《辐射3》是由官方带来的系列最新版本,欣赏广阔的首都荒地的景象和声音!看看美国的伟大纪念碑躺在世界末日的废墟中!你做出的选择定义了你并改变了世界。只需留意您的辐射计!
游戏叙述了2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。
力量
力量会影响到最大负重,格斗伤害和生命值。所有武器都有所需的最小力量,如果力量达不到武器的最小需求,每差一点力量,该武器的射击精度会下降20%。相应技能值足够高时可以弥补这个不足。
感知
影响战斗次序和几种技能值(开锁,陷阱,急救,医术)。这个参数最主要的影响是决定使用枪械时的有效射程。精度值越高,武器有效射程越远。高的精度值还可以使家发现陷阱或地图上的遭遇战。
耐力
生命值,防毒,防辐射以及生命恢复速度取决于耐力值。同时耐力也影响到人物的野外求生能力。在战斗中,高的耐力可以防止被重创或打倒在地。
敏捷
敏捷会影响玩家的行动点数和防御度,大多数的技能与敏捷有关,特别是战斗技能。在敏捷较高时,角色可以做出一些非常灵活的动作
智力
大多数非战斗类技能值取决于智力。在于NPC交谈时,智力的高低会决定是否持续交谈,以及能否提出更深刻的问题。智力还是每次升级时获得技能点数的依据。
魅力
魅力直接影响交易和谈吐技能,并决定了最多NPC加入队伍的数量。魅力会影响NPC对角色的态度,高的魅力值会获得更友善的态度。
幸运
重创敌人的机会取决于幸运,每一次攻击是否成功,是否能重创敌人都与幸运有关。幸运值高时,角色将更容易在地图上行进而不发生遭遇战。
战斗
包括小型枪械、大型枪械、能源武器、空手格斗、近战武器和投掷武器五种。技能的数值直接影响命中率。会对伤害和暴击效果、命中特殊部位的效果有少量的提升。
急救
这个技能用来治疗小的伤口。每天只能使用三次急救术,每次需花去数分钟。
医疗
医疗术可以治愈重伤。不仅仅是恢复更多的HP,也可以接合断肢之类。同急救一样,医疗术每天只可使用三次,每次花费数小时。
潜行
使角色难于被发现。使用这个技能可以切换当前状态:潜行或正常。潜行时无法得知自己是否被发现,奔跑会取消前行效果。
食物
游戏中大部分食物没有实际作用,因为角色没有饥饿的概念。除了拿来喂狗和野外碰到的饥民之外没有任何用
饮料
包括酒类和核子可乐。除了作为某些任务或其他物品制造的原料之外,大部分会上瘾,并且酒类会导致感知力暂时下降。
药物
分为治疗、回复和兴奋剂三种。治疗类包括治疗针和治伤粉,治伤粉会导致感知力下降。回复类包括解毒、抗辐射、毒品杰特脱瘾剂。其中治疗辐射的药会上瘾。兴奋剂即毒品,大部分会临时增加某些属性,但是很容易上瘾并且戒除困难。
弹药
游戏中枪械与能量武器会消耗对应的弹药,而弹药也多达46种。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。同类口径的弹药有时还有不同的类型,例如10毫米AP穿甲弹和JHP空头弹等。
书籍
部分技术类书籍使用后消失,会增加玩家相应的技能。上限为80。包括小型枪械、医疗、急救、科学和维修。
操作系统:Windows XP/Vista
处理器:英特尔酷睿 2 双核处理器
内存:2 GB 系统 RAM
硬盘空间:7 GB
视频:Direct X 9.0c 兼容显卡,512MB RAM(NVIDIA 8800 系列,ATI 3800 系列)
声音:DirectX®:9.0c
控制器支持:Xbox 360 控制器
画面整体感觉很强,光影效果很真实,随着游戏中时间的变化四周环境的色彩也会随之而变,个人比较喜欢黄昏下的废墟世界,看起来很凄凉,游戏中也有很多相当复杂的场景,初次看到会给人眼前一亮的感觉。不足的是很多地方将视角拉近看的话会有轻微的模糊感,而且画面的整体色彩太过苍白,而且颜色单一。
Games for Windows Live 依赖项已删除。
稳定性和性能的改进。