明日之后百度版是一款由网易公司推出的高自由度末日生存手游,游戏中玩家需要探索一个废弃的矿区,这里物资奇缺,感染者盛行,玩家需要探索矿区的各个角落,收集各种可以利用的资源努力活下去,当然,威胁玩家生存的不仅仅只有食物,还有各种未知的病毒、疾病、感染者已经图谋不轨的暗黑组织,玩家们在矿区必须小心翼翼的生存,努力过好每一天,此外游戏中还加入天气系统,各种恶劣天气随时上演,玩家必须在矿区安全地带建立一个安全屋,以抵御各种自然灾害。本作是网易在百度渠道服发行的版本,玩家可直接用百度账号一键登录即可。
1、建起末世里最后的家
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
2、利用一切活下去
怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……。
探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。
3、遭遇更多幸存者玩家
外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击。
当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。
4、保持希望和求生意志
熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
一、海湾之星
1、海湾之星位于地图左下角的河中,整条河道随机刷新,最常刷新的位置为:-5250,-6600和-6090,-3350
2、由于在河底,需要穿上氧气背包噢;并且是随机刷新,需要在河底仔细找一圈。实在找不到就可能被别人开了还没有刷新,可以尝试切线或者去其他等级的地图,建议和同区组队去找,两个人去不同等级的地图,这样找到的概率会增大噢~
二、愚人码头
1、愚人码头位于地图的右下角,探索宝箱就在码头下面的水中,站在码头上就能清楚地看到,该宝箱是定点刷新的,位置为:867,-6972
三、人去楼空
1、宝箱位于地图中的废弃村落左侧村落的五栋房子的其中一栋中,是随机刷新的。
四、无言伟大
1、宝箱位于地图中间的非岩浆侵蚀城市中间的方碑的角落上,坐标为:-288,-2447
五、熔岩余烬
1、这个地图最难找的箱子,随机刷新的范围比较广,很需要耐心。刷新在地图中间的被岩浆侵蚀的城市区中的屋顶上,具体是哪些房子的房顶,详见下图。
2、最好选择火山没有喷发的时候去找这个宝箱,这样就避免可能因为误操作而跳落到岩浆中被烧的倒霉情况
3、熔岩余烬详细的刷新范围(屋顶)
六、断壁残垣
1、断壁残垣是定点刷新的,位于地图市郊密林右下方的废墟中墙上。坐标为:2876,-2481
七、极速挑战
1、极速挑战箱子也是定点刷新的,位于地图右上方湖泊的右侧山崖上。详细坐标为:4040,243
八、洞中瑰宝
1、洞中瑰宝宝箱位于地图右上角的神秘溶洞中,宝箱是随机刷新的,但是刷新范围相对比较固定,要么在桥上要么在桥边的水池中,详细坐标如下:桥上 3255,2532和水池中 2849,2853(大概位置,如果没有就绕着水池走一圈看看)。
【利用一切活下去】
怪物横行的城镇、荒废许久的矿区、瘴气弥漫的沼泽、残垣断壁的大学、寒冷的白树高地……探索末世每一处角落,收集和利用一切稀缺的生存资源。采集、狩猎、生火烹饪填饱肚子;动手制作药品、武器保护自己和伙伴。
【遭遇更多幸存者玩家】
外出拾荒时,你会遇到更多幸存者玩家。在这末世中,你需要提防莫测的人心,小心他人为了生存物资对你发起攻击;当然,你也可以跟他们分享食物、材料、弹药、和你的历险故事。
【保持希望和求生意志】
熟悉的世界已变陌生。饥饿、寒冷、怪物和未知企图的组织时刻威胁着玩家,请务必保持冷静,相信一切总有解决办法。
【建起末世里最后的”家&rdquo】
结伴信赖的伙伴,寻找一处安宁之地扎营,一砖一瓦,共同建起属于你们之间的家。在漫漫冷夜,相聚于篝火处,相拥取暖。
v2.0.537版本
《明日之后》开启多期活动与内容上新:
投喂互动玩法(5/14-6/11):可通过日常任务与互动,获取舞蹈动作、头饰、武器皮肤、家具等奖励;
主题抽奖活动(5/14-6/11):消耗道具抽取趣味载具、冷兵器皮肤、时装、家具、背包、挂饰等,道具可兑换额外奖励;
占星季(5/14-5/29):摆放家具申请庄园,参与占星赢取限定称号、家具与永久外观;
曜晶圣域(5/14-6/11):上线主题家具、双向传送装置与蓝图礼盒,抽金色 / 紫色家具可提升庄园星力值;
装备上新:新增突击步枪冰属性核芯 “凝华效应”,同步开启养成福利活动;
其他活动:宸世臻藏返场多款载具、时装,全新时装、限定芯片、家具返场活动陆续开启,同步优化多项功能并修复已知问题。
明日之后是我第一个玩的手机游戏,我也是第一批的玩家,现在想起来那种对未知的探索感个肝了好久才做出第一把Uzi的喜悦,现在真的没有末日的感觉了,衣服,载具越来越花里胡哨,丧尸一点威胁也没有,我估计现在的策划不是一个喜欢末日生存游戏,甚至是不喜欢玩游戏的人,现在一直在说减负,以前想要减负是各种玩法可玩性都很高,现在呢,做完任务就没什么干得了,玩家从来都不怕肝。