹跳86,这在中锋的防守指数里面是很恐怖的指数了,所以如果你缺一个防守大将,那就卡佩拉吧~
②接着是切特,切特的特点是投射,三分90,中投91,抛投94,媲美很多后卫的投射数据了,但缺点就是防守差一点。而且我们看下切特的热点图,三分线有一大侧都是他的出手点,对于一些外防不行的中锋,切特可就是噩梦。
③然后是阿德巴约,阿德巴约属于各方面都比较均衡,像禁区终结,中投都不错。而阿德巴约还有一个特点,就是硬!这里指的不仅是肌肉硬,可以看到阿德巴约的内线指数都特别高,内线防守,内线背身以及力量,所以遇到一般的中锋,阿德巴约完全可以背打进去完成终结。
v1.13.0版本
--【系统更新】--
1、全新主界面球员站姿,体验多变的球队风采。
2、快攻大战玩法限时开启,热血对战精彩纷呈。
3、自定义房间新增多模式选择,你的比赛你做主。
4、新增多套自定义按键模式,操纵比赛更随心。
5、新增可选手机消息提醒功能,重要通知不再错过。
--【局内优化】--
[持球移动] - 正常速带球动作表现优化
[无球移动] - 无球跑动动作表现优化
[防守] - 优化防守横移转向时的操作手感
[防守] - 防守动作表现优化
[带球相持] - 优化带球相持操作手感和动画表现
[接球] -三分线接球表现优化
[挡拆] -挡拆动作表现优化
[挡拆] -设置挡拆精准问题优化
[篮板] - 修复部分情况下篮板掉落在球员身边无法及时捡起的问题
[战术] - 优化战术中部分AI持球人持球跑位和部分无球跑位的表现
[防守] - 修复部分情况下王朝模式防守2防1不恢复的问题
[休闲待机]-街头转场待机动作优化
[生涯赛] - 生涯赛部分关卡难度调整
[生涯赛] - 生涯赛托管AI行为优化
[生涯赛] - 部分AI行为优化
[生涯赛] - 生涯赛干扰显示修正
我是 S4 第一天入坑的,最开始走了不少弯路,但现在也玩了快 2 个月,总体感觉还可以,可氪可不氪,福利还可以,只要够肝也能玩的不错,我还记的前几天差点被全银卡阵容“弑神”,好在自己的 8 突欧文顶住压力,一直得分,对面只好投降,昨天我拿到了我至今第一次绝杀,虽然最后语音播报有点搞,没提到绝杀,但这种心跳加速的感觉很上瘾,最重要的是客服对于玩家还是很上心的,每次出点问题,他们都能及时反馈并补偿,值得点赞。
玩这个游戏几个月了,当初因为打篮球,想要了解篮球规则、篮球明星才玩的,从这个目的来讲,这款游戏确实可以称得上优秀,但随着游玩时间和程度越来越高,它的底层逻辑就暴露出来了,没氟金的完全打不过氟金的,在一场游戏中,你可能在氪金大佬的防守下一球都进不了,而且这个游戏可以控制得分概率,他想让你投进,在严重妨碍下也能进,在一些比赛中,胜负在刚开始就决定了,真实性更是依托答辩。