《忍者之印》是一款扮演忍者冒险的游戏,采用横版闯关形式,你会了解到什么是真正的忍者,完成支线任务解锁全新的方式来通关。完成主要故事,可以解锁一个新增游戏模式,以及更多的选择和挑战。挑战成为更加出色的忍者吧。
在一个有着华丽场景和流畅动画的世界中,你需要保持沉默、聪明和敏捷的身手,才能战胜对手。被诅咒的纹身赋予了你更高的敏感度,每一种情况都给你提供了不同的选择。
你会是一个不为人知的隐形幽灵,还是一个残忍沉默的刺客?
1个新的关卡,故事背景设定为忍者的纹身艺术家Dosan的早期生活回顾,进一步完善《忍者印记》的世界观。
1个全新的游戏玩法,包括非致命击倒的能力,玩家既可以通过杀敌通关,也可以不杀敌通关。
2件新物品,一件用来增强主角的匿踪能力,另一件则用于正面作战。这2件武器既可以在主线游戏中使用,也可以在新关卡中使用。
为主线游戏增加大量开发者评论(像电影一样),讨论游戏的制作、轶事趣闻。开发者评论具有英语、法语、意大利语、德语、西班牙语和日语的声道。
WASD 移动
E 特殊作用
Shift 跑动
Ctrl 锁定
空格 跳跃
鼠标左键 攻击
鼠标右键 抓钩
游戏中玩家可以通过躲避守卫的视线,暗杀守卫与目标,不仅可以获得荣誉,还能在游戏中解锁各式各样的成就,刺客也好,忍者也好,潜入的最高成就永远是“Ghost”(幽灵)。
游戏整个过程没有波澜起伏的音乐,只有当守卫发现了主角并且拉响警报的时候会有短暂激烈的音乐,随即一切又将化为宁静。
游戏偏重策略,而非动作,这款游戏与同样最近出品的暗杀类游戏《羞辱》进行对比,虽然完全不具有可比性,但是这两款游戏给笔者的感觉是一样的。
只是一个使用超能力在3D的世界进行复仇,另外一个使用各式各样的工具在西方色彩卡通世界为主公效力。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo 2.4GHz processor (E6600)
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GT720 or AMD Radeon R7770 (1 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
游戏的画面可以用非常阴暗来形容,如果不将明亮度调至最高,很有可能出现自己都找不到自己的情况。游戏采用了卡通动漫的风格,画面虽然暴力但并不血腥,反而显得有点可爱。主角能够飞檐走壁,也可以隐藏在建筑物内的盆景或者门背后,躲过警卫,喜欢动手动脚的也可以选择将守卫全部刺杀掉。
错误修复“移除了 1-2_end 和 1-2_mid_B 过场动画中的忍者手臂纹身以保持一致性”
错误修复“修复设置屏幕中的“重置为默认值”在 30% 时恢复为无边框。现在它恢复为 100%”
错误修复“现在异步保存游戏,因此在游戏过程中应该有更少的帧率故障”
错误修复“使用游戏手柄时鼠标光标现在隐藏”
错误修正:“将鼠标光标更改为以前的自定义鼠标光标”
另外:无边框全屏缩放因子现在还显示渲染目标大小。