《三国志:建造》是一款三国题材的策略游戏,不同的是采用了比较卡通的风格,主打策略玩法,游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色,并且游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像,还会出现公司旗下其他作品的头像。
(1) 以经典的《三国志二》为蓝本,画面焕然一新!
历史模拟游戏系统以经典游戏《三国志二》为蓝本,但对用户界面进行了全面的视觉改造。在享受这些出色的新视觉效果的同时,您还可以享受同样简单而快节奏的游戏。
(2) 编辑选项太多了!创建您自己的独特场景! (*该功能仅供完整版拥有者使用)
提供广泛的编辑选项,包括军官姓名、面孔和参数、国家、部队、奖励、战场和头衔。自由编辑它们甚至可以让您创建一个全新的世界,远离“三国漫”!还有丰富的支持功能选择,例如根据所选图像自动创建军官参数或背景故事。
除了数千张可用的军官面孔图像,包括取自《三国志》系列历史的图像外,还提供了一个功能,可以轻松地将自己的图像添加到游戏中。
(3)如果你只想玩而不是创造,免费试用“免费游戏版”!包含让玩家相互交流的功能!
编辑后的原创场景可以在玩家之间自由传递,您可以加载和播放其他玩家创建的任何场景。预定与完整标题一起免费分发的“免费游戏版”也可以加载和播放任何场景数据。
“推特发帖功能”还可以让任何游戏画面都可以轻松抓拍、评论和发推,促进玩家之间的进一步交流和交流。
曹操
将领:8人。(将领数不包括主公本人)
城池:1座,陈留,9号区域。
曹操可以说是玩家最喜欢选择的君主之一。
初始虽然地盘小,但是良将多,南方就有空城可以即刻占领。
快速扩张地盘就能很快形成强势力。
刘备
将领:2人。
城池:1座,晋阳,4号区域。
刘备虽然开始只有三兄弟,不过关张的实力自不必多说。
虽然只有一座城,但是没有直接相邻核心战区,虽然比较难,不过相信大家不会在意。
孙坚
将领:6人。
城池:1座,长沙,21号区域。
孙坚的人员实力算是曹操的弱化版。
但是孙坚的地理条件非常好,大片空城可以自由发展。
袁绍
将领:16人。
城池:1座,南皮,6号区域。
袁绍的将领数量是所有主公中最多的。
初期兵强马壮,周围势力也不是太强,算是很好开局的势力。
袁术
将领:8人。
城池:1座,南阳,19号区域。
袁术将领实力有限,夹在几大势力中间。
要发展就需要和董卓、曹操有正面接触,算是比较困难的局面。
信用度:信用度高的人更容易和其他势力结盟。
人口:城市的基本要素,人口越多,钱粮收入越多,能征的兵越多。
军资金:就是钱。
民忠诚:民众忠诚度,低了会暴乱,影响人口数量和城市发展。
兵士:城市兵力。
兵粮:顾名思义,打仗每天都要消耗兵粮。
土地价值:土地价值越高,粮草收入越多。
现役武将:当前可以使用武将。
褒美
君主命令中的褒美是用来维持属下忠诚度的。
金钱给予的越多,忠诚度上升越快,名马也是大幅增加忠诚度的物品。
商人
商人提供购买武器、名马的功能,武器能够增强武将的单挑伤害。
此外,在商人这里还可以购入米,或者将米卖成钱。
能够方便发展方向不同的城市,保障钱粮的均衡。
布施
布施则能提升民众的忠诚度。
选择布施后要选择布施的粮食数量。
数量越高,忠诚度提升越大。
操作系统: Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Japanese version (32bit/64bit)
处理器: 1.0GHz over
内存: 1 GB RAM
显卡: 1280×720 pixel over
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
大地图上各种战略,还可以把路过的拦下,并登用,有点扯。拦人似乎会降信用。战争过后,总会有人投降,什么人都会投,包括关羽张飞都会投降过去。攻城要带军粮,不知日消耗多少。
- 游戏未开始的错误已解决。
- 其他小问题已修复。