魔法门之英雄无敌5

魔法门之英雄无敌5

前往魔法门的世界里冒险探索
  • 类型:单机游戏
  • 系统:WinAll
  • 大小:1.88 GB
  • 时间:2022-02-11
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魔法门之英雄无敌5

魔法门之英雄无敌5

仅适用于中国大陆地区使用。
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游戏介绍

魔法门之英雄无敌5》是由育碧带来的最新系列版本,亲眼见证令人惊叹的经典战略游戏新作,其次世代的先进理念将经典的奇幻情节与崭新的画面与游戏完美地结合在一起。五代中加入了很多新的关卡和怪物,游戏完美结合了策略与RPG,感兴趣的不要错过。

游戏特色

先进的视频技术

首次体验全 3D 的《魔法门》世界和延续前作的现代风格。

更成熟的英雄奇幻世界

包括所有之前令系列成功的要素,并进一步构造出更成熟的世界设定 — 共有六个独特的种族和超过 200 种不同的生物及魔法。

完整的战略和角色扮演游戏体验

在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄。

可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗

使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统。

令人欲罢不能的多人对战部分

五种多人模式,包括新的幽灵模式。

游戏故事

七龙纪330年,第一次魔鬼的入侵随着月蚀降临。在毫无准备的情况下,亚莎阵营的种族节节败退。为了扭转局势,他们进行了一项大胆的实验,利用魔鬼的血液替换到人类的尸体并且起死回生,创造了一个新的种族,即据点势力的兽人。

兽人继承了来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫,使得战争的局势开始逆转。他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。

兵种介绍

寄生魔

魔婴的第二升级,除了伤害、HP的提升外,寄生魔还额外增加了1点速度和防御。特技为魔法虹吸,主动技能,可以从敌方英雄身上盗取[寄生魔数量](向上取整)的魔法值平分传送到本方施法兵种身上,无使用次数限制 。

嚎叫角魔

长角恶魔的第二升级形态,放弃防御而换取提高伤害的跳跃技能,可以跳跃到3-8格内的敌军身旁攻击敌军,每跳跃一格有10%的伤害奖励,但是会受到三倍倍伤害的反击。加兵种速度的宝物和技能对跳跃距离无影响。

地狱炎息犬

虽然基本伤害减少了1点,但火焰吐息配合三头攻击可以攻击一大片敌人,配合三头攻击可以攻击一个类似个字的角度,距离两格内的所有敌军(不会伤害本方军队),对除主目标外的对象造成75%的伤害。

魅姬

免疫“傀儡大师”魔法,可以对敌方不具备心灵魔法免疫的生物施展,无法对被施放了“傀儡大师”的生物施放,但是可以对已经被施展魅惑的生物施展。

人物技能

敌颅骨堆

战斗开始时兽人军队增加50点怒值。多城累加。

绝对狂暴

野蛮人的独有能力。所有兽人军队在战斗开始获得500点的怒值。

血统记忆

野蛮人的职业能力。所有兽人军队在战斗开始时以10为单位在50-100点间随机获得的一些怒值。

热血沸腾

标准能力。英雄部队每次获得怒值时都可以得到额外50%的加成,不过一旦其怒值衰退,亦按照基础值的1.5倍衰减。

游戏配置

操作系统:Windows® 2000/XP(仅限)

处理器:Pentium® 4 或 AMD Athlon™ 1.5 GHz(推荐 Pentium® 4 2.4 GHz)

内存:512 MB(推荐 1 GB)

显卡:DirectX® 9 兼容 w/ 64MB RAM(推荐 128MB)(见支持列表*)

DirectX 版本:DirectX® 9 或更高版本

声音:DirectX® 9 兼容

硬盘:2+ GB

小编评价

一种基础单位可以升级为两种不同的进阶单位,使得兵种和战术得到了进一步的丰富。

同时官方一直在不断地放出修正补丁,游戏的平衡性与游戏性都在不断进步,影响平衡的战术都被修正。2009年出炉的3.1补丁让该游戏真正支持了宽屏,获得了不少爱好者的支持与肯定

更新日志

AI英雄会卡在自家城镇门口导致玩家无法进攻AI的城镇或英雄问题

同时完成两个任务会导致任务卡住,尤其是亡灵第二关

AI英雄会一直躲在修道院导致任务无法完成

游戏截图

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