KeyShot

KeyShot

功能强大的3D渲染软件,可以快速创建高质量图像,提高工作效率
  • 版本:6.2.85
  • 大小:504.00 MB
  • 类型:影音播放
  • 时间:2023-11-08
该软件为电脑版本,不支持在手机上安装!

软件介绍

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KeyShot是一款功能强大的电脑渲染软件,它能够让用户快速而高效地将设计、建模的产品转化为逼真的视觉效果。无论是工业设计、产品开发还是广告宣传,都可以借助KeyShot轻松创建出令人震撼的渲染图像和动画。该软件拥有直观易用的界面和丰富多样的材质库,用户只需简单几步操作,便可实现光照、材质、纹理等各种细节的调整,从而产生逼真真实感的效果。KeyShot支持多种3D建模软件导入,使得用户可以方便地与自己已有的设计工具进行无缝衔接,并可实时查看和修改渲染效果。KeyShot还有灵活的渲染设置和输出选项,帮助用户以最佳的形式展示自己的作品,无论是静态图像还是动态动画。无论是专业设计师还是初学者,KeyShot都是一个必备的辅助工具,极大地提升了设计创意的表达和展示水平。

软件优势

1、KeyShot 10日日天空拱门动画将日光置于您的手中。通过直接调整日期,开始和结束时间或应用关键帧进行更好的控制,可以为场景设置日光动画从未如此简单

2、这是KeyShot 3.3的第三次升级,不仅延续了过去增加功能,还改进了软件来加速3D渲染和动画过程。有了KeyShot 3.3,KeyShot用户就能更好地控制颜色选项,并具备了直接在KeyShot界面上快速、方便地创建互动3D内容的新能力

3、o全新的工具贯穿于整个产品开发过程中使用的功能扩展

4、从一开始,该软件一直是整个设计过程中可视化的标准,从最初的概念到设计迭代,再到货架。无论您在哪里看到最好的产品,都可以看到它

5、下面我们来布置灯光,先简单的布一盏聚光灯,目的是让他在黑暗中突出来。试试在你的场景中只使用一盏聚光灯,从前后左右不同方向打光

6、材质超越了物质外观,为高质量视觉效果提供了科学准确的性能,可使用预先设置、独家合作伙伴材质或者创建自己的材质

安装教程

1、下载解压,得到中文原程序文件;

2、双击文件安装原程序,点击i agree同意协议继续安装;

3、选择install jast for me后,默认安装目录为【C:UsersAdministratorAppDataLocalKeyShot】

4、授权文件目录为【D:Documents】可以自行更改,但一定要记好,后面会用到;

5、成功安装后

使用指南

1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质

2.HS不支持MR材质,在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。

3.MAX与HS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID。

4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。

5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面

6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆

7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。

8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。正确的是SHIFT+右键然后再双击修改

9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体

10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的

11.Shift+P停止实时渲染

12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图

13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小

14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。

15.材质双击可以自己调节·全部渲染下···平常可以做效果参考~

16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising

17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片

18.Ray bonous影响材质的反射次数

19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了

20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光

21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。

22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。

23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HS,SHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)

24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数

25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库

26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。开启坐标系统可以辅助放置物体的位置

27.没事不要乱开自发光,慢死了

28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!

29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。

30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!

31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状

32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键

33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。

功能模块

1、易于使用,聚焦于设计,而非软件。

丰富的功能却拥有非常简单的操作流程,不管是小白还是经验丰富的用户,你都可以轻松上手,在几分钟内就可以获得非常逼真的渲染效果。

2、实时速度,即时查看效果。

在KeyShot官方版,我们可以对自己的作品完成实时渲染效果,它可以让照片中的各个细节得到渲染,并且支持实时查看功能,你可以随时随地进行预览,每一个变化你都能立即看到。

3、准确的材质,让作品更真实。

KeyShot软件中的材质绝对都是非常真实的,它们可以为我们提供高质量的视觉效果,当然,我们可以导入自己的材质进行使用,但是软件中的材质用起来已经绰绰有余了。

4、CPU驱动,更快速地创建视觉效果。

拥有着非常强大的性能,以稳定著称,它可以为你更快速的打造需要的视觉效果。

5、高级照明。

拥有着超高级照明功能,这种功能可以为我们带来简单摄影棚的照明效果,以及最复杂的室内照明效果,快速呈现最真实的照片,以假乱真。

更新报告

1、支持材质动画

2、可赋予贴图真实质感

3、新增材质编辑器

4、物体可以拆分,分别赋予材质

5、实时区域渲染模式

6、全景相机动画

7、镜头拉伸

KeyShot新手入门教程

1.渲染设置

1)分辨率:场景大小的设置。设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度。也可勾选“锁定分辨率”,可保证渲染窗口的长宽比。

2)调整:亮度、伽马值一般不调。

3)质量:光线反射:调整的是具有焦散的情况下光线反射的次数。

4)阴影质量:与地面大小结合调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。 细化阴影:通常都勾选,阴影效果较好。

5)细化间接照明:如不勾选,物体之间的间接照明不出现,通常勾选。 地面间接照明:通常勾选。

6)已聚焦焦散线:有焦散的时候勾选。

7)特效:如设置自发光物体,勾选后可出现光晕效果,比较真实。

2.渲染。Ctrl+P 截屏:P 输出:

1)存储图片格式:JPEG(最常见,有压缩,不带通道)、tiff(质量好,建议使用,带通道,不压缩)、png(体积较小,带通道)、tiff 32bit(高动态范围,记录更多信息)、exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成链接) 分辨率:设置渲染图片大小。

2)渲染模式:默认为图片。

3)添加到队列:设置好一个相机,在点击渲染后,勾选“添加到队列”,可在队列中加入一个任务。也可设置好相机后,直接在“队列”选项卡中点击“添加任务”即可拍好序列,点击“处理序列”,可按顺序依次渲染,避免等候或一次次重复设置。

4)质量: 最大时间:按照时间范围进行渲染。类似于安排一个任务,必须两小时完成,完成质量与时间有关。

关键要点

操作说明

选择材质 - Shift+左键

赋材质 - Shift+右键

镜头缩放 - Alt+中键

旋转模型 - 左键

移动模型 - 中键

加载模型 - CTRL + I

打开 HDIR - CTRL + E

打开背景图片 - CTRL + B

打开材质库 - M

保存视角 - P

打开热键显示 - K

时实显示控制 - Shift + P

显示头信息 - H

满屏模式 - F

环境贴图旋转 - CTRL + 鼠标左键

环境贴图重置 - CTRL + R

显示所有模型 - CTRL + U

模型水平旋转 - Shift + Alt + 中键

模型自由式旋转 - Shift + Alt + Ctrl + 中键

模型比例缩放 - Shift + Alt + 右键

模型水平移动 - Shift + Alt + 左键

模型垂直移动 - Shift + Alt + Ctrl + 左键

问答沟通

那麼如何依据这种信息内容去设定最终的渲染主要参数了?

假定以我这个渲染信息内容目录为例子。

当今資源为720P,采样值渲染到264,所耗费的渲染時间为8分13秒。最后即时渲染的实际效果早已非常好。

那麼我最终的渲染主要参数如下图:

设定好1280*720的屏幕分辨率

选择项里挑选较大采样渲染方法,采样数值264,最终点一下渲染就OK。

此刻倘若我觉得渲染1440P清晰度的图象该怎么办?即时渲染对话框由于显示屏的缘故,压根无法表明出1440P尺寸的对话框。

例如我即时渲染对话框为720P,而我想輸出为1440P,整整的比即时渲染对话框提升了二倍清晰度。

那麼我们可以依据輸出和渲染对话框尺寸的倍率,去明确最终的渲染主要参数。

例如我这张最终要輸出为1440P,那麼采样值264*1.5=396

最终选择项里挑选较大采样渲染方法,采样数值396就可以了。

自然担忧最终輸出品质或是不足好,我们可以*2.0乃至3.0都OK。依据自身配备而定。

汇总

因此在我们调节好全部材料和灯光效果视角之后,大家只需选一个视角,设定好即时渲染对话框的屏幕分辨率,按住H键,等确实时对话框渲染,看画质做到自身的规定以后,依据采样值去明确最终的渲染主要参数。

那样不容易盲目跟风的去设定渲染主要参数,提升错误概率,造成返工或消耗时间

keyshot怎么贴图?

图片下载:下载一张图片,准备后期贴图使用。

添加材质:将导入的模型进行基本的材质添加。

贴图:双击需要贴图的地方,左侧会跳掉材质。

定义材质:材质--纹理贴图,下面将出现纹理贴图类型,下拉列表选择纹理贴图。将自动跳出纹理贴图对话框。

打开纹理贴图:在纹理贴图对话框中选择之前下载的图片或选择电脑里已有的图片。

图片定义:对贴图类型及图片的缩放比例进行设置,使图片显示合适。全部完成后渲染即可

【keyshot8破解版下载z疑难问题】怎样快捷设置Keyshot渲染主要参数?

之前玩这一手机软件,最终设定渲染主要参数的情况下,我一直没脑子设定的很高,要不就没脑子设定的很低。

那样致使的结果便是渲染主要参数过高时,時间很久,再赶工程的情况下,真是急死人。

当渲染基本参数过低时,那渲的很爽啊,噌噌噌的一张又一张,但是主要参数太低造成图象品质很差,凹凸感显著,压根无法出门。

那麼是否有一个十全十美的法子了?

再经历了不知道是多少日夜,才发觉Keyshot原先潜藏了一个奇妙的作用,这一作用下,大家能设定百分之九十准确度的渲染主要参数。剩余百分之十,纯属意外。

关键

在我们在软件界面的情况下,大家会发觉即时渲染对话框,它一直是在渲染的。

在我们按住键盘上的H键之后。

会发觉左上方多了一个基本参数目录。

FPS无论他。打游戏的都懂。

时间表示的即时对话框渲染的時间

采样值表明当今渲染到是多少采样值

三角形面无论他

資源表明当今即时渲染对话框的屏幕分辨率

镜头焦距表明摄像机镜头的镜头焦距

上一个:江民防火墙 下一个:AVS Registry Cleaner

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